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Controle de concorrência para jogos eletrônicos baseados em máquinas virtuais / Leonardo Reis Nunes ; orientador, Alcides Calsavara

Dissertação (mestrado) - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Curitiba, 2005 / Inclui bibliografia / A área de jogos eletrônicos obteve um crescimento muito grande nos últimos anos. A tarefa de construção de um jogo eletrônico, por se tratar de uma tarefa complexa, necessita de um suporte adequado nos diversos níveis relacionados com o desenvolvimento, q

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:agregador.ibict.br.BDTD_PUC_PR:oai:www.biblioteca.pucpr.br/pergamum:perga-oai/205789
Date January 2005
CreatorsNunes, Leonardo Reis
ContributorsCalsavara, Alcides, Pontifícia Universidade Católica do Paraná. Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese, por eng, Texto em português, com resumo em inglês
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_PR, instname:Pontifícia Universidade Católica do Paraná, instacron:PUC_PR
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
RelationDisponível também em formato on-line

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