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Étude de la complexité des logiciels de type flots de données en vue de la fiabilité : application à l'atelier logiciel SAGA

Chevalier, Marcel 28 November 1989 (has links) (PDF)
Cette thèse présente une métrique de complexité des logiciels adaptée aux programmes écrits dans un langage de type flots de données. Dans un premier temps, on décrit l'environnement qui a servi de base à cette étude: il s'agit de l'atelier logiciel saga (spécification d'applications et génération automatisée) mis au point par l'entreprise Merlin Gerin, dans lequel les programmes produits sont de type flots de données synchrone, et sont construits grâce a un outil graphique. On décrit ensuite la métrique proposée: celle-ci vise a mesurer la complexité graphique des logiciels considérés. Une campagne de mesures a été conduite sur des applications réelles en cours de développement à Merlin Gerin (département systèmes et électronique de sûreté) pour étudier le comportement empirique de cette métrique. On observe les résultats obtenus conjointement avec d'autres métriques de complexité plus sobres
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Une contribution au Génie Automatique : le prototypage des machines et systèmes automatisés de production

Panetto, Hervé 28 January 1991 (has links) (PDF)
L'émergence du Génie Automatique est la conséquence de besoins en méthodes et outils adaptés aux métiers de l'Automatisation. La mise en œuvre des principes largement éprouvés par le Génie Logiciel tels que structuration, modularité, réutilisation, prototypage des applications contribue ainsi à l'évolution du Génie Automatique et à l'amélioration de la qualité de la conception. SPEX, outil de conception pour le Génie Automatique, offre ces possibilités mais nécessite, pour assurer une cohérence globale du processus de développement, de pouvoir s'intégrer, ou tout du moins s'interconnecter, avec des outils assurant les phases amont (spécification) et aval (codage et tests hors site) de l'application. A terme, la définition d'un Atelier de Génie Automatique devrait centraliser l'ensemble des informations dans une base de données ou d'objets commune à l'ensemble des outils pour permettre une mémorisation du savoir-faire entreprise.
3

Conception par objets‎ : MECANO, une Méthode et un Environnement de Construction d'ApplicatioNs par Objets

Girod, Xavier 21 June 1991 (has links) (PDF)
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Contribution à la programmation générative. Application dans le générateur SmartTools : technologies XML, programmation par aspects et composants

Courbis, Carine 10 December 2002 (has links) (PDF)
Avec l'émergence d'Internet et la prolifération de nouvelles technologies, la conception et le développement d'applications complexes doivent impérativement prendre en compte les standards et les aspects de répartition, déploiement et réutilisation de code. C'est la source d'une nouvelle problématique liée à la programmation. Un changement radical des méthodologies est nécessaire pour aisément prendre en compte ces différentes facettes. Cette thèse jette les bases d'une nouvelle manière de programmer où ces facettes ou intentions sont automatiquement intégrées aux spécifications ou modèles abstraits de l'application lors de phases de génération de code source. Cette nouvelle programmation est dit générative. Cette idée a été appliquée, à différents niveaux, lors de la réalisation d'une application, aussi bien pour la représentation de données ou d'environnements interactifs que pour les traitements sémantiques ou l'architecture. Ainsi le code final obtenu après génération s'appuie sur les technologies XML pour la représentation des données, les technologies objets et beans pour les vues et l'interface utilisateur, la programmation par aspect et le patron de conception visiteur pour les traitements sémantiques et la programmation par composants pour une architecture ouverte et une application répartie et déployable. Les principaux gains d'une telle programmation sont une meilleure qualité du logiciel due à la séparation de la logique métier et des spécificités technologiques, une simplification du code métier à écrire, l'ajout rapide de nouvelles facettes et un portage vers d'autres plates-formes ou technologies facilité.

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