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Des systèmes d'aide à la décision temps réel et distribués : modélisation par agents

Duvallet, Claude 05 October 2001 (has links) (PDF)
Les systèmes d'aide à la décision (SAD) doivent permettre aux utilisateurs (décideurs) de prendre les meilleures décisions dans les meilleurs délais. Dans cette thèse, nous nous sommes intéressés aux systèmes qui reposent sur une architecture multi-agents. En effet, les systèmes multi-agents (SMA) permettent de construire des systèmes informatiques ayant recours à l'interrogation multi-critères, souvent utilisée dans les SAD. De façon plus générale, les SMA permettent de concevoir des systèmes qui sont de nature complexe. Cependant, ils n'intègrent pas la notion de contraintes temporelles qui sont souvent très fortes dans les SAD. De plus, dans ces systèmes, des résultats même partiels ou incomplets obtenus dans les temps sont souvent préférés car plus utiles pour la prise de décision que des résultats complets et précis obtenus en retard. Pour cela, les techniques ``anytime'' (raisonnement progressif) semblent une excellente solution. Dans cette thèse, nous présentons une méthode de conception d'un système multi-agent temps réel basé sur l'exploitation des techniques ``anytime''. De plus, nous prenons en compte dans notre modèle l'aspect souvent distribué des SAD.
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Hétérogénéités et Routages dans les Réseaux à Connectivité Intermittente

Leguay, Jérémie 23 July 2007 (has links) (PDF)
Dans cette thèse, nous présentons plusieurs contributions pour le routage dans les réseaux tolérants aux délais (DTN). D'abord, nous démontrons, à l'aide d'une analyse de traces réelles, la présence d'hétérogénéité dans les interactions entre les noeuds et que celle-ci peut être prise en compte pour proposer le routage. Deuxièmement, nous proposons l'utilisation d'un formalisme générique basé sur un espace virtuel euclidien, appelé MobySpace, construit à partir d'informations sur les habitudes de mobilité des noeuds. Nous démontrons, avec le rejeux de traces de mobilité réelles, que ce formalisme peut s'appliquer au routage DTN et qu'il permet de créer des stratégies performantes en terme de taux de livraison et de coût de communication. Enfin, nous étudions une architecture de distribution de contenu en environnement urbain à l'aide de bornes courte portée Bluetooth. Nous étudions plusieurs stratégies de distribution en rejouant des traces collectées lors d'une expérience inédite.
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MaDcAr-Agent : un modèle d'agents auto-adaptables à base de composants

Grondin, Guillaume 24 November 2008 (has links) (PDF)
Dans le cadre de l'informatique ubiquiste, l'environnement d'exécution d'une application est constitué de machines hétérogènes en ressources matérielles et appartenant à des utilisateurs différents (PC, PDA, téléphone mobile, etc.). Ces caractéristiques imposent de structurer l'application en une organisation d'unités logicielles relativement indépendantes qui coopèrent et interagissent. Dans cette thèse, nous proposons MaDcAr- Agent, un modèle d'agents auto-adaptables à base de composants et muni d'une infrastructure dédiée à l'adaptation. Ce modèle se caractérise par la présence d'un niveau méta qui comporte notamment un moteur d'assemblage en charge des adaptations dynamiques et automatiques en fonction du contexte de l'agent. Le fonctionnement du niveau méta est guidé par la spécification de deux politiques : la politique d'assemblage qui permet à l'agent de s'adapter aux changements de contexte en fonction des composants disponibles et la politique de gestion de contenu qui permet à l'agent d'avoir les composants dont il a le plus besoin grâce aux interactions avec les autres agents. A travers ces spécifications explicites et découplées du comportement applicatif de l'agent, le concepteur d'agents peut prendre en charge la perturbation d'un système dû à des changements imprévus et répétés, sans pour autant nuire à l'autonomie des agents qui composent ce système. Pour valider notre approche, diverses expérimentations ont été menées avec ce modèle, notamment dans le cadre d'un scénario impliquant des robots mobiles qui doivent explorer une zone inconnue.
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Agent-Based Architecture for Multirobot Cooperative Tasks: Design and Applications

Nebot Roglá, Patricio 11 January 2008 (has links)
This thesis focuses on the development of a system in which a team of heterogeneous mobile robots can cooperate to perform a wide range of tasks. In order that a group of heterogeneous robots can cooperate among them, one of the most important parts to develop is the creation of an architecture which gives support for the cooperation. This architecture is developed by means of embedding agents and interfacing agent code with native low-level code. It also addresses the implementation of resource sharing among the whole group of robots, that is, the robots can borrow capabilities from each-other.In order to validate this architecture, some cooperative applications have been implemented. The first one is an application where a group of robots must cooperate in order to safely navigate through an unknown environment. One robot with camera calculates the optical flow values from the images, and from these values calculates the "time to contact" values. This information is shared among the team so that any robot can navigate without colliding with the obstacles.The second cooperative application consists of enabling the team of heterogeneous robots to create a certain formation and navigate maintaining this formation. The application consists of two parts or stages. The first one is the creation of the formation, where a robot with the camera can detect where the rest of the robots are in the environment and indicates to them which is their initial position in the formation. In the second stage the robots must be able to navigate through an environment following the path that the robot with the laser indicates. Due to the odometry errors of the robots, the camera of one of the robots is used so that robots which lose their correct position in the formation can re-align themselves. Finally, in an attempt to facilitate access to the robots of the team and to the information that their accessories provide, a system for the teleoperation of the team has been implemented. This system can be used for teaching robotics or to facilitate the tasks of programming and debugging in the research tasks.
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A Bdi-based Multiagent Simulation Framework

Yukselen, Murat 01 October 2008 (has links) (PDF)
Modeling and simulation of military operations are becoming popular with the widespread application of artificial intelligence methods. As the decision makers would like to analyze the results of the simulations in greater details, entity-level simulation of physical world and activities of actors (soldiers, tanks, etc) is unavoidable. In this thesis, a multiagent framework for simulating task driven autonomous activities of actors or group of actors is proposed. The framework is based on BDI-architecture where an agent is composed of beliefs, goals and plans. Besides, an agent team is organized hierarchically and decisions at different levels of the hierarchy are governed by virtual command agents with their own beliefs, goals and plans. The framework supports an interpreter that realizes execution of single or multiagent plans coherently. The framework is implemented and a case study demonstrating the capabilities of the framework is carried out.
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Communication and alignment of grounded symbolic knowledge among heterogeneous robots

Kira, Zsolt 05 April 2010 (has links)
Experience forms the basis of learning. It is crucial in the development of human intelligence, and more broadly allows an agent to discover and learn about the world around it. Although experience is fundamental to learning, it is costly and time-consuming to obtain. In order to speed this process up, humans in particular have developed communication abilities so that ideas and knowledge can be shared without requiring first-hand experience. Consider the same need for knowledge sharing among robots. Based on the recent growth of the field, it is reasonable to assume that in the near future there will be a collection of robots learning to perform tasks and gaining their own experiences in the world. In order to speed this learning up, it would be beneficial for the various robots to share their knowledge with each other. In most cases, however, the communication of knowledge among humans relies on the existence of similar sensory and motor capabilities. Robots, on the other hand, widely vary in perceptual and motor apparatus, ranging from simple light sensors to sophisticated laser and vision sensing. This dissertation defines the problem of how heterogeneous robots with widely different capabilities can share experiences gained in the world in order to speed up learning. The work focus specifically on differences in sensing and perception, which can be used both for perceptual categorization tasks as well as determining actions based on environmental features. Motivating the problem, experiments first demonstrate that heterogeneity does indeed pose a problem during the transfer of object models from one robot to another. This is true even when using state of the art object recognition algorithms that use SIFT features, designed to be unique and reproducible. It is then shown that the abstraction of raw sensory data into intermediate categories for multiple object features (such as color, texture, shape, etc.), represented as Gaussian Mixture Models, can alleviate some of these issues and facilitate effective knowledge transfer. Object representation, heterogeneity, and knowledge transfer is framed within Gärdenfors' conceptual spaces, or geometric spaces that utilize similarity measures as the basis of categorization. This representation is used to model object properties (e.g. color or texture) and concepts (object categories and specific objects). A framework is then proposed to allow heterogeneous robots to build models of their differences with respect to the intermediate representation using joint interaction in the environment. Confusion matrices are used to map property pairs between two heterogeneous robots, and an information-theoretic metric is proposed to model information loss when going from one robot's representation to another. We demonstrate that these metrics allow for cognizant failure, where the robots can ascertain if concepts can or cannot be shared, given their respective capabilities. After this period of joint interaction, the learned models are used to facilitate communication and knowledge transfer in a manner that is sensitive to the robots' differences. It is shown that heterogeneous robots are able to learn accurate models of their similarities and difference, and to use these models to transfer learned concepts from one robot to another in order to bootstrap the learning of the receiving robot. In addition, several types of communication tasks are used in the experiments. For example, how can a robot communicate a distinguishing property of an object to help another robot differentiate it from its surroundings? Throughout the dissertation, the claims will be validated through both simulation and real-robot experiments.
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Human behaviour modelling in complex socio-technical systems : an agent based approach

Dugdale, Julie 12 December 2013 (has links) (PDF)
Depuis de nombreuses années, nous nous sommes efforcés de comprendre le comportement humain et nos interactions avec l'environnement sociotechnique. Grâce à l'avancée de nos connaissances dans ce domaine, nous avons contribué à la conception de technologies et de processus de travail nouveaux ou améliorés. Historiquement, une part importante du travail d'analyse des interactions sociales fut entreprise au sein des sciences sociales. Cependant, la simulation informatique a apporté un nouvel outil pour tenter de comprendre et de modéliser les comportements humains. En utilisant une approche à base d'agents, cette présentation décrit mon travail sur la construction de modèles informatiques du comportement humain pour guider la conception par la simulation. A l'aide d'exemples issus de projets des deux domaines d'application que sont la gestion des crises et de l'urgence et la gestion de l'énergie, je décris comment mon travail aborde certains problèmes centraux à la simulation sociale à base d'agents. Le premier concerne le processus par lequel nous développons ces modèles. Le second problème provient de la nature des systèmes sociotechniques. Les sociétés humaines constituent un exemple parfait de système complexe possédant des caractéristiques d'auto-organisation et d'adaptabilité, et affichant des phénomènes émergents tels que la coopération et la robustesse. Je décris comment la théorie des systèmes complexes peut être appliquée pour améliorer notre compréhension des systèmes sociotechniques, et comment nos interactions au niveau microscopique mènent à l'émergence d'une conscience mutuelle pour la résolution de problèmes. A partir de systèmes de simulation à base d'agents, je montre comment la conscience du contexte peut être modélisée. En terme de perspectives, j'expliquerai comment la hausse de la prévalence des agents artificiels dans notre société nous forcera à considérer de nouveaux types d'interactions et de comportements coopératifs.
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Architecture Agent pour la modélisation et simulation de systèmes complexes multidynamiques : une approche multi-comportementale basée sur le pattern "Agent MVC"

Gangat, Yasine 27 August 2013 (has links) (PDF)
La co-construction et la réutilisation de modèles font l'objet de plusieurs travaux dans le domaine de la simulation. Cependant, dans le domaine plus spécifique de la Simulation Orientée Agent (SOA), nous pouvons constater un manque sur ces deux points malgré un besoin fort de la part des thématiciens. La co-construction est essentielle pour optimiser la mise en commun du savoir de différents experts, mais nous faisons souvent face à des divergences de points de vue. Les méthodologies existantes pour la co-construction en SOA ne permettent qu'un faible niveau de collaboration entre thématiciens durant la phase initiale de modélisation, ainsi qu'entre les des thématiciens avec les modélisateurs ou les modélisateurs-informaticiens... Pour faciliter cette co-construction, nous proposons de suivre une méthodologie de conception favorisant cette collaboration. La réutilisation de modèle octroie un gain de temps significatif, une amélioration du modèle et l'apport de nouvelle connaissance. Les méthodologies en SOA dans ce domaine existent. Cependant, dans le spectre de réutilisation, elles sont souvent limitées au niveau du modèle complet ou de l'agent avec l'impossibilité de "descendre" plus bas. L'expérience de EDMMAS, un cas concret d'un modèle issu de trois réutilisations successives, nous a permis de constater une nouvelle complexité qui découle de la démultiplication des comportements des agents et crée un décalage conséquent entre le modèle opérationnel et le modèle conceptuel. Notre objectif est de promouvoir la réutilisation aussi bien des modèles, que des agents et de leurs comportements.Pour répondre à ces questionnements, nous proposons dans ce manuscrit une manière de codifier et d'intégrer la connaissance provenant de disciplines différentes dans le modèle, tout en utilisant des modules "composables" qui facilitent la réutilisation. Nous proposons (i) une nouvelle architecture Agent (aMVC), appliquée dans un cadre multidynamique (DOM), avec l'appui (ii) d'une approche méthodologique (MMC) basée sur la décomposition et réutilisation des comportements. Cet ensemble de propositions, (i) et (ii), permet de conduire un projet pluridisciplinaire de SOA avec un grand nombre d'acteurs, facilitant la co-construction des modèles grâce à l'instauration de nouvelles synergies entre les différents acteurs participant à la modélisation. Les concepteurs pourront travailler de manière autonome sur leur dynamique et la plateforme fera l'intégration de ces dernières en assurant la cohésion et la robustesse du système. Nos contributions offrent la capacité de créer les briques élémentaires du système de manière indépendante, de les associer et de les combiner pour former des agents, selon des dynamiques conformément à l'approche DOM. Elles permettent ainsi de comparer la logique selon différentes possibilités pour une même dynamique et d'ouvrir la perspective d'étudier un grand nombre d'alternatives de modélisation d'un même système complexe, et de les analyser ensuite à une échelle très fine.
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Conception et mise en oeuvre de systèmes multi-agents ouverts et distribués

Vercouter, Laurent 20 December 2000 (has links) (PDF)
Un Système Multi-Agents (SMA) ouvert est un système extensible et évolutif. Son extension se traduit par la possibilité d'ajouter de nouveaux agents mais aussi de gérer leurs retraits. De plus, un SMA ouvert doit permettre l'évolution de ses agents. Nous nous sommes intéressés à la conception de SMA ouverts du point de vue de la représentation des autres maintenue par chaque agent du système. L'ouverture peut conduire la représentation qu'un agent a des autres, à devenir fausse ou incomplète. Dans les travaux existants, l'ouverture d'un SMA est gérée de manière centrale par une entité regroupant une représentation de chaque agent du système. Cette entité, qui selon les cas est un " broker ", un faciliteur ou des pages jaunes, fournit sur demande la connaissance nécessaire à un agent pour raisonner sur les autres agents de son système. Outre le coût de l'accès à ces informations, cette approche présente l'inconvénient de dépendre du bon fonctionnement de cette entité critique et indispensable à l'ouverture et à la coopération. La première étape de ce travail a été d'analyser dans quelle mesure on peut distribuer la tâche consistant à intégrer de nouveaux agents. Cette analyse nous a conduit à définir un modèle social partiel d'agent que nous appelons sa facette accueillante. Un agent accueillant est un agent ayant la faculté d'aider un nouvel agent à intégrer le système auquel il appartient. Une société composée d'agents accueillants est un SMA ouvert où l'intégration de nouveaux agents est assurée par une activité collective et coopérative faisant intervenir plusieurs agents accueillants. Le développement d'une approche distribuée de la conception de SMA ouverts nous a ensuite amené à généraliser le problème de l'ouverture. Nous avons repris notre définition des tâches associées à la gestion de l'ouverture d'un SMA pour proposer un modèle général de conception de SMA ouvert autorisant le choix d'une approche centralisée ou distribuée.
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Multi-agent systems for reconfiguration of shipboard integrated power system including AC-DC zonal distribution system

Yu, Qiuli, January 2008 (has links)
Thesis (Ph.D.)--Mississippi State University. Department of Electrical and Computer Engineering. / Title from title screen. Includes bibliographical references.

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