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[en] COMPOSITION OF HCI EVALUATION METHODS FOR HYBRID VIRTUAL ENVIRONMENTS: A CASE STUDY WITH THE HYBRIDDESK / [pt] COMPOSIÇÃO DE MÉTODOS DE AVALIAÇÃO DE IHC PARA AMBIENTES VIRTUAIS HÍBRIDOS: UM ESTUDO DE CASO COM A HYBRIDDESKMARCUS FRANCO COSTA DE ALENCAR 13 January 2010 (has links)
[pt] O design da interação vem sendo finalmente reconhecido como um fator
fundamental para a maior aceitação e utilização eficaz de aplicações e sistemas
computacionais. Aplicações que fazem uso de ambientes virtuais (AV) vêm
sendo desenvolvidas em número crescente e com finalidades cada vez mais
diversas e inovadoras. Entretanto, o conhecimento sobre design e avaliação da
interação com aplicações em AVs ainda é recente e carente de métodos e
técnicas bem estabelecidas. O foco deste estudo é a avaliação da
comunicabilidade e da usabilidade da HybridDesk, um equipamento projetado
para interação com AVs e que possui três ambientes de interação distintos. O
método de avaliação de comunicabilidade (MAC), desenvolvido com base na
engenharia semiótica, é um método recente e inovador, fazendo uma avaliação
qualitativa com foco na recepção pelo usuário, em tempo de interação, da
mensagem de metacomunicação do designer, buscando identificar questões de
comunicabilidade e elaborar o perfil semiótico da metacomunicação. Existem
diversos métodos para avaliação de usabilidade, tanto qualitativos como
quantitativos, alguns inclusive já aplicados na avaliação de AVs. Este estudo
aplica alguns desses métodos, privilegiando uma avaliação qualitativa, embora
inclua também resultados quantitativos. Inclui uma avaliação heurística bem
como sessões de observação de uso com foco na percepção da interação pelos
usuários, buscando identificar questões de IHC em ambientes virtuais híbridos.
Este estudo faz também uma comparação dos resultados da aplicação dos
diversos métodos, mostrando que todos contribuíram de alguma forma distinta
para o resultado da avaliação da HybridDesk. Os resultados também destacam e
reforçam a importância de alguns aspectos da interação, como a compatibilidade
dos diversos sistemas de significação envolvidos na interação, e a necessidade
de se buscar a integração das tarefas 1D, 2D e 3D de forma imperceptível para o
usuário. / [en] Interaction design has been finally recognized as a key factor for a broader
acceptance and the effective utilization of applications and systems. Virtual
environment (VE) applications are being developed in growing numbers and
aiming to fulfill even more diverse and innovative needs. But the knowledge
about interaction design and evaluation of VE applications is still recent and lacks
well established methods and techniques. The focus of this study is the
communicability and usability evaluation of the HybridDesk, an equipment
designed for the interaction with VEs that includes three different interaction
environments. The communicability evaluation method (CEM), based on the
semiotic engineering, is an innovative and recent method, performing a
qualitative evaluation focused in the reception by the user of the designer
metacommunication message, at user interaction time, aiming to identify
communicability issues and to produce the semiotic profiling of the
metacommunication. There are several usability evaluation methods, both
qualitative and quantitative, including some already applied to VEs. This study
has applied some of these methods, favoring a qualitative evaluation, although
also providing some quantitative results. It includes an heuristic evaluation as
well as usage observation sessions with a focus on the user perception of the
interaction, aiming to identify HCI issues in hybrid virtual environments. This
study also produces a comparison of the evaluation results of the various
methods applied, demonstrating that they all contribute in a distinct way to the
evaluation results of the HybridDesk. The results also highlight and reinforce the
importance of some interaction aspects, like the compatibility among the various
signification systems involved during user interaction, and the need to look for the
seamless integration of 1D, 2D and 3D tasks from the user perspective.
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[en] OBSTACLES TO THE TEACHING OF THE SEMIOTIC ENGINEERING EVALUATION METHODS / [pt] OBSTÁCULOS AO ENSINO DOS MÉTODOS DE AVALIAÇÃO DA ENGENHARIA SEMIÓTICASILVIA AMELIA BIM 04 March 2010 (has links)
[pt] Esta tese apresenta os resultados de uma pesquisa qualitativa acerca das
dificuldades existentes no processo de ensino-aprendizagem de dois métodos de
avaliação da Interação Humano-Computador (IHC). Trata-se do Método de
Inspeção Semiótica (MIS) e do Método de Avaliação de Comunicabilidade
(MAC), propostos pela Engenharia Semiótica para analisar a qualidade da
comunicação entre designer e usuário através da interface de sistemas interativos.
A pesquisa envolveu a realização de quatorze entrevistas e a análise do andamento
de três disciplinas de IHC, a partir das quais foram mapeados e analisados três
conjuntos de resultados: (i) dificuldades de ordem prática relacionadas
principalmente ao limitado espaço de tempo para trabalhar um volume extenso de
tópicos de IHC, ao número elevado de alunos por turma e à falta de material
didático e de exemplos da aplicação dos métodos; (ii) dificuldades no
desenvolvimento de três capacidades fortemente dependentes entre si e
necessárias ao aprendizado dos métodos - interpretação sistemática, abstração e
visão global; e (iii) iniciativas docentes para minimização das dificuldades
identificadas. Estes resultados são interpretados tanto em relação a dificuldades
que são específicas do contexto da Engenharia Semiótica quanto àquelas que são
compartilhadas por outras abordagens de IHC e por áreas clássicas e fundamentais
da Ciência da Computação. As dificuldades de interpretar, abstrair e construir uma
visão global de um problema, longe de serem específicas do ensino dos métodos
sob exame, são sérios obstáculos ao ensino de várias áreas e etapas da formação
em Ciência da Computação. Soluções específicas ou gerais de uma determinada
área são, na realidade, contribuições para o desenvolvimento de capacidades que,
uma vez adquiridas, tornarão mais fáceis os processos de ensino-aprendizagem de outras áreas para as quais essas capacidades são também indispensáveis. Deste
modo, a identificação e análise das dificuldades encontradas no contexto da
Engenharia Semiótica são contribuições que podem vir a beneficiar tanto o
processo de ensino dessa teoria e de seus métodos, quanto o ensino de outros
tópicos e áreas da Ciência da Computação. As principais contribuições do
presente trabalho relacionam-se, portanto, à identificação de alguns fatores que
devem nortear a reflexão sobre a formação acadêmico-profissional na Ciência da
Computação, e servir como referência para formulação de estratégias e para a
elaboração de material didático para suas diferentes áreas. / [en] This thesis presents the results of a qualitative research about the difficulties
that are present in the teaching and learning process of two Human-Computer
Interaction (HCI) evaluation methods. It concerns the Semiotic Inspection Method
(SIM) and the Communicability Evaluation Method (CEM) both proposed by
Semiotic Engineering to analyze the quality of the communication between the
designer and the user through the interface of interactive systems. The research
consisted of fourteen interviews and the analysis of the development of three HCI
disciplines, from which three sets of results were mapped and analyzed: (i)
practical difficulties mainly related to the limited time to work with a extensive
volume of HCI topics, to crowed classes and to the lack of teaching material and
examples of the methods´ application; (ii) difficulties in the development of three
abilities heavily dependent on one another and required to the methods learning –
systematic interpretation, abstraction and broad view; and (iii) teaching initiatives
to minimize the identified difficulties. These results are interpreted in relation to
both the difficulties specific to the Semiotic Engineering context and to those that
are shared by other HCI approaches and by classical and fundamental Computer
Science areas. The difficulties to interpret, abstract and to construct a broad view
of a problem are far from being specific to the teaching of the methods under
investigation, are serious obstacles for the education of many areas and stages of
training in Computer Science. Specific or general solutions of a particular area
are, in fact, contributions to the development of abilities that, once acquired, will
make the teaching and learning process of other areas, where these abilities are
also essential, easier. Thus, the identification and analysis of difficulties found in
the Semiotic Engineering context are contributions that may benefit both the
teaching process of the theory and its methods and the teaching of other topics and areas of Computer Science. The main contributions of this work are related, thus,
to the identification of some factors that must guide the reflection about the
academic and professional training in Computer Science, and serve as reference to
the formulation of strategies and to the development of teaching material to its
diverse areas.
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Reconfiguração em ambientes virtuais a partir de análise de comunicabilidadeCardoso, Edna Aniceto de Magalhães 29 December 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010-12-29 / In order to evaluate communicability in virtual environments developed using Moodle, also considering how novice students react when developing basic tasks through that software, this work describes how MIS and MAC two methods from Semiotic Engineering were used to evaluate designer-user interaction (under student profile) in this class of environment. From experiments with Moodle IFAM and ColabWeb, both environments currently used with distance learning courses offered by two Brazilian Federal Higher Education institutions, we describe how application of a successive refinement schema for the interface, based on the setting of elements available. / Com o objetivo de avaliar a comunicabilidade de ambientes virtuais desenvolvidos a partir da plataforma Moodle, verificando como alunos novatos reagem ao realizarem determinadas tarefas utilizando o sistema, este trabalho descreve como os métodos MIS e MAC da Engenharia Semiótica foram aplicados para a avaliação da interação designer-usuário (perfil aluno) em ambientes dessa categoria. A partir de experimentos com os ambientes Moodle IFAM e ColabWeb, ambos utilizados nas disciplinas a distância oferecidas atualmente por duas IFES, descrevemos a aplicação de um esquema de refinamentos sucessivos da interface a partir da modificação dos elementos de configuração disponíveis.
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