Return to search

Fuga! = jogo de percepções na fronteira entre a dança e o teatro / Leakage! : game of perceptions on the border between dance and theather

Orientador: Renato Ferracini / Anexos: 1 DVD do espetaculo Fuga! gravado no Lume-teatro, em dezembro de 2007, 1 Livreto do espetaculo Fuga!, contendo sinopse tecnica completa e informação sobre o processo de criação, impressão em Campinas (SP), dezembro de 2007 / Dissertação (mestrado] - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes / Made available in DSpace on 2018-08-15T08:46:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Brasil_AnaClaraCabralAmaral_M.pdf: 3012312 bytes, checksum: ceb21bd8391d78e1e5514472cdac6d9b (MD5)
Previous issue date: 2009 / Resumo: Esta pesquisa investiga os procedimentos utilizados pelo Núcleo Fuga! durante o processo de criação do espetáculo de mesmo nome. O Núcleo Fuga! é um núcleo de pesquisa vinculado ao Lume-teatro, e em seu primeiro experimento tratou de investigar as fronteiras entre as linguagens da dança e do teatro; para tanto foram utilizados procedimentos advindos das duas linguagens que possuem princípios de trabalho próximos e/ ou complementares. Princípios como a importância dada ao sujeito na criação, à percepção do indivíduo em relação à seu próprio corpo e ao ambiente em que está inserido, e o jogo gerado neste contexto. As ferramentas utilizadas foram: A Técnica Klauss Vianna da dança e procedimentos do Lume-teatro, da área do teatro, ambas as pesquisas de criadores brasileiros: Klauss Vianna e Luís Otávio Burnier, respectivamente; que se encontram em constante desenvolvimento e atualização pelos pesquisadores que continuaram seus trabalhos. Dançarinos e atores vivenciaram uma experimentação onde o corpo organizava as informações que recebia em território de jogo, e podia a partir das ferramentas em comum transitar entre as linguagens com liberdade e indisciplina, no bom sentido da palavra. Desestabilizando informações anteriores e gerando outras conexões, este espaço "entre" as linguagens foi sendo esboçado por corpos que puderam desenvolver disponibilidade e atenção, onde as sutilezas de relação geravam o jogo criativo. O experimento cênico que derivou deste processo se configurou também a partir dos princípios dos procedimentos utilizados. Conceitos como o de Zona de Turbulência e de Micropercepção iluminaram a pesquisa permitindo a construção da hipótese desta Dissertação, que sugere que os procedimentos utilizados permitiram um espaço de criação e troca baseado na experiência sensível do aqui - agora / Abstract: This research investigates the procedures used by the Nucleo Fuga! during the process of creation creation process of the spectacle with the same title. Núcleo Fuga! is a research center connected to the Lume-Teatro, and in its first research , it investigated the borders between the languages of the dance and the theater in its first experiment. To do soWith this goal in mind, itthere were used procedures taken from both languages which that have close similar or complementary working principles.Principles like the importance given to the subject in during the creation, to the individual related in relation to his/her own body and to the environment in which he/she is inserted; finally, the game created by this context., and the game created in this context.The tools used were: The Klauss Vianna techniquec in dance and the procedures of the Lume-Teatro, in the field of the Theater. Both researches were made by Brazilian creators: Klauss Vianna and Luís Otávio Burnier, respectively; that Ihey are now are constantly being developed and brought up to dateupdated by the researchers that continued their works. Dancers and actors went through an experiment where the body organized the received information in the game territory, and could, from the tools in common, pass through the languages with liberty and indiscipline (in the good sense of the word).Destabilizing previous information and generating other connections, these gaps between the languages have been sketched by bodies that were able to develop availability and attention, where the subtleness of relations generated the creative game. The scenic experiment that was derived from this process was also bought up from the principies of the used procedures.Concepts like "Zona de Turbulência", and micro perception lighted upshed light in the research, allowing for the construction of the hypothesis of this dissertation, which suggests that the used procedures used permitted a space of creation and exchange based in the sensitive experience of the "right here-right now" / Mestrado / Artes Cenicas / Mestre em Artes

Identiferoai:union.ndltd.org:IBICT/oai:repositorio.unicamp.br:REPOSIP/284034
Date15 August 2018
CreatorsBrasil, Ana Clara Cabral Amaral, 1981-
ContributorsUNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS, Ferracini, Renato, 1970-, Almeida, Veronica Fabrini Machado de, Schiel, Juliana
Publisher[s.n.], Universidade Estadual de Campinas. Instituto de Artes, Programa de Pós-Graduação em Artes Cênicas
Source SetsIBICT Brazilian ETDs
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
Typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
Format89 f. : il. +., application/pdf
Sourcereponame:Repositório Institucional da Unicamp, instname:Universidade Estadual de Campinas, instacron:UNICAMP
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0028 seconds