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[en] MDA BASED APPROACH FOR DEVELOPING MULTI-AGENT SYSTEMS / [pt] USANDO A ABORDAGEM MDA NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MULTI-AGENTESBEATRIZ ALVES DE MARIA 17 June 2005 (has links)
[pt] Sistemas multi-agentes (SMA) diferem de sistemas que não
são baseados
em agentes devido ao fato dos agentes serem unidades
autônomas capazes de
ações flexíveis e inteligentes. Por este motivo é proposto
na literatura um grande
número de metodologias, frameworks e linguagens para dar
apoio a construção
deste tipo de sistema. Muitas dessas metodologias e suas
ferramentas provêm
da comunidade de inteligência artificial e estão focadas em
uma arquitetura
específica de agentes. Este trabalho propõe o uso da
arquitetura Model Driven
Architecture (MDA), descrita pela OMG, no processo de
desenvolvimento de
SMA. MDA é uma arquitetura para desenvolvimento de software
estruturada em
etapas de modelagem que dá suporte a todo o ciclo de
desenvolvimento de um
sistema. O processo de desenvolvimento proposto está
dividido de acordo com
as etapas apresentadas por MDA. Na etapa PIM, onde são
especificados
modelos independentes de plataforma, propomos a utilização
da linguagem de
modelagem MAS-ML para SMA. Na etapa PSM, onde são definidos
modelos
específicos de plataforma, propomos utilizar a linguagem de
modelagem UML.
Os modelos MAS-ML definidos na etapa PIM são transformados
em modelos
UML na etapa PSM com base em um framework para
implementação de SMA
utilizando orientação a objetos. Na ultima etapa do
desenvolvimento, o código da
aplicação é gerado a partir dos modelos UML. Este trabalho
detalha as etapas
PIM e PSM do processo de desenvolvimento de SMA e as
transformações
necessárias para a geração de código. Para demonstrar a
aplicação do processo
proposto são apresentadas duas aplicações de SMA
desenvolvidas utilizando o
mesmo. Ao final, apresenta-se a ferramenta MAS-ML Tool
desenvolvida para dar
apoio ao processo de desenvolvimento proposto. Esta
ferramenta implementa
todas as etapas presentes no processo, permitindo assim a
implementação de
SMA a partir de sua modelagem. / [en] Multi-agent systems (MAS) differ from non-agent systems
because agents
are intended to be autonomous units capable of flexible and
intelligent actions.
For this reason it is proposed in the literature a great
number of methodologies
frameworks and languages to support the development of
these systems.
Several methodologies and their tools are come from
artificial intelligent
community and are focused in a specific agent architecture.
This work proposes
the use of the Model Driven Architecture (MDA), described
by OMG, in the
development process of MAS. MDA specifies a structured
software development
process in modeling stages that supports all system
development life cycle. The
proposed development process is divided according to the
MDA stages. In PIM
stage, where platform independent models are specified, we
propose the use of
MAS-ML modeling language for MAS. In PSM stage, where
platform specific
models are specified, we propose the use of UML modeling
language. The MASML
models defined on PIM stage are transformed in UML models
at PSM stage,
based on an object-oriented framework for implementing MAS.
In the last
development stage, the application code is generated from
UML models. This
work details the PIM and PSM stages of the MAS development
process and the
models transformations to generate source code. To
exemplify the applicability of
the proposed MAS development process, two different MAS
applications were
developed based on the process. Finally, a MAS-ML tool is
presented. Such tool
was developed to support the proposed development process.
The tool
implements all stages presented in the process, allowing
the modeling and
implementation of MAS.
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Um metamodelo UML para a modelagem de requisitos em projetos de sistemas multiagentesGuedes, Gilleanes Thorwald Araujo January 2012 (has links)
A presente tese de doutorado está inserida dentro do contexto da área de AOSE – Agent-Oriented Software Engineering, uma área surgida recentemente voltada para a engenharia de software de sistemas multi-agentes que mescla conceitos tanto da Inteligência Artificial como da Engenharia de Software. Esta nova área surgiu devido aos novos desafios enfrentados pelos engenheiros de software ao projetar sistemas multi-agentes, uma vez que este tipo de sistema apresenta características que os diferenciam de outros tipos de software, precisamente o fato de possuírem agentes de software, entidades autônomas e pró-ativas que executam funções no sistema, possuidoras de objetivos próprios e capazes de perceber e agir sobre o ambiente que os cerca sem a intervenção de usuários externos. Este trabalho descreve um metamodelo UML desenvolvido para a modelagem de requisitos funcionais específicos para projetos de sistemas multi-agentes. O seu desenvolvimento baseou-se na constatação de que, apesar de já existirem linguagens derivadas da UML para o projeto de sistemas multi-agentes, nenhuma das linguagens estudadas desenvolveu mecanismos para a modelagem dos requisitos deste tipo de software, o que levou-nos a criar um metamodelo UML para este propósito. No decorrer desta tese serão descritas as linguagens estudadas derivadas da UML para ser aplicadas no projeto de sistemas multi-agentes, o metamodelo desenvolvido, sua adaptação aos princípios de projeto de Vicari (2007), três estudos de caso onde o metamodelo foi aplicado, além de uma proposta de mapeamento dos conceitos definidos no metamodelo para os conceitos das linguagens MAS-ML e AML, bem como uma proposta para a validação do metamodelo e dos diagramas criados por meio dele. / This PhD thesis is inserted within the context of the AOSE (Agent-Oriented Software Engineering) area, a recently-emerged field dealing with the software engineering of multi-agent systems which mixes concepts of Artificial Intelligence and Software Engineering together. This new area emerged from new challenges faced by the software engineers when designing multi-agent systems, since this kind of system presents characteristics that set them apart from other types of software, precisely for including software agents, autonomous and proactive entities that execute functions in the system, owning their own goals and able to perceive and act upon the surrounding environment without the intervention of external users. This work describes a UML metamodel developed for the modeling of the specific functional requirements for multi-agent systems projects. Its development was based on the perception that among the studied UML-derived languages for the multi-agent systems project, none of them had developed mechanisms for requirements modeling on this kind of software, leading us to create a UML metamodel for this purpose. Along this thesis we shall describe the UML-derived languages we studied to be applied in the multi-agent systems project, the developed metamodel, its adaptation to the Vicari (2007) design principles, three case studies on which the metamodel was applied, plus a mapping proposal for the concepts defined in the metamodel into MASML and AML languages concepts, as well as a validation proposal for the metamodel and the diagrams created by means of it.
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Um metamodelo UML para a modelagem de requisitos em projetos de sistemas multiagentesGuedes, Gilleanes Thorwald Araujo January 2012 (has links)
A presente tese de doutorado está inserida dentro do contexto da área de AOSE – Agent-Oriented Software Engineering, uma área surgida recentemente voltada para a engenharia de software de sistemas multi-agentes que mescla conceitos tanto da Inteligência Artificial como da Engenharia de Software. Esta nova área surgiu devido aos novos desafios enfrentados pelos engenheiros de software ao projetar sistemas multi-agentes, uma vez que este tipo de sistema apresenta características que os diferenciam de outros tipos de software, precisamente o fato de possuírem agentes de software, entidades autônomas e pró-ativas que executam funções no sistema, possuidoras de objetivos próprios e capazes de perceber e agir sobre o ambiente que os cerca sem a intervenção de usuários externos. Este trabalho descreve um metamodelo UML desenvolvido para a modelagem de requisitos funcionais específicos para projetos de sistemas multi-agentes. O seu desenvolvimento baseou-se na constatação de que, apesar de já existirem linguagens derivadas da UML para o projeto de sistemas multi-agentes, nenhuma das linguagens estudadas desenvolveu mecanismos para a modelagem dos requisitos deste tipo de software, o que levou-nos a criar um metamodelo UML para este propósito. No decorrer desta tese serão descritas as linguagens estudadas derivadas da UML para ser aplicadas no projeto de sistemas multi-agentes, o metamodelo desenvolvido, sua adaptação aos princípios de projeto de Vicari (2007), três estudos de caso onde o metamodelo foi aplicado, além de uma proposta de mapeamento dos conceitos definidos no metamodelo para os conceitos das linguagens MAS-ML e AML, bem como uma proposta para a validação do metamodelo e dos diagramas criados por meio dele. / This PhD thesis is inserted within the context of the AOSE (Agent-Oriented Software Engineering) area, a recently-emerged field dealing with the software engineering of multi-agent systems which mixes concepts of Artificial Intelligence and Software Engineering together. This new area emerged from new challenges faced by the software engineers when designing multi-agent systems, since this kind of system presents characteristics that set them apart from other types of software, precisely for including software agents, autonomous and proactive entities that execute functions in the system, owning their own goals and able to perceive and act upon the surrounding environment without the intervention of external users. This work describes a UML metamodel developed for the modeling of the specific functional requirements for multi-agent systems projects. Its development was based on the perception that among the studied UML-derived languages for the multi-agent systems project, none of them had developed mechanisms for requirements modeling on this kind of software, leading us to create a UML metamodel for this purpose. Along this thesis we shall describe the UML-derived languages we studied to be applied in the multi-agent systems project, the developed metamodel, its adaptation to the Vicari (2007) design principles, three case studies on which the metamodel was applied, plus a mapping proposal for the concepts defined in the metamodel into MASML and AML languages concepts, as well as a validation proposal for the metamodel and the diagrams created by means of it.
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Um metamodelo UML para a modelagem de requisitos em projetos de sistemas multiagentesGuedes, Gilleanes Thorwald Araujo January 2012 (has links)
A presente tese de doutorado está inserida dentro do contexto da área de AOSE – Agent-Oriented Software Engineering, uma área surgida recentemente voltada para a engenharia de software de sistemas multi-agentes que mescla conceitos tanto da Inteligência Artificial como da Engenharia de Software. Esta nova área surgiu devido aos novos desafios enfrentados pelos engenheiros de software ao projetar sistemas multi-agentes, uma vez que este tipo de sistema apresenta características que os diferenciam de outros tipos de software, precisamente o fato de possuírem agentes de software, entidades autônomas e pró-ativas que executam funções no sistema, possuidoras de objetivos próprios e capazes de perceber e agir sobre o ambiente que os cerca sem a intervenção de usuários externos. Este trabalho descreve um metamodelo UML desenvolvido para a modelagem de requisitos funcionais específicos para projetos de sistemas multi-agentes. O seu desenvolvimento baseou-se na constatação de que, apesar de já existirem linguagens derivadas da UML para o projeto de sistemas multi-agentes, nenhuma das linguagens estudadas desenvolveu mecanismos para a modelagem dos requisitos deste tipo de software, o que levou-nos a criar um metamodelo UML para este propósito. No decorrer desta tese serão descritas as linguagens estudadas derivadas da UML para ser aplicadas no projeto de sistemas multi-agentes, o metamodelo desenvolvido, sua adaptação aos princípios de projeto de Vicari (2007), três estudos de caso onde o metamodelo foi aplicado, além de uma proposta de mapeamento dos conceitos definidos no metamodelo para os conceitos das linguagens MAS-ML e AML, bem como uma proposta para a validação do metamodelo e dos diagramas criados por meio dele. / This PhD thesis is inserted within the context of the AOSE (Agent-Oriented Software Engineering) area, a recently-emerged field dealing with the software engineering of multi-agent systems which mixes concepts of Artificial Intelligence and Software Engineering together. This new area emerged from new challenges faced by the software engineers when designing multi-agent systems, since this kind of system presents characteristics that set them apart from other types of software, precisely for including software agents, autonomous and proactive entities that execute functions in the system, owning their own goals and able to perceive and act upon the surrounding environment without the intervention of external users. This work describes a UML metamodel developed for the modeling of the specific functional requirements for multi-agent systems projects. Its development was based on the perception that among the studied UML-derived languages for the multi-agent systems project, none of them had developed mechanisms for requirements modeling on this kind of software, leading us to create a UML metamodel for this purpose. Along this thesis we shall describe the UML-derived languages we studied to be applied in the multi-agent systems project, the developed metamodel, its adaptation to the Vicari (2007) design principles, three case studies on which the metamodel was applied, plus a mapping proposal for the concepts defined in the metamodel into MASML and AML languages concepts, as well as a validation proposal for the metamodel and the diagrams created by means of it.
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