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[en] TEXTURES APPLIED TO THE RADIOSITY METHOD / [pt] TEXTURAS APLICADAS AO MÉTODO DA RADIOSIDADERICARDO BIRTEL MENDES DE FREITAS 17 April 2012 (has links)
[pt] Reflexões de uma dada superfície podem ser modeladas acuradamente considerando-se a transferência de energia entre superfícies, seguida da aplicação do princípio de conservação de energia. A técnica que implementa esse conceito é chamada de Método da Radiosidade. Imagens realistas de uma cena que contenha em grande parte superfícies difusas podem ser produzidas usando-se essa técnica.
Por outro lado, o método original é mais apropriado para representação realista de superfícies suaves, ou lisas (sem rugosidade). Mas esse tipo de característica não é representativa do comportamento da reflexão de luz na maioria dos objetos reais. Modificar o método básico da Radiosidade levando-se em conta esse fato resultaria em uma tarefa extremamente complexa para se aplicar ao modelo de iluminação global. Um meio termo adequado para se conseguir uma boa representação de superfícies rugosas seria a pós-renderização das superfícies usando um modelo de iluminação local, feita logo após da aplicação do método básico da Radiosidade. As técnicas que procuram adicionar detalhes de superfície no nível de iluminação local são conhecidas por Métodos de Texturização, dos quais podemos citar o Mapeamento de superfícies, Bump Mapping e Texturas Procedimentais como exemplos.
O presente trabalho é uma tentativa de produzir imagens realistas usando uma combinação das duas técnicas descritas. Partindo-se de um pacote gráfico existente que implementa o método básico de Radiosidade, foram feitas modificações no código fonte com o intuito de implementar técnicas de texturização de pós-renderização em dois casos (Mapeamento de superfícies e Texturas Procedimentais). O resultado foi a produção de imagens que, embora não totalmente corretas (do ponto de vista da conservação de energia), conferem às cenas um maior grau de realismo. / [en] Diffuse reflections from a given surface can be accurately modeled by considering transfers between surfaces, subject to conservation of energy laws. The technique which implements that concept is generally know as Radiosity method. Realistic images of a scene that contains mostly diffuse surfaces can be produced using that technique.
On the other hand, the original method is suited mostly to the fair representation of smooth surfaces. However, most objects do not have smooth, even surfaces. Modifying the Raiosity original technique to compromise in order to go around that task would be to pos-render the surfaces on a local illumination model, after the global illumination model is applied. Such techniques to add surface detail on a local illumination level are known as Texture methods, of which Surface mapping, Bump mapping and Procedural texturing are examples.
The present work is an attempt to produce realistic images using the blending of two described techniques. Using an existing Radiosity software package as a starting point, the autor made modifications to the source code in order to implement texture Techniques on a pos-render base in two instances (Surface Mapping and Procedural texturing). The result was the production of images, that though not entirely accurate (from the energy conservation point of view), convey a more realistic sense to the scene.
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[en] ALGORITHMS FOR ASSISTED DIAGNOSIS OF SOLITARY LUNG NODULES IN COMPUTERIZED TOMOGRAPHY IMAGES / [pt] ALGORITMOS PARA DIAGNÓSTICO ASSISTIDO DE NÓDULOS PULMONARES SOLITÁRIOS EM IMAGENS DE TOMOGRAFIA COMPUTADORIZADAARISTOFANES CORREA SILVA 19 February 2004 (has links)
[pt] O presente trabalho visa desenvolver uma ferramenta
computacional para sugerir sobre a malignidade ou
benignidade de Nódulos Pulmonares Solitários, através da
análise de medidas de textura e geometria obtidas
a partir das imagens de tomografia computadorizada. São
propostos quatro grupos de métodos com o objetivo de
sugerir
o diagnóstico para o nódulo. Os grupos de métodos são
divididos de acordo com suas características comuns. O
Grupo I trata dos métodos baseados em textura adaptados
para 3D, como o histograma, o Método de Dependência
Espacial de Níveis de Cinza, o Método de Diferença de
Níveis de Cinza e o Método de Comprimento de Primitivas de
Níveis de Cinza. O Grupo II também trata da textura dos
nódulos, mas utiliza quatro funções geoestatísticas
denominadas semivariograma, semimadograma, covariograma e
correlograma. O Grupo III descreve apenas medidas
baseadas
na geometria do nódulo, como a convexidade, a
esfericidade
e medidas baseadas na curvatura. Por fim, o Grupo IV
analisa
os métodos do coeficiente de Gini e do esqueleto dos
nódulos, que levam em consideração tanto a geometria
quanto
a textura do nódulo. Foi analisada uma amostra com 36
nódulos, sendo 29 benignos e 7 malignos, e os resultados
preliminares são promissores na caracterização dos nódulos
pulmonares. A maioria dos grupos de métodos propostos tem
o
valor da área sobre a curva ROC acima de 0.800,
utilizando
a Análise Discriminante Linear de Fisher e a Rede Neural
Perceptron de Múltiplas Camadas. Isto significa que os
métodos propostos possuem grande potencial na
discriminação
e classificação dos Nódulos Pulmonares Solitários. / [en] The present work seeks to develop a computational tool to
suggest about the malignancy or benignity of Solitary Lung
Nodules by the analysis of texture and geometry measures
obtained from computadorized tomography images. Four groups
of methods are proposed with the purpose of suggesting the
diagnosis for such nodule. The groups of methods are
divided according to their common characteristics. Group I
includes methods based on texture adapted for 3D, such as
the histogram, the Spatial Gray Level Dependence Method,
the Gray Level Difference Method and Gray Level Run Length
Matrices. Group II also deals with the texture of nodules,
but uses four statistical functions denominated
semivariogram, semimadogram, covariogram and correlogram.
Group III describes measures based only on the geometry of
the nodule, such as convexity, sphericity, and measures
based on the curvature. Finally, Group IV analyzes the Gini
coeficient and nodule skeleton methods, which take into
account both the nodule s geometry and its texture.
A sample with 36 nodules, 29 benign and 7 malignant, was
analyzed and the preliminary results of this approach are
very promising in characterizing lung nodules. Most groups
of proposed methods have the area under the ROC curve value
above 0.800, using Fisher s Linear Discriminant Analysis
and Multilayer Perceptron Neural Networks. This means that
the proposed methods have great potential in the
discrimination and classification of Solitary Lung Nodules.
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[en] TECHNIQUES FOR TEXTURE GENERATION IN A RAY-TRACING SYSTEM / [pt] TÉCNICAS PARA GERAÇÃO DE TEXTURAS EM UM SISTEMA RAY-TRACINGJOSE LUCIANO FARIAS JUNIOR 16 January 2012 (has links)
[pt] Dentre as diversas técnicas, modelos e procedimentos desenvolvimentos para a produção de imagens realistas em computador, há um subconjunto que tem como objetivo a síntese de texturas.
O presente trabalho realiza um estudo sobre a geração de texturas em imagens realistas produzidas por computador. Abordam-se os conceitos teóricos fundamentais e os principais parâmetros de textura com seus modelos e mapeamentos.
Desenvolve-se um sistema de visualização de texturas utilizando-se o algoritmo de produção de imagens Ray-tracing aliado ao paradigma da programação orientada a objetos. Com esta plataforma, executou-se uma série de testes que permitiram uma análise dos assuntos tratados. / [en] Among the many techniques, models and procedures developed to produce computer generated realistic images, there is a subset which is concerned with synthesis.
The present work surveys the area of texture in computer generated realistics images. It covers theoretical concepts and the main texture paramenters with their respective models and mapping.
It has been deleoped a texture visualization system based on an object-oriented ray-tracing algorithm. A series of testes have been perfomed which allowed an evalution of the discussed methods and techniques.
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[pt] EDIÇÃO TRIDIMENSIONAL DE FOTOGRAFIAS ARQUITETÔNICASBEATRIZ SILVA VILLA ALVAREZ 29 July 2002 (has links)
[pt] Este trabalho propõe um sistema interativo que
possibilita alterar a fotografia de uma cena
tridimensional envolvendo elementos arquitetônicos, de
modo que o usuário possa avaliar os efeitos estéticos e o
impacto que as modificações no ambiente real poderão
causar em outras pessoas. O método utilizado se baseia na
existência, em fotos arquitetônicas, de três direções
principais de interesse, mutuamente ortogonais. A
identificação de pontos de fuga destas direções permite
calibrar a câmera utilizada nas fotos e inserir novos
elementos na cena.
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[en] COLORED IMAGES FROM THE SURFACES OF RAW EARTH / [pt] IMAGENS COLORIDAS DE SUPERFÍCIES DE TERRA CRUAARISIO RABIN 08 October 2010 (has links)
[pt] O trabalho propõe uma investigação sobre a diversidade e as propriedades
das cores e texturas das superfícies na natureza, focalizando no substrato terra em
estados variáveis e em interação com o bambu. Insere-se no atual estágio da
pesquisa do LILD, Laboratório de Investigação em Living Design – que estuda a
aplicação do barro cru em construções, por meio de técnicas não industriais –,
sendo a oposição entre a padronização decorrente do modo industrial vigente e a
variedade (no caso das cores) própria da natureza o pano de fundo desta pesquisa,
que reúne acervo de uma centena de imagens de terras coletadas in situ,
processadas, armazenadas, identificadas, reproduzidas fotograficamente e
impressas com máxima fidelidade. O acervo destina-se à
visualização/contemplação e à comparação, e objetiva, entre outras coisas,
demonstrar a beleza e a potencialidade plástica deste simples e ancestral material
de construção do habitat e dos objetos humanos. Também subordinado à prática
do design de informação, em questões que envolvem a transmissão de
conhecimentos, o estudo relaciona conceitos de percepção da cor ao processo de
identificação e classificação do solo que se desenvolve no campo da Pedologia, no
qual a cor é um importante dado, indicativo da composição química e da gênese
do solo. Cinco abordagens panorâmicas contextualizam e ilustram o tema. / [en] This study proposes an inquiry about the diversity and properties of colors
and textures of surfaces as they occur in nature, focusing on earth substratum at
variable conditions and in association with bamboo as a material. It conforms to
the current stage of the researches at LILD (Laboratório de Investigação em
Living Design / Research Laboratory on Living Design) – which investigates the
use of raw earth as a building material through non-industrial techniques –, so that
the contrast between the standardization which characterizes the contemporary
industrial proceedings, on the one hand, and the typical variety (as in the case of
colors) found in nature, on the other hand, is the background for this study, which
comprises one hundred photographic images of earth samples gathered in situ,
that were processed, stored, identified, photographically reproduced and printed
on paper using the highest standards. The resulting collection is intended for
observation/contemplation as well as for comparison, and aims, among other
objectives, to demonstrate the beauty and plastic potential of this simple,
primitive, material used in building the human habitat ands its artifacts. The
development of this study resorted to information design, in subjects associated
with the conveyance of information, and it connects color perception concepts to
the process of soil identification and classification, proper to the field of
Pedology, in which color is an important datum, indicating the chemical
composition and genesis of soil, Five panoramic approaches contribute to the
contextualization and illustration of the subject.
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[en] LEGAL REALISM AND HART: A DISCUSSION OF THE INDETERMINANCY OF THE LAW / [pt] REALISMO JURÍDICO E HART: UM DEBATE SOBRE A INDETERMINAÇÃO DO DIREITOCLÁUDIA CHAVES MARTINS JORGE 08 June 2011 (has links)
[pt] O presente trabalho tem por objetivo apresentar uma discussão sobre a
indeterminação do Direito. Para tanto, serão analisados os preceitos do realismo
jurídico e os pensamentos de Herbert L. A. Hart. O pensamento de Holmes e a
sociologia jurídica de Pound abriram caminho para o realismo jurídico norteamericano
e serviram de fundamento para autores considerados realistas, como
Jerome Frank e Llewellyn, entre outros. Um dos fortes argumentos do realismo
jurídico se encontra no fato de os juízes primeiro decidirem e posteriormente
buscarem, na norma, o fundamento de suas decisões, chegando ao extremo, como
defendido por Jerome Frank, de colocar um alto grau de pessoalidade nas
decisões, expressa pela famosa frase, que o julgamento depende daquilo que os
juízes comerem no café da manhã. Hart, da mesma forma que o realismo, também
defende a indeterminação do direito, no entanto, a defende com base na textura
aberta da linguagem. Esta discussão busca apresentar dois posicionamentos
coincidentes no que se refere à indeterminação, mas divergentes quanto às causas
originárias. / [en] This thesis aims to discuss the indeterminacy of law through the lenses of
the legal realism movement and the thoughts of H. L. A. Hart. The insights and
works of Holmes and Pound opened the way for American legal realism and were
used as building blocks for the work of legal realists such as Jerome Frank and
Karl Llwellyn, among others. One of the best known points of legal realism is that
judges first arrive at their decision through non-legal means and then seek, in the
legal material, the basis for justifying their decisions. According to the legal
realists the legal material can justify just about any decision arrived at through
non-legal means. Jerome Frank placed a high degree of subjectivism in the legal
decisions, going as far as explaining how judges decide based on what they had
for breakfast. Hart, as the legal realists, also defends the indeterminacy of law.
However, according to him law’s indeterminacy is due to the open texture of
language. The present work will investigate the position of the realists and H.L.
A. Hart about the indeterminacy of law. Even though they converge on the
indeterminacy thesis, they disagree about its root causes.
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[en] SCENE RECONSTRUCTION USING SHAPE FROM TEXTURE / [pt] RECONSTRUÇÃO DO ESPAÇO TRIDIMENSIONAL A PARTIR DA DEFORMAÇÃO DE TEXTURA DE IMAGENSDIOGO MENEZES DUARTE 11 September 2006 (has links)
[pt] O presente trabalho apresenta um estudo sobre técnicas de
construção de um
modelo tridimensional de objetos a partir unicamente da
informação de textura.
Estas técnicas são baseadas na medida da deformação da
textura ao longo de uma
superfície, obtendo assim a orientação do vetor normal à
superfície em cada
ponto. De posse da orientação é possível construir um
modelo tridimensional do
objeto. São avaliados três métodos. O primeiro emprega
Filtros de Gabor e
momentos de segunda ordem como medida de textura e os
outros dois estimam a
transformação afim entre recortes de igual tamanho na
imagem. A estimativa da
transformação afim tem ênfase especial neste trabalho por
ser um passo
fundamental no algoritmo que mede a deformação da textura.
Os métodos foram
validados em diferentes etapas, de forma a avaliar:
estimativa da transformação
afim; decomposição em ângulos; e reconstrução do modelo 3D
a partir do mapa
de orientação, também conhecido como mapa de agulhas. A
avaliação
experimental foi realizada com imagens sintéticas e fotos
de objetos reais. Os
resultados mostram a aplicabilidade, dificuldades e
restrições dos métodos
analisados. / [en] The current work presents a study about methods for 3D
object shape
reconstruction based on their texture information. These
methods, called Shape
from Texture, measure texture deformation along object
surface, obtaining the
orientation in each point of the image. Having the
orientation in each point (a
needle map) it is possible to construct the object 3D
model. Three methods are
studied in this dissertation. One of these methods uses
Gabor Filters and second
order moments, and other two that estimate the affine
transform between images
patches. The affine estimation problem gets emphasis in
the present work since it
is an essential step in most Shape from Texture
algorithms. The methods were
tested in separate steps: evaluate the affine transform
estimation; the
decomposition of the affine matrix in slant and tilt
angles; and the 3D model
reconstruction using the needle map. Both synthetic and
real images were used on
the experiments. The results clearly show the
applicability, difficulties and
restrictions of the investigated methods.
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[pt] RUÍDO TOTAL: ANALOGIA E INTERPRETAÇÃO EXTENSIVA / [en] TOTAL NOISE: ANALOGY AND EXTENSIVA INTERPRETATIONGUILHERME MADEIRA MARTINS 15 September 2021 (has links)
[pt] A presente tese é primordialmente um trabalho de teoria do direito cujo objeto de pesquisa é a relação entre duas estratégias que o jurista pode utilizar para solucionar problemas de ausência e/ou insuficiência
normativa: a analogia e a interpretação extensiva. A doutrina brasileira é unânime ao compreender que, apesar da proximidade, a analogia e a interpretação extensiva são estratégias distintas. O objetivo da presente tese é questionar essa unanimidade; para tanto, busca aprofundar o estudo dessas estratégias e investigar a relação existente entre elas. Apesar da diferença conceitual existente e da distinção presente no âmbito do direito penal – que admite a utilização da interpretação extensiva, mas não a analogia (exceto para benefício do réu) –, a linha limítrofe que demarca o âmbito de aplicação de ambas é fluída e de aplicação prática. Os estudos sobre essas estratégias acabam priorizando as diferenças, negligenciando a proximidade existente entre elas. A hipótese da tese: a chave para a compreensão da relação entre analogia e interpretação extensiva reside naquilo que elas têm em comum. Essa proximidade é evidenciada com o apoio das recentes descobertas no campo das ciências cognitivas, em especial nos estudos sobre o
raciocínio analógico. / [en] The presente thesis is primarily a work of jurisprudence whose
object of research is the relationship between two strategies that the
lawyer can use to solve problem of regulatory absence and/or
insufficiency: analogy and extensive interpretation. Brazilian doctrine is
unanimous in understanding that, despite the proximity, analogy and
extensive interpretation are distinct strategies. The purpose of this thesis
is to question this unanimity; therefore, it seeks to deepen the study of
these strategies and investigate the relationship between them. Despite
the existing conceptual difference and the distinction presente in the scope
of criminal law – which admits the use of extensive interpretation, but not
the analogy (except fot the benefit of the defendant) –, the boundary line
that marks the scope of both is fluid and whit difficult practical application.
Studies on these strategies end up prioritizing differences, neglecting the
existing proximity between them. The thesis hypothesis: the key to
understanding the relationship betweem analogy and extensive
interpretation lies in what they have in common. This proximity is
evidenced with the support of recente discoveries in the field of cognitive
sciences, especially in studies on analogical reasoning.
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