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Plataforma de videojuegos online para PC

TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN MARKETING / Nicolás Silva N. [Parte I],
Carlos Pinto S. [Parte II] / El Mundo de los Videojuegos es una industria que ha presentado crecimientos sostenidos durante
los últimos años a nivel mundial, tanto en Chile como también en América Latina y el resto del
mundo las cantidades en Millones de dólares que mueve la industria son gigantescas.
Los videojuegos están asociados a la industria del entretenimiento y artes como por ejemplo el
deporte, la música, el cine, etc. pero la diferencia con estas otras industrias o alternativas de
entretención es que un juego puede contener varios de estos mismos elementos. Pero ¿Qué
ocurre en nuestro organismo cuando jugamos? nuestro organismo libera endorfinas, llamadas
moléculas de la felicidad, las mismas que dan placer (Dr. Elías Arab psiquiatra clínica Las
Condes, especialista médico en videojuegos) “va causando sensaciones placenteras y eso
genera a nivel cerebral descargas de dopaminas y estimula el circuito de recompensa que es el
mismo que se activa en adiciones”. Es por esto que en algunas personas los videojuegos pasan
a ser elemento fundamental y parte de su vida cotidiana.
Estos datos han llamado fuertemente nuestra atención y por lo tanto hemos decidido enfocar
nuestro plan de marketing al tema de los Videojuegos.

Identiferoai:union.ndltd.org:UCHILE/oai:repositorio.uchile.cl:2250/144136
Date10 1900
CreatorsSilva N., Nicolás, Pinto S., Carlos
ContributorsValenzuela Fernández, Leslier
PublisherUniversidad de Chile
Source SetsUniversidad de Chile
LanguageSpanish
Detected LanguageSpanish
TypeTesis
RightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/

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