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Convex optimization for cosegmentation / Optimisation convexe pour la cosegmentation

La simplicité apparente avec laquelle un humain perçoit ce qui l'entoure suggère que le processus impliqué est en partie mécanique, donc ne nécessite pas un haut degré de réflexion. Cette observation suggère que notre perception visuelle du monde peut être simulée sur un ordinateur. La vision par ordinateur est le domaine de recherche consacré au problème de la création d'une forme de perception visuelle pour des ordinateurs. La puissance de calcul des ordinateurs des années 50 ne permettait pas de traiter et d'analyser les données visuelles nécessaires à l'élaboration d'une perception visuelle virtuelle. Depuis peu, la puissance de calcul et la capacité de stockage ont permis à ce domaine de vraiment émerger. En deux décennies, la vision par ordinateur a permis de répondre à problèmes pratiques ou industrielles comme la détection des visages, de personnes au comportement suspect dans une foule ou de défauts de fabrication dans des chaînes de production. En revanche, en ce qui concerne l'émergence d'une perception visuelle virtuelle non spécifique à une tâche donnée, peu de progrès ont été réalisés et la communauté est toujours confrontée à des problèmes fondamentaux. Un de ces problèmes est de segmenter un stimuli optique ou une image en régions porteuses de sens, en objets ou actions. La segmentation de scène est naturelle pour les humains, mais aussi essentielle pour comprendre pleinement son environnement. Malheureusement elle est aussi extrêmement difficile à reproduire sur un ordinateur car il n'existe pas de définition claire de la région "significative''. En effet, en fonction de la scène ou de la situation, une région peut avoir des interprétations différentes. Etant donnée une scène se passant dans la rue, on peut considérer que distinguer un piéton est important dans cette situation, par contre ses vêtements ne le semblent pas nécessairement. Si maintenant nous considérons une scène ayant lieu pendant un défilé de mode, un vêtement devient un élément important, donc une région significative. Ici, nous nous concentrons sur ce problème de segmentation et nous l'abordons sous un angle particulier pour éviter cette difficulté fondamentale. Nous considérerons la segmentation comme un problème d'apprentissage faiblement supervisé, c'est-à-dire qu'au lieu de segmenter des images selon une certaine définition prédéfinie de régions "significatives'', nous développons des méthodes permettant de segmenter simultanément un ensemble d'images en régions qui apparaissent régulièrement. Nous définissons donc une région "significative'' d'un point de vue statistique: Ce sont les régions qui apparaissent régulièrement dans l'ensemble des images données. Pour cela nous concevons des modèles ayant une portée qui va au-delà de l'application à la vision. Notre approche prend ses racines dans l'apprentissage statistique, dont l'objectif est de concevoir des méthodes efficaces pour extraire et/ou apprendre des motifs récurrents dans des jeux de données. Ce domaine a récemment connu une forte popularité en raison de l'augmentation du nombre et de la taille des bases de données disponibles. Nous nous concentrons ici sur des méthodes conçues pour découvrir l'information "cachée'' dans une base à partir d'annotations incomplètes ou inexistantes. Enfin, nos travaux prennent racine dans le domaine de l'optimisation numérique afin d'élaborer des algorithmes efficaces et adaptés à nos problèmes. En particulier, nous utilisons et adaptons des outils récemment développés afin de relaxer des problèmes combinatoires complexes en des problèmes convexes pour lesquels il est garanti de trouver la solution optimale. Nous illustrons la qualité de nos formulations et algorithmes aussi sur des problèmes tirés de domaines autres que la vision par ordinateur. En particulier, nous montrons que nos travaux peuvent être utilisés dans la classification de texte et en biologie cellulaire. / People and most animals have a natural ability to see the world and understand it effortlessly. The apparent simplicity of this task suggests that this ability is, to some extend, mechanical, i.e., does not require high level thinking or profound reasoning. This observation suggests that this visual perception of the world should be reproducible on a mechanical device such as a computer. Computer vision is the field of research dedicated to creating a form of visual perception on computers. The first work on computer vision dates from the 50's but the amount of power needed for treating and analyzing visual data was not available at this time. It is only recently that improvements in computer power and storage capacities, have permitted this field to really emerge. On the one hand, constant progress in computer vision has allowed to develop dedicated solutions to practical or industrial problems. Detecting human faces, tracking people in crowded areas or default in production chains are industrial applications where computer vision is used. On the other hand, when it comes to creating a general visual perception for computers, it is probably fair to say that less progress has been made, and the community is still struggling with fundamental problems. One of these problems is to reproduce our ability of grouping into meaningful regions, the visual input data recorded by an optical device. This procedure, called segmentation, separates a scene into meaningful entities (e.g., objects or actions). Segmentation seems not only natural but essential for people to fully understand a given scene, but it is still very challenging for a computer. One reason is the difficulty of clearly identify what ``meaningful'' should be, i.e., depending on the scene or the situation, a region may have different interpretations. In this thesis, we will focus on the segmentation task and will try to avoid this fundamental difficulty by considering segmentation as a weakly supervised learning problem. Instead of segmenting images according to some predefined definition of ``meaningful'' regions, we develop methods to segment multiple images jointly into entities that repeatedly appear across the set of images. In other words, we define ``meaningful'' regions from a statistical point of view: they are regions that appears frequently in a dataset, and we design procedures to discover them. This leads us to design models whose a scope goes beyond this application to vision. Our approach takes its roots in the field of machine learning, whose goal is to design efficient methods to retrieve and/or learn common patterns in data. The field of machine learning has also gained in popularity in the last decades due to the recent improvement in computer power and the ever growing size of databases now available. In this thesis, we focus on methods tailored to retrieving hidden information from poorly annotated data, i.e., with incomplete or partial annotations. In particular, given a specific segmentation task defined by a set of images, we aim at segmenting the images and learn a related model as to segment unannotated images. Finally, our research drives us to explore the field of numerical optimization so as to design algorithms especially tailored for our problems. In particular, many numerical problems considered in this thesis cannot be solved by off-the-shelf software because of the complexity of their formulation. We use and adapt recently developed tools to approximate problems by solvable ones. We illustrate the promise of our formulations and algorithms on other general applications in different fields beside computer vision. In particular, we show that our work may also be used in text classification and discovery of cell configurations.

Identiferoai:union.ndltd.org:theses.fr/2012DENS0086
Date17 December 2012
CreatorsJoulin, Armand
ContributorsCachan, Ecole normale supérieure, Bach, Francis
Source SetsDépôt national des thèses électroniques françaises
LanguageEnglish
Detected LanguageFrench
TypeElectronic Thesis or Dissertation, Text

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