Return to search

Spelarval inom mekanisk karaktärsprogression / Player choices in mechanical character progression

Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett top-down ARPG. I bakgrunden presenteras en genomgång av mekanisk karaktärsprogression, hur det kan definieras, olika sätt att betrakta det samt olika sätt som det används i spel idag. För att undersöka detta skapades ett enkelt spel som innehöll mekanisk karaktärsprogression som spelades av 16 personer. Deltagarna deltog sedan i en semistrukturerad intervju och fyllde i en enkät för BrainHex, ett ramverk för spelartyper. Resultaten av studien visar att det kan finnas underlag för att vidare undersöka kopplingen mellan olika progressionssystem, även de som används inom samma spel. Den sammanställda datan visar även på att det kan finnas belägg för att spelare med spelartypen Conqueror gör val för att effektivisera sin karaktär. Dessa spelare verkar även till en stor utsträckning vara medvetna om kopplingen mellan förmågor och attributer, och hur dessa tillsammans kan effektivisera en karaktär.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:his-17144
Date January 2019
CreatorsNilsson, David, Mattsson, Erik
PublisherHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi, Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0018 seconds