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[en] TOPICS IN COMPUTER NETWORK DESIGN / [pt] TÓPICOS EM DIMENSIONAMENTO DE REDES DE COMPUTADORESJOSE RICARDO PORTILHO NAVAS 31 August 2009 (has links)
[pt] O trabalho propõe um método heurístico para a análise de modelos de redes de filas fechadas, denominado algoritmo linearizado de redes simplificado (ALS), o qual é o resultado de uma simplificação no Algoritmo Linearizador original.
O ALS mostrou-se interessante na análise de redes de grande porte (redes com mais de 10 classes de usuários) por apresentar um tempo de processamento bastante pequeno, se comparado com o tempo do Algoritmo Linearizador e de outros algoritmos existentes na literatura.
É apresentado também a definição de um método aproximado para a integração dos mecanismos de encaminhamento e controle de fluxo em redes de computadores comutados por pacote. Resultados de simulação mostram que com esse esquema é possível utilizar de uma maneira bastante eficiente os recursos da rede. / [en] This work presents a heuristic method called Simplifield Linearizer Algorithm for analyisis of closed queueing network models. The proposed method from some simplifications introduced in the original Linearizer Algorithm.
The Simplified Linearizer Algorithm is quite useful in the analysis of large network (network with more than ten user classes) due to its smaller processing time as compared with the processing time required by the Linearizer Algorithm and others describ in the literature.
Also, this work defines an approximate method for the integration of the routing and flow control mechanism in packet switching computer networks. Simulation results shom that this integration scheme improves the efficiency associated with the utilization of the network resources.
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[en] COMPARING NODE-TO-NODE PROTOCOLS / [pt] ANÁLISE COMPARATIVA DE PROCEDIMENTOS PARA PROTOCOLO NÓ A NÓMAURICIO SANTOS MACIEL 09 March 2007 (has links)
[pt] O comportamento de protocolos nó-a-nó com relação a
utilização de buffers e do meio de transmissão é analisado
neste trabalho.
São estudados os comportamentos de dois protocolos já
existentes. Um destes apresenta um procedimento que
utiliza eficientemente os buffers do nó, enquanto que o
outro, utiliza eficientemente o meio de transmissão.
Englobando as características destes protocolos,
desenvolveu-se um terceiro protocolo que possibilita a
utilização eficiente dos buffers, quando há escassez de
capacidade de armazenamento e, utilização eficiente do
meio de transmissão quando existe uma grande quantidade de
informações a serem transmitidas.
Este trabalho foi desenvolvido através de um modelo de
simulação em linguagem SIMSCRIPT, qual é própria para
simulações de eventos discretos. / [en] In this study we analize the behavior of node-to-node
protocols concerned to use of buffers and link.
We have studied the behavior of protocols that had already
been developed. While one presents a proceeding that uses
efficiently the buffers of the node, the other uses
efficient the link.
Having combined these characteristics of these protocols,
we developed a third one which enables a efficient use of
buffers, when there´s lack of capacity of storage. In
addition to that, it uses efficiently the link, when there
is a lot of information to be transmitted.
This work has been developed by a simulation model, in
SIMSCRIPT language which is adequate for dicrete events
simulation.
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[en] APPROXIMATED TECHNIQUES FOR SOLUTION OF WITH MARKOVIAN CLOSED QUEUES / [pt] TÉCNICAS APROXIMADAS PARA SOLUÇÃO DE REDES COM CADEIAS FECHADAS DE FILAS MARKOVIANASEDISON DE QUEIROZ ALBUQUERQUE 07 November 2006 (has links)
[pt] Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um
método aproximado para solucionar modelos de redes
fechadas de filas Markovianas com solução do tipo forma
produto. O ponto de partida é a representação integral
da
constante de normalização G.
Este enfoque foi usado pela primeira vez pro Mitra, et
al., sendo que o método ora proposto é conceitualmente
muito mais simples. Como decorrência, o espaço de
memória
ocupado pelo programa e pelas variáveis fica muito
reduzido, além do tempo de processamento ser
extremamente
pequeno, mesmo quando são usados micro-computadores de
oito bits.
Uma característica importante da abordagem feita, é que
a
complexidade do modelo analítico depende somente do
número
de estações e não da quantidade de classes e nem da
população. / [en] This work aims the development of a method which gives the
approximate solution of product form closed queueing
networks. The starting point is the integral
representation of the normalization constant G. This
approach has been used, for the first time, by Mitra, et
al.
Here is proposed a conceptually simpler solution.
It follows that the memory space requirements are
dramactically reduced and the processing time is quite
small, even on eight bit personal computers.
An important feature of this approach is that the
complexity does not grows with the number of chains
(classes), but only with the number of non infinite server
(IS) stations.
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[en] SECURITY PROTOCOLS IN NETWORKS OF COMPUTERS / [pt] PROTOCOLOS DE SEGURANÇA EM REDES DE COMPUTADORESEVALDO GONCALVES PELAES 22 January 2008 (has links)
[pt] Neste trabalho são analisados vários algoritmos de
criptografia, entre eles, o DES (Data Encryption
Standard), o algoritmo de chaves públicas RSA e o
algoritmo de distribuição pública de chaves DH de Diffie-
Hellman. São propostos então, três protocolos de
segurança, para comunicação interativa e unidirecional em
redes de comutação de pacotes. O primeiro protocolo foi
proposto supondo-se que o algoritmo de criptografia
utilizado pela rede, é o DH em conjunto com o DES. O
segundo considera o uso somente do algoritmo DES para
cifrar e decifrar a mensagem. O terceiro protocolo
considera o uso do algoritmo RSA. As funções que poderão
ser executadas em cada protocolo são: comunicação com
privacidade, comunicação com autenticidade e comunicação
assinada. Para o protocolo DH/DES propõe-se um modelo de
unidade criptográfica para implementação das funções que o
protocolo irá realizar. / [en] This work analyses several algoritms of cryptography;
among them, the DES (Data Encryption Standard), the public
key algorithm RSA and the public key distribution
algorithm DH of Diffie-Hellman. Three security protocols
are then proposed for interactive and one-way
communication in packet switched networks. The sirst
protocol was proposed with the assumption that the
algorthm of cryptography, used by the network is the DH,
in conection with the DES to encipher the message. The
third protocol considers the use of the RSA. The functions
that shall be executed in each protocol are: communication
with privacy, communication with authenticity, and signed
communication. For the protocol DH/DES a model of
cryptographical unit is proposed for the implementation of
the functions wich will be executed by the protocol.
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[en] MODEL-DRIVEN RESOURCE MANAGEMENT: ADAPTABILITY AND INTEROPERABILITY ON END-TO-END QOS SUPPORT / [pt] GERENCIAMENTO DE RECURSOS DIRIGIDO POR MODELOS: ADAPTABILIDADE E INTEROPERABILIDADE NO SUPORTE A QOS FIM-A-FIMMARCELO FERREIRA MORENO 22 October 2008 (has links)
[pt] A evolução das técnicas de codificação de mídias
contínuas vem tornando
cada vez mais difundido o uso de aplicações multimídia
distribuídas. Esse tipo de
aplicação possui requisitos de desempenho que devem ser
atendidos de modo fima-
fim, funcionalidade somente alcançada se mecanismos de
provisão de qualidade
de serviço (QoS) forem aplicados a todos os subsistemas
participantes do serviço.
Esses mecanismos buscam proporcionar algum controle no
compartilhamento dos
recursos distribuídos, mas a heterogeneidade de recursos
e plataformas torna tal
gerenciamento uma tarefa muito complexa. A uniformização
do acesso aos
recursos representa um ponto-chave na solução do
problema, ao oferecer
abstrações independentes de plataforma e que possam
representar não somente um
recurso qualquer, mas também a distribuição deles. Deve-
se considerar, ainda, a
evolução contínua das aplicações, que gera demanda por
mecanismos adaptáveis,
e a participação de múltiplos atores, que gera demanda
por ambientes
cooperativos de configuração e manutenção de recursos. O
presente trabalho
propõe uma técnica de gerenciamento de recursos com
suporte a QoS fim-a-fim
denominada MDRM (gerenciamento de recursos dirigido por
modelos), inspirada
nos processos e conceitos de MDSD (desenvolvimento de
software dirigido por
modelos). Particularmente, MDRM inclui a especificação de
um meta modelo
próprio, denominado Árvores de Recursos Virtuais (VRT),
responsável por
oferecer as abstrações necessárias para o preenchimento
dos requisitos de
uniformização, interoperabilidade, adaptabilidade e
cooperação na construção de
modelos de gerenciamento de recursos. Os modelos de
gerenciamento de recursos
são instâncias do meta modelo especificados por meio de
uma linguagem de
domínio específico (DSL), chamada Pan. Pan é capaz de
expressar o formalismo
de VRT em código independente de plataforma, oferecendo
uma notação de fácil
assimilação pelos atores possivelmente presentes em
ambientes distribuídos em
geral. MDRM prevê, ainda, o projeto de ambientes de
modelagem compostos por
ferramentas que auxiliam os processos de validação,
transformação e implantação
de modelos de gerenciamento de recursos. Os construtos da
linguagem Pan
permitem que as mesmas ferramentas sejam também usadas na
manutenção de
modelos já instanciados, de forma que ações de adaptação
possam ser
prontamente refletidas nas plataformas envolvidas. Um
framework para suporte a
MDRM em sistemas operacionais de propósito geral também é
apresentado, no
intuito de exemplificar como os conceitos do meta modelo
VRT devem ser
espelhados internamente às plataformas-alvo. / [en] The evolution of codification techniques for continuous
media is making
distributed multimedia applications even more popular. This
kind of application
has performance requirements that must be met in an
end-to-end fashion, which
can be achieved only if quality-of-service (QoS)
provisioning mechanisms are
applied on each participant subsystem. These mechanisms try
to provide some
control on distributed resource sharing, but the
heterogeneity of resources and
platforms turns management into a very complex task.
Uniformization of resource
access plays a key role to solve the problem, as it
provides platform-independent
abstractions that can represent not only a given resource,
but also the distribution
of them. It is also important to consider the continuous
evolution of applications,
which creates a demand for adaptable mechanisms, and the
participation of
multiple actors, which creates a demand for cooperative
environments for
resource configuration and maintenance. This work proposes
a technique for
resource management with end-to-end QoS support called MDRM
(model-driven
resource management), inspired on MDSD´s (model-driven
software development) concepts and processes. Particularly,
MDRM includes the
specification of its own meta model, called Virtual
Resource Trees (VRT), which
provides the abstractions needed to address uniformization,
interoperability,
adaptability and cooperation requirements on building
resource management
models. Resource management models are instances of the
meta model specified
using a domain-specific language (DSL) called Pan. Pan is
able to express the
formalism of VRT as platform-independent code, providing an
easy to learn
notation for any actors possibly present on general
distributed environments.
MDRM also considers the design of modeling environments
composed of tools
that help on validation, transformation and deployment of
resource management
models. The constructs of the Pan language allow the same
tools to be used for
maintenance of models already instantiated, and thus
adaptation actions can be
promptly propagated to concerned platforms. A framework for
MDRM support on
general-purpose operating systems is also presented to
illustrate how the concepts
of the VRT meta model must be mirrored internally in target
platforms.
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