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Kagent: uma APL Java para agentes inteligentes em dispositivos móveisLeite Albuquerque, Ryan January 2002 (has links)
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Previous issue date: 2002 / O recente lançamento da plataforma Java 2 Micro Edition (J2ME)
para o desenvolvimento de aplicações de propósito geral em
dispositivos móveis como telefones celulares, pagers e palm-tops,
vem abrindo uma série de oportunidades com relação ao
desenvolvimento de aplicações embarcadas. Entre a imensa variedade
de aplicações para esses dispositivos, algumas delas são complexas e
necessitam de um comportamento inteligente tipicamente provido pelos
agentes de software provenientes da Inteligência Artificial. Uma vez
que J2ME é uma plataforma bastante recente, não há ainda esforços
relevantes na construção dos dois principais componentes para o
desenvolvimento de agentes: raciocínio e comunicação.
Esta dissertação de mestrado apresenta um trabalho pioneiro de
implementação de ambos os componentes na forma de duas APIs
(Application Programming Interfaces): KSACI e KEOPS. Para isso
estendemos e adaptamos APIs já prontas, escritas originalmente em
J2SE.
KSACI é uma extensão da arquitetura do SACI, uma API que provê
comunicação entre agentes. A nova arquitetura permite a introdução
de clientes que rodam em dispositivos móveis nas sociedades SACI,
assim como um mecanismo para a troca de estados de objetos Java na
forma de XML. A API KEOPS é uma adaptação do motor de inferência JEOPS que
integra objetos e regras de produção. Esta adaptação alterou os dois
ambientes do JEOPS (compilação e execução) devido ao uso de
funcionalidades não existentes em J2ME, tais como a reflexão. O
conjunto de APIs implementados neste trabalho foi batizada de kAgent
e pretende abrir várias portas para o desenvolvimento de aplicações
ubíquas que utilizem abordagens baseadas em agentes
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An intelligent poker-agent for Texas Hold'emSêca, Rui André Teixeira de Sousa January 2008 (has links)
Estágio realizado em Budapest University of Technology and Economics e orientado por Dániel László Kovács / Tese de mestrado integrado. Engenharia Informátca e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
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ALOI : um agente para a localização e organização de informaçõesAbreu, Marcelo Faoro de January 2003 (has links)
Este trabalho é um estudo sobre agentes inteligentes e suas aplicações na Internet. São apresentados e comparados alguns exemplos de software com funcionalidades para extrair, selecionar e auxiliar no consumo de informações da Internet, com base no perfil de interesse de cada usuário. O objetivo principal deste trabalho é a proposição de um modelo geral e amplo de agente para a obtenção e manutenção de um repositório de links para documentos que satisfaçam o interesse de um ou mais usuários. O modelo proposto baseia-se na obtenção do perfil do usuário a partir de documentos indicados como modelos positivos ou negativos. O ponto forte do modelo são os módulos responsáveis pela extração de informações da Internet, seleção quanto a importância e armazenamento em banco de dados das URLs obtidas, classificadas quanto a usuário, categoria de assunto e assunto. Além disso, o modelo prevê a realização de freqüentes verificações de integridade e pertinência dos links armazenados no repositório. Com base no modelo proposto foi implementado um protótipo parcial. Tal protótipo contempla os módulos responsáveis pela obtenção de informações, seleção das informações pertinentes e classificação e armazenamento dos links de acordo com o assunto. Finalmente, o protótipo implementado permaneceu em execução por um determinado período, gerando alguns resultados preliminares que viabilizaram uma avaliação do modelo.
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ALOI : um agente para a localização e organização de informaçõesAbreu, Marcelo Faoro de January 2003 (has links)
Este trabalho é um estudo sobre agentes inteligentes e suas aplicações na Internet. São apresentados e comparados alguns exemplos de software com funcionalidades para extrair, selecionar e auxiliar no consumo de informações da Internet, com base no perfil de interesse de cada usuário. O objetivo principal deste trabalho é a proposição de um modelo geral e amplo de agente para a obtenção e manutenção de um repositório de links para documentos que satisfaçam o interesse de um ou mais usuários. O modelo proposto baseia-se na obtenção do perfil do usuário a partir de documentos indicados como modelos positivos ou negativos. O ponto forte do modelo são os módulos responsáveis pela extração de informações da Internet, seleção quanto a importância e armazenamento em banco de dados das URLs obtidas, classificadas quanto a usuário, categoria de assunto e assunto. Além disso, o modelo prevê a realização de freqüentes verificações de integridade e pertinência dos links armazenados no repositório. Com base no modelo proposto foi implementado um protótipo parcial. Tal protótipo contempla os módulos responsáveis pela obtenção de informações, seleção das informações pertinentes e classificação e armazenamento dos links de acordo com o assunto. Finalmente, o protótipo implementado permaneceu em execução por um determinado período, gerando alguns resultados preliminares que viabilizaram uma avaliação do modelo.
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ALOI : um agente para a localização e organização de informaçõesAbreu, Marcelo Faoro de January 2003 (has links)
Este trabalho é um estudo sobre agentes inteligentes e suas aplicações na Internet. São apresentados e comparados alguns exemplos de software com funcionalidades para extrair, selecionar e auxiliar no consumo de informações da Internet, com base no perfil de interesse de cada usuário. O objetivo principal deste trabalho é a proposição de um modelo geral e amplo de agente para a obtenção e manutenção de um repositório de links para documentos que satisfaçam o interesse de um ou mais usuários. O modelo proposto baseia-se na obtenção do perfil do usuário a partir de documentos indicados como modelos positivos ou negativos. O ponto forte do modelo são os módulos responsáveis pela extração de informações da Internet, seleção quanto a importância e armazenamento em banco de dados das URLs obtidas, classificadas quanto a usuário, categoria de assunto e assunto. Além disso, o modelo prevê a realização de freqüentes verificações de integridade e pertinência dos links armazenados no repositório. Com base no modelo proposto foi implementado um protótipo parcial. Tal protótipo contempla os módulos responsáveis pela obtenção de informações, seleção das informações pertinentes e classificação e armazenamento dos links de acordo com o assunto. Finalmente, o protótipo implementado permaneceu em execução por um determinado período, gerando alguns resultados preliminares que viabilizaram uma avaliação do modelo.
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Calibração de modelos complexos utilizando agentes inteligentes e metodologias de optimizaçãoValente, Pedro Ricardo da Nova January 2009 (has links)
Tese de mestrado. Engenharia Informática. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2009
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Opponent modelling in Texas Hold'em : learning pre-flop strategies in multiplayer tablesFerreira, João Carlos Leite January 2008 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores - Major Automação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
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Artificial intelligence techniques in games with incomplete information : opponent modelling in Texas Hold'emFélix, Dinis Alexandre Marialva January 2008 (has links)
Tese de mestrado integrado. Engenharia Electrotécnica e de Computadores. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
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Arquitectura de agente de interface com o Portal DOVBarbosa, Luís Ângelo de Sá January 2008 (has links)
Estágio realizado na TAP / Tese de mestrado integrado. Engenharia Informática e Computação. Faculdade de Engenharia. Universidade do Porto. 2008
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Modelo neuro-evolutivo de coordenação adaptativa em ambientes dinâmicosCôrtes, Deise da Silva January 2005 (has links)
Em ambientes dinâmicos e complexos, a política ótima de coordenação não pode ser derivada analiticamente, mas, deve ser aprendida através da interação direta com o ambiente. Geralmente, utiliza-se aprendizado por reforço para prover coordenação em tais ambientes. Atualmente, neuro-evolução é um dos métodos de aprendizado por reforço mais proeminentes. Em vista disto, neste trabalho, é proposto um modelo de coordenação baseado em neuro-evolução. Mais detalhadamente, desenvolveu-se uma extensão do método neuro-evolutivo conhecido como Enforced Subpopulations (ESP). Na extensão desenvolvida, a rede neural que define o comportamento de cada agente é totalmente conectada. Adicionalmente, é permitido que o algoritmo encontre, em tempo de treinamento, a quantidade de neurônios que deve estar presente na camada oculta da rede neural de cada agente. Esta alteração, além de oferecer flexibilidade na definição da topologia da rede de cada agente e diminuir o tempo necessário para treinamento, permite também a constituição de grupos de agentes heterogêneos. Um ambiente de simulação foi desenvolvido e uma série de experimentos realizados com o objetivo de avaliar o modelo proposto e identificar quais os melhores valores para os diversos parâmetros do modelo. O modelo proposto foi aplicado no domínio das tarefas de perseguição-evasão.
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