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Die 50plus als neue Zielgruppe untersucht am Beispiel des Computerspielemarktes /

Bachelor-Arbeit Univ. St. Gallen, 2008.

Identiferoai:union.ndltd.org:OCLC/oai:xtcat.oclc.org:OCLCNo/611924178
Date January 2008
CreatorsKahn, Jennifer.
PublisherSt. Gallen,
Source SetsOCLC
LanguageGerman
Detected LanguageGerman
SourceDownload (PDF) via World Wide Web für Universität St. Gallen

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