Return to search

Communication par événements dans les modèles à objets

Les applications coopératives mettent en jeu des interactions complexes entre les différents éléments qui les composent. L'environnement utilisé pour leur programmation doit donc offrir les mécanismes nécessaires à la réalisation de ces interactions. Le choix d'un environnement à objets pour cette mise en œuvre revêt de nombreux avantages, relatifs aux caractéristiques canoniques des modèles à objets (notion d'interface, héritage, encapsulation), mais certains mécanismes nécessaires aux applications coopératives ne sont pas ou peu pris en compte dans ce contexte. Parmi ceux-ci, nous nous intéressons plus particulièrement à un mode de communication asynchrone et anonyme, complément de l'appel de méthode synchrone. Nous proposons d'intégrer un tel mode de communication dans les modèles à objets en utilisant la notion d'événement: un événement peut être émis et déclencher de manière asynchrone des actions dans les objets. Nous décrivons les différents choix possibles pour intégrer cette communication à base d'événements dans un modèle à objets. Ces choix concernent à la fois les aspects déclaratifs du mécanisme et ceux relatifs au modèle d'exécution associé. Nous examinons également les effets de cette extension sur les caractéristiques canoniques des modèles à objets. Nous appliquons ensuite cette étude au modèle Guide, qui offre des objets répartis, partageables et persistants. Nous montrons comment le mode de communication proposé peut être intégré à ce modèle particulier, en insistant sur les critères qui motivent nos choix. Enfin, la réalisation d'un prototype et d'applications qui l'utilisent a permis de valider les propositions faites

Identiferoai:union.ndltd.org:CCSD/oai:tel.archives-ouvertes.fr:tel-00345373
Date07 November 1996
CreatorsLenormand, Emmanuel
Source SetsCCSD theses-EN-ligne, France
LanguageFrench
Detected LanguageFrench
TypePhD thesis

Page generated in 0.002 seconds