Return to search

Aumento de escalabilidade no simulador de jogos RTS - RTSCUP

Made available in DSpace on 2014-06-12T16:00:46Z (GMT). No. of bitstreams: 2
arquivo6952_1.pdf: 1936777 bytes, checksum: 779ef9efb15174a50d169b2c897993c2 (MD5)
license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5)
Previous issue date: 2010 / O RTSCup é um ambiente de simulação de jogos RTS (Real Time Strategy) criado no Centro
de Informática (CIn) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) por Vicente Vieira
Filho, que permite ao usuário realizar simulações em diferentes cenários de teste. Essas simulações
contemplam códigos utilizando Inteligência Artificial (IA) que podem ser utilizados para
aplicações em Sistemas Multiagentes (SMA). O RTSCup é utilizado como ferramenta da disciplina
de agentes autônomos, ministrada pelos professores Geber Ramalho e Patrícia Tedesco,
do CIn/UFPE, onde são criadas competições entre as equipes nas modalidades de pathfinding,
coleta de recursos e luta pela sobrevivência entre agentes. A dificuldade de realizar simulações
com menor tempo de ciclo contendo mais de vinte agentes motivou a busca por soluções de
desempenho no RTSCup. O objetivo deste trabalho é aumentar o número de agentes envolvidos
na simulação permitindo a utilização do mesmo em competições regionais e nacionais

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.ufpe.br:123456789/2741
Date31 January 2010
CreatorsLOBO, Rodrigo Araújo
ContributorsRAMALHO, Geber Lisboa
PublisherUniversidade Federal de Pernambuco
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis
Sourcereponame:Repositório Institucional da UFPE, instname:Universidade Federal de Pernambuco, instacron:UFPE
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0015 seconds