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[en] IDENTIFYING DESIGN PROBLEMS WITH A VISUALIZATION APPROACH OF SMELL AGGLOMERATIONS / [pt] IDENTIFICANDO PROBLEMAS DE DESIGN ATRAVÉS DE UMA ABORDAGEM DE VISUALIZAÇÃO PARA AGLOMERAÇÕES DE ANOMALIAS DE CÓDIGO

OLOUYEMI ILAHKO ANNE BENEDICTE AGBACHI 21 November 2018 (has links)
[pt] Problemas de design decorrem de violações de princípios de design em um sistema de software. Tais problemas podem prejudicar a manutenção de sistemas e, logo, devem ser identificados e eliminados sempre que possível. Porém, identificar problemas de design não é trivial. Isso pois a documentação de design desses sistemas é em geral obsoleta ou inexistente. Assim, o desenvolvedor de um sistema tende a analisar o código-fonte em busca de problemas de design. Estudos sugerem anomalias de código-fonte como indicadores úteis desses problemas. Porém, outros estudos recentes mostram que uma única anomalia não é indicador suficiente. De fato, em torno de 80 por cento dos problemas de design estão associadas com múltiplas anomalias. Estas inter-relacionam-se na forma de aglomerações de anomalias. Embora as aglomerações de anomalias possam ajudar o desenvolvedor a identificar problemas de design, certas aglomerações contêm muitas anomalias. Isso então dificulta o raciocínio sobre a existência de um problema de design. Além disso, mesmo as propostas mais recentes de abordagens para a visualização de aglomerações de anomalias provêm suporte bastante limitado à identificação de problemas de design. Essa limitação é evidente quando um problema de design afeta múltiplos elementos na implementação de um sistema. Esta dissertação objetiva tratar essa limitação ao propor uma abordagem inovadora para a visualização de aglomerações de anomalias. Tal abordagem baseia-se em evidências coletadas a partir de vários experimentos propostos e conduzidos por nós. Contamos com a participação de desenvolvedores da academia e da indústria em cada experimento. Nossos resultados de estudo sugerem que vários desenvolvedores podem utilizar nossa abordagem de visualização para identificar de forma precisa problemas de design, especialmente aqueles que afetam múltiplos elementos de programa. Nossos resultados também apontam melhorias necessárias à abordagem com base na percepção dos desenvolvedores. / [en] Design problems are characterized by violations of design principles affecting a software system. Because they often hinder the software maintenance, developers should identify and eliminate design problems whenever possible. Nevertheless, identifying design problems is far from trivial. Due to outdated and scarce design documentation, developers not rarely have to analyze the source code for identifying these problems. Past studies suggest that code smells are useful hints of design problems. However, recent studies show that a single code smell might not suffice to reveal a design problem. That is, around 80 percent of design problems are realized by multiple code smells, which interrelate in the so-called smell agglomerations. Thus, developers can explore each smell agglomeration to identify a design problem in the source code. However, certain smell agglomerations are formed by several code smells, which makes it hard reasoning about the existence of a design problem. Visualization approaches have been proposed to represent smell agglomerations and guide developers in identifying design problems. However, those approaches provide a very limited support to the identification of specific design problems, especially the ones affecting multiple design elements. This dissertation aims to address this limitation by proposing a novel approach for the visualization of smell agglomerations. We rely on evidence collected from multiple empirical studies to design our approach. We evaluate our approach with developers from both academy and industry. Our results suggest that various developers could use our visualization approach to accurately identify design problems, in particular those affecting multiple program elements. Our results also point out to different ways for improving our visualization approach based on the developers perceptions.
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[pt] ENTENDENDO CARACTERÍSTICAS E EFEITOS ESTRUTURAIS DE REFATORAÇÃO EM LOTES NA PRÁTICA / [en] UNDERSTANDING CHARACTERISTICS AND STRUCTURAL EFFECTS OF BATCH REFACTORINGS IN PRACTICE

ANA CARLA GOMES BIBIANO 04 November 2019 (has links)
[pt] Refatorar código-fonte consiste em aplicar transformações sobre a estrutura de código-fonte de projetos de software. Refatoração é bastante usada para remover estruturas pobres que dificultam a manutenção de sistemas de software. Poucas transformações isoladas são capazes de remover por completo estruturas pobres, mesmo as mais simples. Por exemplo, encurtar um método longo usualmente requer a extração de vários métodos. Até 60 por cento das transformações são inter-relacionadas e aplicadas em lotes, durante a dita refatoração em lote, ao invés de aplicadas isoladamente. Embora lotes serão frequentes na prática, o conhecimento sobre as características que constituem lotes está fragmentado na literatura. Qual o tamanho usual de lotes? As transformações internas a lotes costumam variar? Não há uma sumarização de conhecimento que responda tais questões. Ademais, são poucas as evidências sobre o efeito de lotes sobre a manutenção de sistemas. Lotes tendem a introduzir ou remover estruturas pobres, especialmente aquelas indicadas por anomalias de código-fonte? A resposta a perguntas como essa é insuficiente para apoiar a aplicação de lotes. Esta dissertação de mestrado apresenta dois estudos experimentais complementares visando resolver as limitações supracitadas. A dissertação começa com uma revisão da literatura sobre refatoração em lote baseada em 29 estudos. Nós identificamos sete características de lotes tais como o escopo de código-fonte afetado pela aplicação de um lote, mais sete tipos de efeito de lotes sobre a manutenção de sistemas, tais como a remoção de anomalias. As características e tipos de efeito identificadas foram sumarizadas por um mapa conceitual. A dissertação encerra-se com uma análise quantitativa de 57 projetos de sistemas abertos e fechados. Ao computar 4.607 lotes com uma heurística, nós descobrimos que a maioria dos lotes leva um único commit para ser aplicada (93 por cento) mas afeta mais do que um só método (90 por cento). Surpreendentemente, a maioria dos lotes introduz (51 por cento) ou não remove (38 por cento) anomalias. Revelamos também lotes até então desconhecidos mas capazes de remover por completo certas anomalias. Esta dissertação sugere trabalhos futuros com base em conflitos identificados na literatura quanto a características e tipos de efeito de lotes. / [en] Code refactoring means applying transformations on the code structure of a software project. Refactoring usually intends to remove poor code structures that harm the software maintenance. Each single transformation rarely suffices to fully remove poor code structures, even the simplest ones. For instance, shortening a long method often requires many method extractions. Up to 60 percent of the refactorings in software projects are constituted of a set of interrelated transformations, the so-called batches, rather than single transformations applied in isolation. Although batches are frequent in practice, the knowledge of batch characteristics is fragmented across studies. What is the usual size of batches? How do transformations vary within a batch? There is no summary that helps to address these questions. More critically, there is little empirical evidence of the batch effect on maintenance. Are batches more likely to introduce or remove poor code structures, especially those spotted by code smells? The current answer to questions like this is insufficient to support the batch application in practice. This Master s dissertation presents two complementary empirical studies that address both aforementioned literature gaps. The dissertation starts with a literature review of batch refactoring with 29 studies. We identified seven batch characteristics such as the scope in which batches are applied to code structures, plus seven types of batch effect on software maintenance, including code smell removal. All batch characteristics and types of effect were summarized in a conceptual map. The dissertation ends with the quantitative analysis of 57 open and closed software projects. From 4,607 heuristic-computed batches, we found that most batches occur entirely within one commit (93 percent) but affect more than just one method (90 percent). Surprisingly, batches mostly end up introducing (51 percent) or not removing (38 percent) code smells. Our results enabled us to reveal certain forms of batches, not documented by previous studies, that are useful to fully remove certain types of code smells.

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