En 4x4x4 kub konstrueras av RGB LED's med integrerad drivrutin och via en Arduino styrs den av musiken som spelas. Arduinon får musiken som input och med hjälp av fouriertransform delas signalen upp i 128 logaritmiskt uppdelade bins. Efter många olika teorier om hur bas, volym och känsla skulle kunna bestämmas i Arduinon bestämdes slutligen att de skulle bero av olika frekvensintervall; basen i 50-250 Hz, volymen i 500-2000 Hz och känslan i 2000-4000 Hz. Basen förflyttar mönstret framåt, volymen bestämmer ljusintensiteten (mellan 50% - 100% av max) och känslan avgör vilket av 6 mönster som aktiveras.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:uu-412444 |
Date | January 2020 |
Creators | Palmqvist, Linnea, Nilsson, Hillevi |
Publisher | Uppsala universitet, Institutionen för materialvetenskap, Uppsala universitet, Institutionen för materialvetenskap |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | Swedish |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Relation | MATVET-F ; 20005 |
Page generated in 0.0015 seconds