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Desenvolvimento de uma interface computacional natural para pessoas com deficiência motora baseada em visão computacional

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Previous issue date: 2018-02-08 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / New interaction devices such as touchscreens and virtual reality googles has made human
computer interaction more intuitive and natural. This work presents concepts and
techniques used for the development of a system that allows users to interact with personal
computer in a simple and e cient way through face movements. Computer vision
techniques such as segmentation, facial detection and landmarks detection were used, as
well as programming and mathematical techniques for the development of this system.
It is a natural human-computer interface that uses face, eye and mouth movements to
perform control functions such as mouse cursor movement and triggering of clicks and
keys. Several tests have shown that the developed system has superior performance compared
to similar systems, 100 fps processing performance, throughput of 1:20 bits=s for
mouse cursor movements, and 1.15 keystrokes with the face per second, it easy to use, fast
learning and it can be used in a large number of applications such as internet browsing,
social networking and games. The developed system can be used by people with motor
disabilities as an assistive technology, promoting social inclusion, as well as providing
greater educational and professional opportunities for this public. / O desenvolvimento de novas formas de interação com o computador, como telas touchscreen e óculos de realidade virtual, tornaram mais intuitiva e natural a sua utilização.
O presente trabalho apresenta conceitos e técnicas utilizados para o desenvolvimento de
um sistema que permite aos usuários utilizarem o computador pessoal de maneira simples
e eficiente por meio dos movimentos da face. Foram utilizadas técnicas de visão computacional
como segmentação, detecção facial e detecção dos pontos da face, bem como
técnicas de programação e matemáticas para o desenvolvimento desse sistema. Trata-se
de uma interface humano-computador do tipo natural que utiliza os movimentos da face,
dos olhos e da boca para executar funções de controle como movimentação do cursor do
mouse e acionamento de cliques e teclas. Diversos testes mostraram que o sistema desenvolvido
apresentou desempenho superior em relação a sistemas similares, desempenho
de processamento de 100 fps, throughput de 1; 20 bits=s para movimentações com o cursor
do mouse e 1,15 teclas acionadas pela face por segundo, é de fácil utilização, rápido
aprendizado e pode ser utilizado em um grande número de aplicações, como navegação
na internet, redes sociais e jogos. O sistema desenvolvido pode ser utilizado por pessoas
com deficiências motoras como uma tecnologia assistiva, promovendo a inclusão social,
além de proporcionar maiores oportunidades educacionais e profissionais para esse público.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:tede.mackenzie.br:tede/3616
Date08 February 2018
CreatorsSampaio, Gustavo Scalabrini
ContributorsMarengoni, Mauricio, Macedo, Elizeu Coutinho de, Lima, Clodoaldo Aparecido de Moraes
PublisherUniversidade Presbiteriana Mackenzie, Engenharia Elétrica, UPM, Brasil, Faculdade de Computação e Informática (FCI)
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Formatapplication/pdf
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações do Mackenzie, instname:Universidade Presbiteriana Mackenzie, instacron:MACKENZIE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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