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Compressão de texturas utilizando síntese de texturas

Made available in DSpace on 2014-06-12T15:52:47Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2009 / Apesar dos avanços no campo de hardware gráfico, a memória destes dispositivos ainda é um
recurso escasso para aplicações usuais. Além disso, para a maioria das aplicações baseadas
em rasterização a largura de banda disponível no sistema é um importante fator limitante para
o aumento da performance nesses sistemas. Compressão de Texturas tem como objetivo resolver
ambos os problemas. Nós apresentamos uma nova técnica para compressão de texturas
baseada em síntese de texturas a partir de amostras. A textura comprimida armazena a amostra
mais alguns dados, coletados durante a síntese, permitindo a descompressão em tempo-real
da textura em maior resolução. Com esse esquema nós somos capazes de alcançar taxas de
compressão elevadas. Uma vez que a textura é sintetizada, nosso esquema comprime a textura
em alta resolução sem perda de qualidade. Nossa solução explora um espectro de texturas
onde algoritmos gerais de compressão de textura não alcançam taxas ótimas de compressão.
Essas geralmente são texturas com padrões repetidos, regulares ou quase-regulares, as estocásticas,
exatamente os tipos de texturas onde síntese de texturas tende a funcionar bem. Também
apresentamos uma formulação analítica para nosso esquema de compressão que permite a computação
exata das taxas de compressão alcançadas

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/1857
Date31 January 2009
CreatorsLeal Brayner, Fernando
ContributorsWalter, Marcelo
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

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