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Suporte a ambientes virtuais colaborativos de larga escala em redes peer-to-peer, com gerenciamento de distribuição de dados em conformidade com o padrão HLA.Vieira, Néstor Daniel Heredia 26 May 2006 (has links)
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Previous issue date: 2006-05-26 / Financiadora de Estudos e Projetos / In Large Scale Collaborative Virtual Environments LSCVEs, extensive
synthetic 3D environments are shared among a large number of users that collaborate
towards the same objective. As all users in these environments need immediate answer
for their actions and these actions must be sent to all participating users, the application
success depends not only on a strong graphic processing but also in the capacity of the
network to deliver information in time. Data distribution management algorithms in
conformity with the High Level Architecture / Run Time Infrastructure (HLA/RTI)
pattern for parallel and distributed simulations have been used to reduce latency and to
limit and control the data amount exchanged during simulations. The data distribution
of LSCVEs is generally made by one of these communication models: client/server or
Peer-to-peer. Differently of the client/server where the server can be a bottleneck of the
network, in Peer-to-peer solutions the tasks are distributed and consequently
applications are scalable, i.e., support a crescent client number.
Motivated by these largely studied and commonly used technologies, a fault
tolerant and low latency solution was searched, addressing the strict requirements of
large scale collaborative virtual environments simulations. This was made in conformity
with the HLA pattern, which users, using their own computer connected at Gnutella
network, can participate in simulation sessions without the limitations found in kits that
support distributed simulations like the RTI-Kit existent. For this reason an architecture
was proposed with data distribution management in conformity with the HLA/RTI and
that use the Gnutella Peer-to-peer communication model to make available and to share
these environments over Mobile Ad-Hoc Networks (MANETs). Towards this propose
simulations were made comparing the RTI-Kit developed by Georgia Tech with one
speed objects and the RTI-Kit Adapted with varied speed objects in a cluster. The
evaluation of the total time of the federation execution, the total number of the multicast
messages generated and the total number of messages exchanged by the grid originated
graphics that show up considerable increasing in the time and the number of messages
exchanged by the grid mainly. In the same way the fault tolerant technique was
evaluated. / Em Ambientes Virtuais Colaborativos de Larga Escala (AVCs-LE), ambientes
3D sintéticos extensos são compartilhados entre um número muito grande de usuários
que colaboram entre si para atingir um objetivo comum. Nesses ambientes, os usuários
precisam ter uma resposta imediata às suas ações, e estas devem ser refletidas nos
ambientes de todos os usuários participantes. Assim, o sucesso da aplicação depende
não apenas de processamento gráfico poderoso, mas também, da capacidade da rede na
entrega das informações a tempo. Algoritmos de gerenciamento de distribuição de
dados, em conformidade com o padrão High Level Architecture / Run Time
Infrastructure (HLA/RTI) para simulações paralelas e distribuídas, vêm sendo
utilizados na redução da latência e como limitantes e controladores do volume de dados
trocados durante simulações. A distribuição de dados de AVCs-LE é realizada
normalmente por um destes modelos de comunicação: cliente/servidor ou Peer-to-peer.
Diferentemente do modelo cliente/servidor no qual a figura do servidor pode
caracterizar um gargalo na rede, nas soluções Peer-to-peer as atividades estão
distribuídas e conseqüentemente, suas aplicações são escaláveis, ou seja, suportam uma
quantidade crescente de usuários.
Motivados por essas tecnologias amplamente estudadas e comumente utilizadas,
procurou-se criar uma solução tolerante a falhas e de baixa latência, dentro dos
requisitos de simulações de ambientes virtuais colaborativos de larga escala. Isso foi
feito em conformidade com o padrão HLA, em que usuários, utilizando seu próprio
computador conectado a uma rede Gnutella, possam participar de sessões de simulações
sem as limitações encontradas em kits de suporte à simulação distribuída, como o Kit
RTI existente. Em razão disso, foi proposta uma arquitetura com gerenciamento de
distribuição de dados em conformidade com o HLA, padrão comumente utilizado em
simulações paralelas e distribuídas e que utiliza o modelo de comunicação Peer-to-peer
da rede Gnutella para disponibilização e compartilhamento de tais ambientes, sobre
redes móveis Ad-Hoc (Mobile Ad-Hoc Networks - MANETs). Para tanto, realizaram-se
simulações comparativas entre o Kit RTI desenvolvido pela Georgia Tech, com objetos
de apenas uma velocidade, contra o Kit RTI Adaptado, com objetos de velocidade
variada, em um cluster. A avaliação do tempo total de execução da federação, o número
total de mensagens multicast geradas e o número total de mensagens trocadas pela grade
deu origem a gráficos que mostraram aumentos consideráveis, principalmente, no tempo
e no número de mensagens trocadas pela grade. Da mesma forma, foi avaliada a técnica
proposta, tolerante a falhas.
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Um ambiente de monitoramento para sistemas multi-robôs com cossimulação federada e Hardware-in-the-LoopCosta, Luís Feliphe Silva 15 January 2016 (has links)
Submitted by Fernando Souza (fernandoafsou@gmail.com) on 2017-08-16T14:50:10Z
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Previous issue date: 2016-01-15 / Simulations often are used in development systems do predict how systems will work on
final environment. Many kinds of simulations and techniques are available, one of then is
Hardware-in-the-Loop Simulation that provides a more realistic environment by using real
devices on simulations. In this work this technique is used with co-simulation between
Ptolemy and Stage to provide an multi-robot environment and embedded systems design. It
can help to find hardware and software errors during development. High Level Architecture,
an IEEE pattern to interoperability between simulators is used to manage time and data that
is shared on co-simulation. This work also studies synchronization aspects and uses real
robots on simulations to validate proposed environment. / Simulações frequentemente são utilizadas no desenvolvimento de sistemas para prever erros
antes de sua implantação no ambiente final. Há uma diversidade entre os tipos e técnicas
de simulações, entre elas a de hardware-in-the-loop. Nela dispositivos de hardware são
adicionados a simulação para aumentar a realidade dos resultados. Neste trabalho utilizamos
esta técnica em conjunto com a cossimulação dos simuladores Stage e Ptolemy para prover
um ambiente de simulação multi-robôs e de sistemas embarcados. Este ambiente pode
ajudar na detecção de falhas de hardware e de software. O ambiente é integrado por meio
do padrão IEEE 1516, a Arquitetura de Alto Nível, que gerencia o tempo de simulação
e dados compartilhados durante a simulação. No trabalho são realizadas simulações para
estudo do ambiente de sincronização, visto que erros neste sentido podem comprometer os
resultados das simulações. Há ainda a utilização de robôs reais para validar o ambiente final
desenvolvido.
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Uma abordagem para estimação do consumo de energia em modelos de simulação distribuída. / An approach to energy consumption estimation in distributed simulation models.OLIVEIRA, Helder Fernando de Araújo. 04 May 2018 (has links)
Submitted by Johnny Rodrigues (johnnyrodrigues@ufcg.edu.br) on 2018-05-04T22:06:03Z
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HELDER FERNANDO DE ARAÚJO OLIVEIRA - TESE PPGCC 2015..pdf: 1535968 bytes, checksum: ea0ac08d16d7773542f5d7193c85c162 (MD5) / Made available in DSpace on 2018-05-04T22:06:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1
HELDER FERNANDO DE ARAÚJO OLIVEIRA - TESE PPGCC 2015..pdf: 1535968 bytes, checksum: ea0ac08d16d7773542f5d7193c85c162 (MD5)
Previous issue date: 2015-11-10 / Capes / Consumo de energia é um grande desafio durante o projeto de um SoC (System-on-a-Chip). Dependendo do projeto, para garantir maior precisão na estimação do consumo de energia, pode ser necessário estimar o consumo de energia do sistema ou parte dele utilizando diferentes elementos: diferentes abordagens de estimação, ferramentas ou, até
mesmo, modelos descritos em variadas linguagens e/ou níveis de abstração. Porém, consiste em um desafio incorporar tais elementos para criação de um ambiente de simulação distribuído e heterogêneo, o qual permita que estes se comuniquem e troquem informações de modo sincronizado. Diante do exposto, a presente pesquisa tem como objetivo desenvolver uma abordagem, utilizando-se High Level Architecture (HLA), a
fim de permitir a criação de um ambiente de simulação distribuído e heterogêneo, composto por diferentes ferramentas e modelos. Estes modelos podem ser descritos em diversas linguagens e/ou níveis de abstração, como também podem utilizar diferentes abordagens a estimação do consumo de energia. O uso da HLA permite que os elementos que compõem este ambiente heterogêneo possam ser simulados de maneira
sincronizada e distribuída. A abordagem deve proporcionar a coleta e o agrupamento de dados de estimação de consumo de energia de modo centralizado. Para realização dos estudos de caso, foi utilizado um benchmark composto por um conjunto escalável de MPSoC (MultiProcessor System-on-Chip) descrito em C++/SystemC e o arcabouço Ptolemy. Um projeto em SystemVerilog/Verilog também foi utilizado para validar a coleta
de dados de estimação de consumo de energia de modelos descritos nessas linguagens, por meio da abordagem proposta. Resultados experimentais demonstraram a flexibilidade da abordagem e sua aplicabilidade para a criação de um ambiente de simulação síncrono e heterogêneo, o qual promove uma visão integrada dos dados de energia estimados. / Energy consumption is a big challenge in SoC (System-on-a-Chip) design.
Depending on the project requirements, to guarantee a better accuracy in
power estimation, it might be necessary to estimate the power consumption
of a system or part of it using different elements: different power estimation
approaches, tools or, even, models described in different languages and/or
abstraction levels. However, it is a challenge to incorporate these elements
to create a simulation environment distributed and heterogeneous, which
allows these elements to communicate and exchange information
synchronously. In view of what has been exposed, the present research
aims to develop an approach using HLA (High Level Architecture), enabling
the creation of an environment distributed and heterogeneous, composed
by different tools and models. These models can be described in different
languages and/or abstraction levels, as well as use different power
estimation approaches. The use of HLA enables the synchronized and
distributed simulation of the elements that compose the simulation
environment. The approach must allow the collecting and grouping of power
estimation data in a centralized manner. As a case study, it has been used a
benchmark composed of a scalable set of MPSoCs (MultiProcessor Systemon-Chip)
which is described in C++/SystemC and the Ptolemy framework. A
project in SystemVerilog/Verilog was also used to validate the power
estimation data collected from models described in these languages,
through the proposed approach. The experimental results show the
approach flexibility and its applicability on creation of a distributed and
synchronous simulation environment, which promotes an integrated view of
power estimation data.
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