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虛擬角色的智慧財產權保護 ──以著作權法與商標法為核心 / The Intellectual Property Protection of Fictional Characters: Interplay of Copyright and Trademark Law

戴士捷, Tai, Shih Chieh Unknown Date (has links)
本論文欲研究虛擬角色於既有智慧財產權法制下的保護途徑,並以商標法與著作權法為核心,探討與虛擬角色保護相關之智慧財產權議題;以及著作權與商標法併用於保護虛擬角色的趨勢之下,對公共領域可能造成的影響,並由此進一步討論利用人地位之保護。 漫畫、卡通等文化創意產業的繁榮,進一步帶動了消費者對於角色相關商品的喜愛與需求,近來隨著網路、智慧型手機的發展,不僅提升了角色人物的普及率,也使得角色的呈現方式更加多元,角色經濟所帶來經濟效益與日俱增,且儼然成為文創產業未來的產品競爭力來源。然而,諸如角色造型與其背景故事,這些藝術創作的心血結晶應如何透過既有智慧財產權法律體系加以保護? 又創作人在尋求智慧財產權保護的過程中會遭遇何等障礙?目前我國學界尚未有深入之研究探討,故為本論文所欲研究之重點。 本論文將以虛擬角色著作權保障之議題為始,從比較法角度探討虛擬角色著作權保護之不同判斷標準,以及各判斷標準下所衍生之問題;再探討虛擬角色取得商標權保護之可能性,以及權利人在取得商標保護過程中所可能面臨之阻礙,並進一步論述虛擬角色商標權保護範圍之問題。 此外,在探討如何以智慧財產權法保護角色之餘,如何平衡保護利用人的權益,更是智慧財產權法一個恆久而困難的問題。由於虛擬角色對其他創作人而言,亦是一個具有發展性的創作素材;如果過度保護虛擬角色,則可能對其他利用人的創作構成阻礙,造成創作火花熄滅的負面效應 。因此,本論文亦將虛擬角色保護的主題與思想表達合併原則的運用、保護商標戲謔仿作等議題相互結合,探討擴大角色智慧財產權保護的趨勢下,如何對利用人地位給予應有的保護。 最後,則冀望透過本論文所提出的歸納結果與淺見,能夠提供相關文創產業工作者參考,進而使國內文創產業重視虛擬角色相關智慧財產權的策略佈局,從而引領我國文化創意產業拓展商機。

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