A method for constructing a highly scalable bit stream for video coding is presented in detail and implemented in a demo application with a GUI in the Windows Vista operating system. The video codec uses the Discrete Wavelet Transform in both spatial and temporal directions together with a zerotree quantizer to achieve a highly scalable bit stream in the senses of quality, spatial resolution and frame rate. / I detta arbete presenteras en metod för att skapa en mycket skalbar videoström. Metoden implementeras sedan i sin helhet i programspråken C och C++ med ett grafiskt användargränssnitt på operativsystemet Windows Vista. I metoden används den diskreta wavelettransformen i såväl de spatiella dimensionerna som tidsdimensionen tillsammans med en nollträdskvantiserare för att åstakomma en skalbar videoström i avseendena bildkvalitet, skärmupplösning och antal bildrutor per sekund.
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:liu-54637 |
Date | January 2010 |
Creators | Johansson, Gustaf |
Publisher | Linköpings universitet, Informationskodning |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text |
Format | application/pdf |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.0019 seconds