[pt] Neste trabalho foi feito um estudo investigativo sobre
animação de fluidos
utilizando sistemas de partículas. Baseado nas propostas
apresentadas por Muller
et al., esta dissertação objetiva investigar e compreender
o uso do método
Lagrangeano baseado em partículas, conhecido como Smoothed
Particle
Hydrodynamics (SPH), para simulação de fluidos. A
validação do método foi feita
através da implementação de uma biblioteca capaz de animar
fluidos a taxas
interativas. Para testar a eficácia e eficiência do
método, a biblioteca desenvolvida
permite a instanciação de diferentes configurações,
incluindo o tratamento de
colisões do fluido com obstáculos, o tratamento da
interação entre dois fluidos
distintos e o tratamento de forças externas exercidas pelo
usuário via um
mecanismo de interação. / [en] This work investigates the use of particle-based system
for fluid animation.
Based on proposals presented by Müller et al., the goal of
this dissertation is to
investigate and fully understand the use of a Lagrangian
method known as
Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) for fluid
simulations. A library has been
implemented in order to validate the method for fluid
animation at interactive rate.
To demonstrate the method effectiveness and efficiency,
the resulting library
allows the instantiation of different configurations,
including the treatment of
fluid-obstacle collisions, interaction between two
distinct fluids, and fluid-user
interaction.
Identifer | oai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:10087 |
Date | 27 June 2007 |
Creators | FABIO ISSAO NAKAMURA |
Contributors | WALDEMAR CELES FILHO |
Publisher | MAXWELL |
Source Sets | PUC Rio |
Language | Portuguese |
Detected Language | Portuguese |
Type | TEXTO |
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