Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Civil e Ambiental, 2007. / Submitted by Priscilla Brito Oliveira (priscilla.b.oliveira@gmail.com) on 2009-10-02T19:11:32Z
No. of bitstreams: 1
FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2009-10-05T12:36:12Z (GMT) No. of bitstreams: 1
FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5) / Made available in DSpace on 2009-10-05T12:36:12Z (GMT). No. of bitstreams: 1
FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5)
Previous issue date: 2007-07 / A interface gráfica ou VUI (Visual User Interface) é um módulo muito importante para
qualquer programa de análise, tanto na parte de visualizar os dados de entrada, préprocessamento,
quanto na interpretação dos dados de saída, pós-processamento. Muitos
programas utilizam este recurso gráfico para facilitar o uso por parte do usuário, de
programas em nível operacional com Windows, ambientes gráfico de desenho como
AutoCAD e programas de análise de estruturas de modo geral.
Este trabalho visa o desenvolvimento de uma interface gráfica em C++ para o programa
ABP (Analysis of Buried Pipelines), o qual foi desenvolvido em Fortran 77. O compilador
escolhido para o desenvolvimento da interface gráfica foi o Dev-C++.
Além da escolha do compilador outros dois elementos foram importantes para a construção
da VUI, as bibliotecas OpenGL e Win32, a primeira forneceu todo o suporte necessário
para a criação dos elementos gráficos assim como todas as operações envolvidas, já a
segunda permitiu que fossem criadas telas no padrão dos sistemas operacionais baseados
no Windows.
O processo de desenvolvimento da interface se baseou na criação de telas a partir dos
cabeçalhos presentes no manual do ABP, gerando assim o arquivo de dados utilizado com
entrada do ABP, por fim interpretando e modelando graficamente o arquivo de saída. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / An interface graph is a very important module for any program of analyzes, so much in the
part of visualizing the entrance data, pré-processing, as in the interpretation of the exit
data, powder-processing. Many programs use this resource to facilitate the use for part do
user, from operational programs like Windows, drawing as AutoCAD and programs of
analyzes of structures in general like Ansys.
This work seek the development of a interface graph in C++ for ABP (ANALYSIS OF
BURIED PIPELINES) program, which was developed in Fortran 77. The chosen compiler
for the development of the interface was Dev-C++.
Besides the choice of the compiler other two elements were very important, as libraries
OpenGL and Win32, the first supplied all necessary support for the creation the graphic
elements as well as all the involved operations, already the second allowed the creation of
the screens based in the Windows systems operation pattern.
The process development of the interface was based on the creation of screens to leave of
the headers presents in ABP manual, generating the data file entrance used in ABP,
interpreting and modeling the exit file graphically.
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.unb.br:10482/1841 |
Date | 07 1900 |
Creators | Nunes, Fábio Pessoa da Silva |
Contributors | Bezerra, Luciano Mendes |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Source | reponame:Repositório Institucional da UnB, instname:Universidade de Brasília, instacron:UNB |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Page generated in 0.1237 seconds