Darbas skirtas suprojektuoti ir realizuoti kuriamam kosminiam žingsniniam strateginiam žaidimui reikalingos grafinio varikliuko statinės dalies aukšto lygio objektų atvaizdavimo funkcijas, su kuriomis būtų galima atvaizduoti visus reikalingus objektus. Buvo išanalizuotas „3D Orion“ žaidimo modelis ir suprojektuota grafinio varikliuko statinė dalies objektų aukšto lygio realizavimo funkcijų prototipai. / This work is for development of turn-based space strategy game of static graphic engine needed high level visualization objects functions, which shows all needed objects. There was analyzed "3D Orion" game model and design static game graphic engine objects of the high level realization function prototypes.
Identifer | oai:union.ndltd.org:LABT_ETD/oai:elaba.lt:LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_093621-37534 |
Date | 04 August 2011 |
Creators | Vaitkus, Tadas |
Contributors | Felinskas, Gražvydas, Vasilecas, Steponas, Dumskis, Valerijonas, Giedrimas, Vaidas, Turskienė, Sigita, Šiaučiūnas, Darius, Šimkuvienė, Laima, Lūža, Gintaras, Siauliai University |
Publisher | Lithuanian Academic Libraries Network (LABT), Siauliai University |
Source Sets | Lithuanian ETD submission system |
Language | Lithuanian |
Detected Language | Unknown |
Type | Bachelor thesis |
Format | application/pdf |
Source | http://vddb.laba.lt/obj/LT-eLABa-0001:E.02~2011~D_20110804_093621-37534 |
Rights | Unrestricted |
Page generated in 0.0017 seconds