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Funny Games: o cinema cru de Michael Haneke

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Dissertação Final Depósito PDF.pdf: 2679458 bytes, checksum: fca3fc50fa17128a4f917dfb578a1208 (MD5) / Esta pesquisa aborda as estratégias narrativas e estéticas articuladas no filme Funny Games (1997), do diretor austríaco Michael Haneke, a fim de causar determinadas
sensações no espectador. Pretende-se identificar de que forma o estupor causado por este
filme, considerado violento e cruel, ao invés de sentenciar o Haneke a um provável
ostracismo, abriu as portas do disputado mercado internacional para seus filmes
posteriores, com a peculiaridade de ter um remake norte-americano, feito pelo próprio
diretor, dez anos depois. No primeiro momento serão analisados os elementos que dão
forma ao filme. Para o estudo da narrativa será priorizado o trabalho de Paul Ricoeur. As
abordagens de David Bordwell embasarão questões específicas da arte cinematográfica,
tanto relacionadas com a narrativa quanto com o estilo. Em seguida, serão apresentados
alguns dados sobre a recepção dos filmes de Michael Haneke para contextualizar a reação
do espectador de Funny Games no universo fílmico do diretor. Por fim, será feita a análise
deste filme, no âmbito de produção dos seus filmes austríacos, com o propósito de mostrar
que as emoções convocadas por Funny Games são fruto das estratégias calculadas com
precisão para impactar o público através de uma trama que coloca em evidência uma
prática perturbadora: a crueldade. Como resultado, pretende-se demonstrar que a
elaboração rigorosa de Haneke é a chave para manter e ampliar a visibilidade sobre seus filmes, que persistem nos temas indigestos. / This research addresses the narrative and aesthetic strategies in the film Funny
Games (1997), by the Austrian director Michael Haneke, articulated with the purpose of
causing certain sensations in the viewer. The aim is to identify how the stupor caused by
this film, considered violent and cruel, instead of sentencing Haneke to a probable
ostracism, opened the doors of the disputed international market for his later films, with the
peculiarity of having an American remake, made by the director himself, ten years later. At
first we will consider the elements that form the film. For the analysis of the narrative we
will prioritise the work of Paul Ricoeur. The approaches of David Bordwell will support
specific issues of the cinematic art, both related to the narrative as to the style. Then we
introduce some data on the reception of Michael Haneke’s films, to contextualise the
Funny Games viewer's reaction in the filmic universe of the director. Finally, we will
analyse the film, in the context of the production of Haneke’s Austrian movies, with the
purpose of showing that the emotions convened by Funny Games are the result of
strategies precisely calculated to impact the public through a plot that highlights a
disturbing practice: cruelty. With that, we intend to demonstrate that Haneke’s rigorous
development is the key to maintaining and increasing the visibility of his movies, that
persist with hard to digest, disturbing themes.

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:192.168.11:11:ri/23551
Date24 April 2015
CreatorsSampaio, Livia
ContributorsGomes, Regina, Cardoso Filho, Jorge, Mendes, Cleise
PublisherFaculdade de Comunicação, Comunicação e Cultura Contemporâneas, UFBA, brasil
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFBA, instname:Universidade Federal da Bahia, instacron:UFBA
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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