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Programa de interface de pré e pós processamento e link com executável para análise de instabilidade de tubulações / Instability of piping : program of interface of pré and pós process and link with executable

Nunes, Fábio Pessoa da Silva 07 1900 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Civil e Ambiental, 2007. / Submitted by Priscilla Brito Oliveira (priscilla.b.oliveira@gmail.com) on 2009-10-02T19:11:32Z No. of bitstreams: 1 FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2009-10-05T12:36:12Z (GMT) No. of bitstreams: 1 FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5) / Made available in DSpace on 2009-10-05T12:36:12Z (GMT). No. of bitstreams: 1 FabioPessoadaSilvaNunes.pdf: 6287949 bytes, checksum: ef7d36884498a0e994bfbc4522bb6ce6 (MD5) Previous issue date: 2007-07 / A interface gráfica ou VUI (Visual User Interface) é um módulo muito importante para qualquer programa de análise, tanto na parte de visualizar os dados de entrada, préprocessamento, quanto na interpretação dos dados de saída, pós-processamento. Muitos programas utilizam este recurso gráfico para facilitar o uso por parte do usuário, de programas em nível operacional com Windows, ambientes gráfico de desenho como AutoCAD e programas de análise de estruturas de modo geral. Este trabalho visa o desenvolvimento de uma interface gráfica em C++ para o programa ABP (Analysis of Buried Pipelines), o qual foi desenvolvido em Fortran 77. O compilador escolhido para o desenvolvimento da interface gráfica foi o Dev-C++. Além da escolha do compilador outros dois elementos foram importantes para a construção da VUI, as bibliotecas OpenGL e Win32, a primeira forneceu todo o suporte necessário para a criação dos elementos gráficos assim como todas as operações envolvidas, já a segunda permitiu que fossem criadas telas no padrão dos sistemas operacionais baseados no Windows. O processo de desenvolvimento da interface se baseou na criação de telas a partir dos cabeçalhos presentes no manual do ABP, gerando assim o arquivo de dados utilizado com entrada do ABP, por fim interpretando e modelando graficamente o arquivo de saída. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / An interface graph is a very important module for any program of analyzes, so much in the part of visualizing the entrance data, pré-processing, as in the interpretation of the exit data, powder-processing. Many programs use this resource to facilitate the use for part do user, from operational programs like Windows, drawing as AutoCAD and programs of analyzes of structures in general like Ansys. This work seek the development of a interface graph in C++ for ABP (ANALYSIS OF BURIED PIPELINES) program, which was developed in Fortran 77. The chosen compiler for the development of the interface was Dev-C++. Besides the choice of the compiler other two elements were very important, as libraries OpenGL and Win32, the first supplied all necessary support for the creation the graphic elements as well as all the involved operations, already the second allowed the creation of the screens based in the Windows systems operation pattern. The process development of the interface was based on the creation of screens to leave of the headers presents in ABP manual, generating the data file entrance used in ABP, interpreting and modeling the exit file graphically.
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BEMLAB2D : interface gráfica de modelagem visualização e análise com elementos de contorno : uma aplicação e problemas elastostáticos

Delgado Neto, Álvaro Martins 31 March 2017 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Civil e Ambiental, 2017. / Submitted by Raquel Almeida (raquel.df13@gmail.com) on 2017-05-30T17:16:13Z No. of bitstreams: 1 2017_ÁlvaroMartinsDelgadoNeto.pdf: 5932101 bytes, checksum: 5137d1cc25259210dd30d128e69e10a0 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana (raquelviana@bce.unb.br) on 2017-06-12T16:12:53Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2017_ÁlvaroMartinsDelgadoNeto.pdf: 5932101 bytes, checksum: 5137d1cc25259210dd30d128e69e10a0 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-06-12T16:12:53Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2017_ÁlvaroMartinsDelgadoNeto.pdf: 5932101 bytes, checksum: 5137d1cc25259210dd30d128e69e10a0 (MD5) Previous issue date: 2017-06-12 / O uso de Interface Gráfica de Usuário (GUI) vem assumindo um papel importante como ferramenta visual de suporte aos programas computacionais no campo da engenharia. O emprego de GUIs facilita o processo de criação e manutenção da modelagem geométrica, proporciona maior flexibilidade na construção de malhas, na inserção de condições de contorno e de propriedades físicas – fase de pré-processamento, bem como possibilita interpretar de forma direta e visual os resultados da análise, conhecida como fase de pós-processamento. Por outro lado, a fase de processamento requer a utilização de técnicas numéricas de análise para representar e solucionar o modelo de engenharia, como o Método dos Elementos Finitos (MEF) e o Método dos Elementos de Contorno (MEC), embora este último tenha se destacado como mais eficiente e flexível, permitindo maior versatilidade aos programas de modelagem geométrica e de malha. O MEC se destaca, dentre os outros métodos numéricos, devido ao seu modelo de discretização, ocorrendo apenas no contorno, o que torna sua implementação simples e versátil. Neste contexto, este trabalho propõe o desenvolvimento de uma Interface Gráfica de Usuário (GUI) implementada utilizando a linguagem MATLAB, denominada BEMLAB2D. Este software permite a construção de modelos bidimensional com geometrias complexas, inclusões, furos e trincas, bem como editar e visualizar os resultados gerados pelo programa BemCracker2D, construído em C++ para analise via MEC. Como complemento, o BEMLAB2D permite também a geração de malhas de MEF apenas com elementos triangulares e de Métodos Sem Malhas (MESHLESS), ambas geradas a partir da malha de MEC. / Using Graphical User Interface (GUI) has assumed an important role as a visual tool support for computer programs in the field of engineering. The use of GUIs facilitates the process of creating and maintaining the geometric modeling provides greater flexibility in building meshes, the insertion of boundary conditions and physical properties - preprocessing step, and enables interpreting directly and visually the results of the analysis, known as the post-processing. On the other hand, the processing step requires the use of numerical analysis techniques for representing and resolving the engineering model, such as the Finite Element Method (FEM) and Boundary Element Method (BEM), although the latter is highlighted as more efficient and flexible, allowing greater versatility to the geometric and meshes modeling programs. The BEM stands out among the other numerical methods due to its discretization model, occurring only in boundary, which makes a simple and versatile implementation. In this context, this work proposes the development of a User Graphical Interface (GUI) implemented with MATLAB language, called BEMLAB2D. This software allows the construction of two-dimensional models with complex geometries, inclusions, holes and cracks, as well as edit and visualize the results generated by the program BemCracker2D, built in C ++ for analysis via BEM. As complement, BEMLAB2D also allows the FEM mesh generation with only triangular elements and Meshless Methods (MESHLESS), both generated from the BEM mesh.

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