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[en] 3D NAVIGATION TECHNIQUES USING THE CUBE MAP / [pt] TÉCNICAS DE NAVEGAÇÃO 3D USANDO O CUBO DE DISTÂNCIAS

[pt] A utilização de visualizadores 3D é algo cada vez mais comum em diversos
ramos de atividades. O surgimento de novas tecnologias, com o resultante
aumento do poder de processamento dos computadores atuais, tornou
possível a criação de ambientes virtuais 3D maiores e mais ricos em detalhes.
No entanto, a navegação em ambientes 3D, especialmente os ambientes
multiescala, ainda é um problema para muitos usuários. O objetivo deste
trabalho é propor soluções para alguns problemas de navegação 3D, a fim
de melhorar a experiência de uso nesse tipo de aplicação. Nesse sentido, são
apresentadas técnicas que permitem ajustar automaticamente a velocidade
de navegação, os planos de corte e o ponto de centro de rotação. É proposta
também uma solução para a detecção e tratamento de colisão entre a
câmera e os modelos da cena, além de uma técnica que visa impedir que
os usuários fiquem perdidos quando nenhum objeto da cena é visualizado.
Essas soluções são baseadas na construção e manutenção de uma estrutura
chamada de cubo de distâncias (cube map, no original em inglês), que
fornece informações sobre a localização espacial dos pontos da cena em
relação à câmera. Atualmente em desenvolvimento no Tecgraf/PUC-Rio, o
SiVIEP (Sistema de Visualização Integrado de Exploração e Produção) é
um visualizador voltado para profissionais da área de exploração e produção
de petróleo, que serviu para a detecção e entendimento dos problemas
mencionados e para a validação das soluções implementadas. / [en] The use of 3D viewers is becoming common in several activities. The appearance
of new technologies, with the resulting increase in processing power,
made possible the creation of larger and richer 3D virtual environments.
However, the navigation in 3D environments, especially the multiscale ones,
is still a problem for many users. The goal of this work is to propose solutions
to some 3D navigation problems in order to improve the user experience with
this kind of application. In this sense, techniques to automatically adjust the
navigation speed, the clipping planes and the rotation center are presented.
It is also proposed a solution for the detection and treatment of collision
between the camera and the scene, and a technique that aims to prevent
users from getting lost when no scene object is visualized. These solutions
are based on the construction and maintenance of a structure called cube
map, which provides information about the spatial location of the scene
points relative to the camera. Currently in development at Tecgraf/PUCRio,
the SiVIEP (Integrated Visualization System for Exploration and Production)
is a viewer aimed at professionals in the area of oil exploration and
production that was used to detect and understand the mentioned problems,
and also for validating the implemented solutions.

Identiferoai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:16322
Date27 September 2010
CreatorsDANIEL RIBEIRO TRINDADE
ContributorsALBERTO BARBOSA RAPOSO
PublisherMAXWELL
Source SetsPUC Rio
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
TypeTEXTO

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