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企業訓練課程軟體設計開發之研究--以會計總帳系統為例

周育瑩 Unknown Date (has links)
電腦軟體的訓練課程在一般人的心中,都被認為很乏味,但是在資訊化的時代,大部分的人都會需要學習新的應用軟體,為解決許多人學習軟體時遇到的挫折經驗,思索“電腦”媒體究竟可以在訓練課程上以何種形式發揮,才能達到的訓練目標,是本研究的預期構想。另一方面,也透過訓練課程軟體實作,提供資料服務業者另一種形式的訓練課程方式,以期能解決其龐大的售後服務成本壓力。 所以本研究的研究目的有三點:一、探討電腦媒體在訓練上的應用。二、提出一套訓練課程腳本設計觀念架構。三、根據腳本設計觀念架構為基礎,實際製作一套訓練課程軟體。 經過研究、實作的過程,得到以下的結論: 1. 電腦媒體具有結合視覺、聽覺、動態媒體的特性,可以滿足不同程度的受訓者對時間、地點、課程內容要求的彈性,以及較佳的學習情境營造。 2. 提出腳本設計架構,針對課程軟體的腳本設計的功能性、技術性、藝術性提昇做進一步的探討。腳本設計要考慮以下四項:專業領域知識的整合、設計適當的訓練課程內容、充分發揮電腦媒體特性、生動的取材方式。 3. 綜合本研究實際設計、製作會計總帳系統訓練課程軟體的經驗,有以下的心得與建議,訓練課程軟體的小組合作成員,一定要有耐心、不斷嘗試的製作態度、重視團隊默契的重要性、累積個人的知識經驗,才能合力創作好的訓練課程軟體。 本研究已實現了預期構想中的創新表現,希望這是一個開端,藉此刺激更多的研究者投入電腦媒體應用在訓練用途上之研究。

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