Magíster en artes mediales / El desarrollo de la Ubicomp o inteligencia ambiental1 y los nuevos campos de
estudio en computación urbana centrados en la aplicación de tecnología en
ambientes públicos - hoy potenciado por los teléfonos inteligentes más allá de sus
aplicaciones funcionales- han hecho posible cotidianizar lo lúdico en las
manifestaciones humanas desde aspectos del desarrollo cognitivo, afectivo y
social.
En el arte, estos componentes se han vinculado históricamente en el terreno del
proceso creativo y en la actualidad las artes mediales con su componente lúdico
nutren instalaciones o experiencias estéticas posibilitando al participante diversas
formas de interacción, haciendo posible imaginar obras que crean una instancia
social y de colaboración colectiva en un espacio abierto.Esta investigación surge frente a las interrogantes por el desarrollo de aplicaciones
de tecnología mediada por teléfonos inteligentes capaces de generar nuevos
sentidos del habitar en el espacio público, como espacio relacional, cuya
estrategia discurre entre lo lúdico, lo amistoso y los encuentros
Identifer | oai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/145334 |
Date | January 2017 |
Creators | Díaz Navarrete, Romina Belén |
Contributors | Santorcuato Tapia, José Luis |
Publisher | Universidad de Chile |
Source Sets | Universidad de Chile |
Language | Spanish |
Detected Language | Spanish |
Type | Tesis |
Rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ |
Page generated in 0.002 seconds