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HdSC: modelagem de alto nível para simulação nativa de plataformas com suporte ao desenvolvimento de HdSPRADO, Bruno Otávio Piedade 31 January 2014 (has links)
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Previous issue date: 2014 / Com os grandes avanços recentes dos sistemas computacionais, houve
a possibilidade de ascensão de dispositivos inovadores, como os modernos
telefones celulares e tablets com telas sensíveis ao toque. Para gerenciar adequadamente
estas diversas interfaces é necessário utilizar o software dependente
do hardware (HdS), que é responsável pelo controle e acesso a estes
dispositivos. Além deste complexo arranjo de componentes, para atender a
crescente demanda por mais funcionalidades integradas, o paradigma de
multiprocessamento vem sendo adotado para aumentar o desempenho das
plataformas.
Devido à lacuna de produtividade de sistemas, tanto a indústria como a
academia têm pesquisado processos mais eficientes para construir e simular
sistemas cada vez mais complexos. A premissa dos trabalhos do estado da
arte está em trabalhar com modelos com alto nível de abstração e de precisão
que permitam ao projetista avaliar rapidamente o sistema, sem ter que
depender de lentos e complexos modelos baseados em ISS.
Neste trabalho é definido um conjunto de construtores para modelagem
de plataformas baseadas em processadores, com suporte para desenvolvimento
de HdS e reusabilidade dos componentes, técnicas para estimativa
estática de tempo simulado em ambiente nativo de simulação e suporte para
plataformas multiprocessadas. Foram realizados experimentos com aplicações
de entrada e saída intensiva, computação intensiva e multiprocessada,
com ganho médio de desempenho da ordem de 1.000 vezes e precisão de estimativas
com erro médio inferior a 3%, em comparação com uma plataforma
de referência baseada em ISS.
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HdSC: modelagem de alto nível para simulação nativa de plataformas com suporte ao desenvolvimento de HdSPrado, Bruno Otávio Piedade 08 1900 (has links)
Com os grandes avanços recentes dos sistemas computacionais, houve
a possibilidade de ascensão de dispositivos inovadores, como os modernos
telefones celulares e tablets com telas sensíveis ao toque. Para gerenciar adequadamente
estas diversas interfaces é necessário utilizar o software dependente
do hardware (HdS), que é responsável pelo controle e acesso a estes
dispositivos. Além deste complexo arranjo de componentes, para atender a
crescente demanda por mais funcionalidades integradas, o paradigma de
multiprocessamento vem sendo adotado para aumentar o desempenho das
plataformas.
Devido à lacuna de produtividade de sistemas, tanto a indústria como a
academia têm pesquisado processos mais eficientes para construir e simular
sistemas cada vez mais complexos. A premissa dos trabalhos do estado da
arte está em trabalhar com modelos com alto nível de abstração e de precisão
que permitam ao projetista avaliar rapidamente o sistema, sem ter que
depender de lentos e complexos modelos baseados em ISS.
Neste trabalho é definido um conjunto de construtores para modelagem
de plataformas baseadas em processadores, com suporte para desenvolvimento
de HdS e reusabilidade dos componentes, técnicas para estimativa
estática de tempo simulado em ambiente nativo de simulação e suporte para
plataformas multiprocessadas. Foram realizados experimentos com aplica-
ções de entrada e saída intensiva, computação intensiva e multiprocessada,
com ganho médio de desempenho da ordem de 1.000 vezes e precisão de estimativas
com erro médio inferior a 3%, em comparação com uma plataforma
de referência baseada em ISS._________________________________________________________________________________________ ABSTRACT: The amazing advances of computer systems technology enabled the rise of
innovative devices, such as modern touch sensitive cell phones and tablets. To
properly manage these various interfaces, it is required the use of the Hardwaredependent
Software (HdS) that is responsible for these devices control and access.
Besides this complex arrangement of components, to meet the growing
demand for more integrated features, the multiprocessing paradigm has been
adopted to increase the platforms performance.
Due to the system design gap, both industry and academia have been researching
for more efficient processes to build and simulate systems with this
increasingly complexity. The premise of the state of art works is the development
of high level of abstraction and precise models to enable the designer
to quickly evaluate the system, without having to rely on slow and complex
models based on instruction set simulators (ISS).
This work defined a set of constructors for processor-based platforms modeling,
supporting HdS development and components reusability, techniques for
static simulation timing estimation in native environment and support for multiprocessor
platforms. Experiments were carried out with input and output intensive,
compute intensive and multiprocessed applications leading to an average
performance speed up of about 1,000 times and average timing estimation
accuracy of less than 3%, when compared with a reference platform
based on ISS.
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