<p>A method for constructing a highly scalable bit stream for video coding is presented in detail and implemented in a demo application with a GUI in the Windows Vista operating system.</p><p>The video codec uses the Discrete Wavelet Transform in both spatial and temporal directions together with a zerotree quantizer to achieve a highly scalable bit stream in the senses of quality, spatial resolution and frame rate.</p> / <p>I detta arbete presenteras en metod för att skapa en mycket skalbar videoström. Metoden implementeras sedan i sin helhet i programspråken C och C++ med ett grafiskt användargränssnitt på operativsystemet Windows Vista.</p><p>I metoden används den diskreta wavelettransformen i såväl de spatiella dimensionerna som tidsdimensionen tillsammans med en nollträdskvantiserare för att åstakomma en skalbar videoström i avseendena bildkvalitet, skärmupplösning och antal bildrutor per sekund.</p>
Identifer | oai:union.ndltd.org:UPSALLA/oai:DiVA.org:liu-54637 |
Date | January 2010 |
Creators | Johansson, Gustaf |
Publisher | Linköping University, Information Coding |
Source Sets | DiVA Archive at Upsalla University |
Language | English |
Detected Language | Swedish |
Type | Student thesis, text |
Page generated in 0.0018 seconds