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[en] A TOOL FOR THE INTRODUCTION OF PROGRAMMING AND COMPUTATIONAL THINKING WITH MOTIVATION USING VIRTUAL REALITY / [pt] UMA FERRAMENTA PARA A INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO E PENSAMENTO COMPUTACIONAL COM MOTIVAÇÃO USANDO REALIDADE VIRTUALHERMINIO PAUCAR CURASMA 25 January 2019 (has links)
[pt] No nosso quotidiano ouvimos com frequência falar da importância das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) pelos diversos atores sociais. A influência das TIC atravessa as diversas áreas da sociedade como: agricultura, serviços, comércio, indústria, investigação, entre outros. Se fizermos um raciocínio inverso será difícil nomearmos campos sociais que não sejam influenciados direta ou indiretamente pelas TIC. Além disso a demanda de trabalhadores em Computer Science e áreas relacionadas a STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) está em aumento. É por isso mesmo que é importante que as crianças desde tenra idade se interessem pela tecnologia (Programação de computadores) e participem dela de uma forma divertida e lúdica. O presente trabalho propõe a criação de uma ferramenta de Realidade Virtual que permite que os estudantes aprendem conceitos básicos da programação e pensamento computacional tendo como finalidade que eles desfrutem da tecnologia e se sintam motivados em aprender mais. A ferramenta é uma Linguagem Visual de Programação. Os algoritmos são formados mediante a montagem de blocos-, resolvendo com isso um dos principais problemas dos estudantes que são os erros de sintaxe. Além disso a ferramenta traz consigo um conjunto de desafios ordenados por níveis, que têm como finalidade ensinar aos estudantes princípios básicos da programação e a lógica (programação sequencial, estrutura de dados repetitiva e condicional), onde em cada nível o aluno aprenderá as diferentes conceitos e comportamentos do pensamento computacional. Para as avaliações com os usuários se contou com a participação de 18 alunos com idades entre 12 e 15 anos provenientes de duas instituições públicas do Rio de Janeiro. Nestas avaliações considerou-se também medir a sensação de imersão mediante a Telepresença, Presença Social e Usabilidade. / [en] Nowadays, we often hear about the importance of Information and Communication Technologies (ICT) by various social actors. The influence of ICT crosses the various areas of society as agriculture, services, trade, industry, research, among others. If we do an inverse reasoning, it will be difficult to name social fields that are not directly or indirectly influenced by ICTs. In addition, the demand for workers in Computer Science and areas related to the STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) is on the rise. That is why it is important to make the young person interested in technology (Computer programming) and participate in it in a fun and playful way. The present work proposes the creation of a Virtual Reality tool that allows students to learn basic concepts of programming and computational thinking with the purpose that they enjoy the technology and feel motivated to learn more. The tool is a Visual Programming Language; the algorithms are formed by block-assembly, thereby solving one of the students main problems, which are syntax errors. In addition, the tool brings with it a set of level-ordered challenges aimed at teaching students basic principles of programming and logic (sequential programming, repetitive and conditional data structure), where at each level the student will learn the different concepts and behaviors of computational thinking. For the evaluations with the users we counted on the participation of 18 students between 12 and 15 years old coming from two public institutions of Rio de Janeiro. In these evaluations it was also considered to measure the sensation of immersion through Telepresence, Social Presence and Usability.
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[en] ANALYSIS AND DEVELOPMENT OF AN ROBOTIC MANIPULATOR TO STORAGE OF STANDARDIZED CONTAINERS / [pt] ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE UM MANIPULADOR ROBÓTICO PARA ARMAZENAMENTO DE VOLUMES PADRONIZADOSJOEL VIEIRA DOS SANTOS JUNIOR 05 November 2002 (has links)
[pt] Grande parte das indústrias e do comércio atacadista e
varejista, depara-se com problemas referentes à estocagem
de seus produtos em galpões. Visando otimizar as operações
de armazenamento e recuperação destes produtos (livros,
remédios, CDs, caixas, pallets etc) e melhorar a utilização
dos espaços vagos, foi idealizado o desenvolvimento de um
protótipo que busca funcionalidade operativa associada a
baixo custo.O presente trabalho consiste na construção de
um manipulador robótico,
controlado através da porta paralela de um microcomputador
e composto por guias lineares estruturais, fixadas a um
módulo de armazenamento com escaninhos.
Para a execução dos movimentos é utilizada a tecnologia de
motores de passo, onde dois motores horizontais efetuam os
movimentos na coordenada X e um motor vertical, na
coordenada Y. Um mecanismo de garras, acionado por
motoredutor, foi desenvolvido para a captação dos volumes
padronizados (containers). Finalmente, um programa para
gerenciamento dos movimentos também foi implementado, com o
objetivo de minimizar as operações do manipulador. / [en] A great part of the industry and of the wholesaler and
retailer commerce sector, is dealing with some problems
related to the storage of their products in sheds. The
development of this prototype was initiated in order to
improve the products (books, medicines, CDs, boxes,
pallets) storage / recovery operations and the use of the
vacant spaces. This development also searched to satisfy
functionality associated to the low cost. The presented
work is based upon the construction of a robotic
manipulator. It is controlled by the computer parallel port
and composed by structural linear guides that are fixed on
a storage module with small partitions, similar to drawers.
The movement execution uses the technology of step motors.
Two horizontal motors execute the coordinate X movements,
and a vertical motor executes the coordinate Y movements.
It was developed a end effector mechanism, activated by a
motor reducer, in order to capture the standardized
containers. It was also implemented a program for the
movements management. It looks for the reduction of the
manipulator operations. The document s finalization shows
and comments the obtained results.
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