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Ubá: uma arquitetura de linha de produto de software para desenvolvimento de middleware para computação em grade

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Previous issue date: 2009 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / Os sistemas de middleware (infraestrutura de software) para computação em
grade tipicamente implementam características, como: coordenar e compatilhar recursos
em grande escala e geograficamente distribuídos, registrar e recuperar informações
sobre recursos disponíveis, administrar o o grande número de dispositivos da grade e a
heterogeneidade existente, em termos de: hadware, tecnologia de rede, políticas de
segurança e administrativa, dentre outras. Além de facilitar o desenvolvimento de
aplicações distribuídas, ocultando a complexidade dos mecanismos de rede de baixo
nível.
No entanto, apesar da importância dos sistemas de middleware, existe uma falta
de ferramentas que auxiliem no projeto e implementação deste tipo de software, o que
ocasiona um maior esforço, custo e tempo de desenvolvimento. Sendo que, essa falta de
ferramentas pode ser entendida devido a complexidade de algumas funcionalidades,
anteriormente citadas, que a infraestrutura deve prover. Particularmente, a
heterogeneidade e o grande número de dispositivos são questões importantes a serem
consideradas no projeto e implementação do middleware, pois irão requerer um esforço
extra na customização do sistema de middleware.
Nesse contexto, são levantadas algumas soluções existentes na engenharia de
software que possam auxiliar no desenvolvimento de sistemas de middleware para
coputação em grade. Em especial, a Engenharia de Linha de Produto de Software
(ELPS), que permite tratar a heterogeneidade e o grande número de dispositivos através
da customização em massa. Por meio da adoção da ELPS para construção de sistemas
de middleware para computação em grade, é proposto o Ubá.
O Ubá é uma arquitetura de linha de produto de software desenvolvida
utilizando a metodologia QADA (Quality-driven Architecture Design and Quality
Analysis Method). Essa arquitetura é composta de artefatos reusáveis de diversas
atividades do desenvolvimento (requisitos, projeto, implementação) com o objetivo de
realizar a instanciação e customização dos sistemas de middleware para computação em
grade.
O Ubá foi construído através da especificação de dois projetos arquiteturais,
primeiramente de uma arquitetura conceitual (abstrata), composta por diversos serviços
responsáveis pela execução de tarefas típicas, como, por exemplo, gerência de recursos,
serviço de segurança e descoberta de recursos. Posteriormente, uma arquitetura concreta
foi definida. Sendo que esta refina os elementos estruturais, comportamentais e de
implantação da arquitetura conceitual.
Após a construção de cada projeto arquitetural, foi realizada uma análise da
qualidade de cada arquitetura, visando verificar se os requisitos não-funcionais estão
sendo corretamente implementados, além de analisar a aplicação dos estilos
arquiteturais e considerar novos elementos para a arquitetura (abstrata ou concreta).
A arquitetura especificada foi implementada em linguagem Java. Juntamente
com a implementação foram construídos testes unitários e de integração. Já a avaliação
foi realizada através de estudos de caso e da aplicação do método FAE (Family
Architecture Evaluation)

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/1827
Date31 January 2009
CreatorsJunio de Oliveira, Davi
ContributorsSouto Rosa, Nelson
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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