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[en] TECHNIQUES FOR TEXTURE GENERATION IN A RAY-TRACING SYSTEM / [pt] TÉCNICAS PARA GERAÇÃO DE TEXTURAS EM UM SISTEMA RAY-TRACING

[pt] Dentre as diversas técnicas, modelos e procedimentos desenvolvimentos para a produção de imagens realistas em computador, há um subconjunto que tem como objetivo a síntese de texturas.
O presente trabalho realiza um estudo sobre a geração de texturas em imagens realistas produzidas por computador. Abordam-se os conceitos teóricos fundamentais e os principais parâmetros de textura com seus modelos e mapeamentos.
Desenvolve-se um sistema de visualização de texturas utilizando-se o algoritmo de produção de imagens Ray-tracing aliado ao paradigma da programação orientada a objetos. Com esta plataforma, executou-se uma série de testes que permitiram uma análise dos assuntos tratados. / [en] Among the many techniques, models and procedures developed to produce computer generated realistic images, there is a subset which is concerned with synthesis.
The present work surveys the area of texture in computer generated realistics images. It covers theoretical concepts and the main texture paramenters with their respective models and mapping.
It has been deleoped a texture visualization system based on an object-oriented ray-tracing algorithm. A series of testes have been perfomed which allowed an evalution of the discussed methods and techniques.

Identiferoai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:18980
Date16 January 2012
CreatorsJOSE LUCIANO FARIAS JUNIOR
ContributorsMARCELO DE ANDRADE DREUX, MARCELO DE ANDRADE DREUX
PublisherMAXWELL
Source SetsPUC Rio
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
TypeTEXTO

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