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[pt] QUADLOD: UMA ESTRUTURA PARA A VISUALIZAÇÃO INTERATIVA DE TERRENOS

[pt] Este trabalho trata do uso de estruturas hierárquicas para
a visualização interativa de terrenos. A partir de
informações geográficas extraídas diretamente de um
terreno, pretende-se visualizá-lo tridimensionalmente no
computador, permitindo também a troca do ponto de vista do
observador em tempo real. Freqüentemente o volume de dados
é grande, uma vez que o terreno pode corresponder a uma
área extensa e suas informações podem ser bastante
detalhadas, havendo então a necessidade de uso de uma
estrutura compatível para armazenamento e consulta desses
dados. Uma nova proposta de estrutura é elaborada nesta
dissertação, unindo, com vantagens, características de
estruturas distintas já conhecidas na literatura. Essa
estrutura é implementada e alguns testes são realizados,
sendo tiradas diversas conclusões.

Identiferoai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:6522
Date01 June 2005
CreatorsRODRIGO PENTEADO RIBEIRO DE TOLEDO
ContributorsMARCELO GATTASS
PublisherMAXWELL
Source SetsPUC Rio
LanguagePortuguese
Detected LanguagePortuguese
TypeTEXTO

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