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Modèles et outils pour la conception et l'exécution d'Interfaces Homme-Machine Plastiques, EcosystèmeDemeure, Alexandre 11 October 2007 (has links) (PDF)
Ma thèse se situe dans le domaine de l'Ingénierie de l'Interaction Homme Machine. Le sujet traite de l'adaptation des systèmes interactifs à un contexte d'usage varié, variable et imprévisible. Par contexte d'usage, on entend le triplet . J'identifie trois gammes d'approches : l'Ingénierie Dirigée par les Modèles (IDM), les approches par boîtes à outils (BàO) d'interacteurs plastiques et enfin les approches agissant au niveau du système d'exploitation (OS). L'IDM et les approches OS se rejoignent autour des BàO. Je contribue par la proposition d'une BàO d'interacteurs plastiques : les COMET. Les COMET sont un style d'architecture logicielle. Ce style permet de considérer un interacteur selon les quatre niveaux d'abstraction couramment admis en IHM : tâche, interfaces abstraite, concrète et finale. Les COMET peuvent être rendues simultanément dans plusieurs technologies : TK, AJAX, B207 (post-WIMP) et S207 (vocal). Elles sont extensibles dynamiquement, mettant à profit un graphe de descriptions (GDD) jouant le rôle d'annuaire d'IHM. Les COMET sont transformables à l'aide d'un langage de style CSS++. Tous ces travaux (COMET, GDD et CSS++) s'assemblent dans la vision d'Ecosystème que je propose.
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