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Co-projeto hardware/software para cálculo de fluxo ótico / Software/hardware co-desing for the optical flow calculation

Lobo, Tiago Mendonça 17 June 2013 (has links)
O cálculo dos vetores de movimento é utilizado em vários processos na área de visão computacional. Problemas como estabelecer rotas de colisão e movimentação da câmera (egomotion) utilizam os vetores como entrada de algoritmos complexos e que demandam muitos recursos computacionais e consequentemente um consumo maior de energia. O fluxo ótico é uma aproximação do campo gerado pelos vetores de movimento. Porém, para aplicações móveis e de baixo consumo de energia se torna inviável o uso de computadores de uso geral. Um sistema embarcado é definido como um computador desenvolvido com um propósito específico referente à aplicação na qual está inserido. O objetivo principal deste trabalho foi elaborar um módulo em sistema embarcado que realiza o cálculo do fluxo ótico. Foi elaborado um co-projeto de hardware e software dedicado e implementados em FPGAs Cyclone II e Stratix IV para a prototipação do sistema. Desta forma, a implementação de um projeto que auxilia a detecção e medição do movimento é importante não só como aplicação isolada, mas para servir de base no desenvolvimento de outras aplicações como tracking, compressão de vídeos, predição de colisão, etc / The motion vectors calculation is used in many processes in the area of computer vision. Problems such as establishing collision routes and the movement of the camera (egomotion) use this vectors as input for complexes algorithms that require many computational and energy resources. The optical flow is an approximation of the field generated by the motion vectors. However, for mobile, low power consumption applications becomes infeasible to use general-purpose computers. An embedded system is defined as a computer designed with a specific purpose related to the application in which it is inserted. The main objective of this work is to implement a hardware and software co-design to assist the optical flow field calculation using the CycloneII and Stratix IV FPGAs. Sad that, it is easily to see that the implementation of a project to help the detection and measurement of the movement can be the base to the development of others applications like tracking, video compression and collision detection
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Co-projeto hardware/software para cálculo de fluxo ótico / Software/hardware co-desing for the optical flow calculation

Tiago Mendonça Lobo 17 June 2013 (has links)
O cálculo dos vetores de movimento é utilizado em vários processos na área de visão computacional. Problemas como estabelecer rotas de colisão e movimentação da câmera (egomotion) utilizam os vetores como entrada de algoritmos complexos e que demandam muitos recursos computacionais e consequentemente um consumo maior de energia. O fluxo ótico é uma aproximação do campo gerado pelos vetores de movimento. Porém, para aplicações móveis e de baixo consumo de energia se torna inviável o uso de computadores de uso geral. Um sistema embarcado é definido como um computador desenvolvido com um propósito específico referente à aplicação na qual está inserido. O objetivo principal deste trabalho foi elaborar um módulo em sistema embarcado que realiza o cálculo do fluxo ótico. Foi elaborado um co-projeto de hardware e software dedicado e implementados em FPGAs Cyclone II e Stratix IV para a prototipação do sistema. Desta forma, a implementação de um projeto que auxilia a detecção e medição do movimento é importante não só como aplicação isolada, mas para servir de base no desenvolvimento de outras aplicações como tracking, compressão de vídeos, predição de colisão, etc / The motion vectors calculation is used in many processes in the area of computer vision. Problems such as establishing collision routes and the movement of the camera (egomotion) use this vectors as input for complexes algorithms that require many computational and energy resources. The optical flow is an approximation of the field generated by the motion vectors. However, for mobile, low power consumption applications becomes infeasible to use general-purpose computers. An embedded system is defined as a computer designed with a specific purpose related to the application in which it is inserted. The main objective of this work is to implement a hardware and software co-design to assist the optical flow field calculation using the CycloneII and Stratix IV FPGAs. Sad that, it is easily to see that the implementation of a project to help the detection and measurement of the movement can be the base to the development of others applications like tracking, video compression and collision detection
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Arquitetura multi-core reconfigurável para detecção de pedestres baseada em visão / Reconfigurable Multi-core Architecture for Vision-based Pedestrian Detection

Holanda, Jose Arnaldo Mascagni de 17 May 2017 (has links)
Dentre as diversas tecnologias de Assistência Avançada ao Condutor (ADAS) que têm sido adicionadas aos automóveis modernos estão os sistemas de detecção de pedestres. Tais sistemas utilizam sensores, como radares, lasers e câmeras de vídeo para captar informações do ambiente e evitar a colisão com pessoas no contexto do trânsito. Câmeras de vídeo têm se apresentado como um ótima opção para esses sistemas, devido ao relativo baixo custo e à riqueza de informações que capturam do ambiente. Muitas técnicas para detecção de pedestres baseadas em visão têm surgido nos últimos anos, tendo como característica a necessidade de um grande poder computacional para que se possa realizar o processamento das imagens em tempo real, de forma robusta, confiável e com baixa taxa de erros. Além disso, é necessário que sistemas que implementem essas técnicas tenham baixo consumo de energia, para que possam funcionar em um ambiente embarcado, como os automóveis. Uma tendência desses sistemas é o processamento de imagens de múltiplas câmeras presentes no veículo, de forma que o sistema consiga perceber potenciais perigos de colisão ao redor do veículo. Neste contexto, este trabalho aborda o coprojeto de hardware e software de uma arquitetura para detecção de pedestres, considerando a presença de quatro câmeras em um veículo (uma frontal, uma traseira e duas laterais). Com este propósito, utiliza-se a flexibilidade dos dispositivos FPGA para a exploração do espaço de projeto e a construção de uma arquitetura que forneça o desempenho necessário, o consumo de energia em níveis adequados e que também permita a adaptação a novos cenários e a evolução das técnicas de detecção de pedestres por meio da programabilidade. O desenvolvimento da arquitetura baseouse em dois algoritmos amplamente utilizados para detecção de pedestres, que são o Histogram of Oriented Gradients (HOG) e o Integral Channel Features (ICF). Ambos introduzem técnicas que servem como base para os algoritmos de detecção modernos. A arquitetura implementada permitiu a exploração de diferentes tipos de paralelismo das aplicações por meio do uso de múltiplos processadores softcore, bem como a aceleração de funções críticas por meio de implementações em hardware. Também foi demonstrada sua viabilidade no atendimento a um sistema contendo quatro câmeras de vídeo. / Among the several Advanced Driver Assistance (ADAS) technologies that have been added to modern vehicles are pedestrian detection systems. Those systems use sensors, such as radars, lasers, and video cameras to capture information from the environment and avoid collision with people in the context of traffic. Video cameras have become as a great option for such systems because of the relatively low cost and all of information they are able to capture from the environment. Many techniques for vison-based pedestrian detection have appeared in the last years, having as characteristic the necessity of a great computational power so that image can be processed in real time, in a robust and reliable way, and with low error rate. In addition, systems that implement these techniques require low power consumption, so they can operate in an embedded environment such as automobiles. A trend of these systems is the processing of images from multiple cameras mounted in vehicles, so that the system can detect potential collision hazards around the vehicle. In this context, this work addresses the hardware and software codesign of an architecture for pedestrian detection, considering the presence of four cameras in a vehicle (one in the front, one in the rear and two in the sides). For this purpose, the flexibility of FPGA devices is used for design space exploration and the construction of an architecture that provides the necessary performance, energy consumption at appropriate levels and also allows adaptation to new scenarios and evolution of pedestrian detection techniques through programmability. The development of the architecture was based on two algorithms widely used for pedestrian detection, which are Histogram of Oriented Gradients (HOG) and Integral Channel Features (ICF). Both introduce techniques that serve as the basis for modern detection algorithms. The implemented architecture allowed the exploration of different types of parallelism through the use of multiple softcore processors, as well as the acceleration of critical functions through implementations in hardware. It has also been demonstrated its feasibility in attending to a system containing four video cameras.
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Co-Projeto de hardware/software para correlação de imagens / Hardware/software co-design for imge cross-correlation

Dias, Maurício Acconcia 26 July 2011 (has links)
Este trabalho de pesquisa tem por objetivo o desenvolvimento de um coprojeto de hardware/software para o algoritmo de correlação de imagens visando atingir um ganho de desempenho com relação à implementação totalmente em software. O trabalho apresenta um comparativo entre um conjunto bastante amplo e significativo de configurações diferentes do soft-processor Nios II implementadas em FPGA, inclusive com a adição de novas instruções dedicadas. O desenvolvimento do co-projeto foi feito com base em uma modificação do método baseado em profiling adicionando-se um ciclo de desenvolvimento e de otimização de software. A comparação foi feita com relação ao tempo de execução para medir o speedup alcançado durante o desenvolvimento do co-projeto que atingiu um ganho de desempenho significativo. Também analisou-se a influência de estruturas de hardware básicas e dedicadas no tempo de execução final do algoritmo. A análise dos resultados sugere que o método se mostrou eficiente considerando o speedup atingido, porém o tempo total de execução ainda ficou acima do esperado, considerando-se a necessidade de execução e processamento de imagens em tempo real dos sistemas de navegação robótica. No entanto, destaca-se que as limitações de processamento em tempo real estão também ligadas as restrições de desempenho impostas pelo hardware adotado no projeto, baseado em uma FPGA de baixo custo e capacidade média / This work presents a FPGA based hardware/software co-design for image normalized cross correlation algorithm. The main goal is to achieve a significant speedup related to the execution time of the all-software implementation. The co-design proposed method is a modified profiling-based method with a software development step. The executions were compared related to execution time resulting on a significant speedup. To achieve this speedup a comparison between 21 different configurations of Nios II soft-processor was done. Also hardware influence on execution time was evaluated to know how simple hardware structures and specific hardware structures influence algorithm final execution time. Result analysis suggest that the method is very efficient considering achieved speedup but the final execution time still remains higher, considering the need for real time image processing on robotic navigation systems. However, the limitations for real time processing are a consequence of the hardware adopted in this work, based on a low cost and capacity FPGA
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Co-Projeto de hardware/software para correlação de imagens / Hardware/software co-design for imge cross-correlation

Maurício Acconcia Dias 26 July 2011 (has links)
Este trabalho de pesquisa tem por objetivo o desenvolvimento de um coprojeto de hardware/software para o algoritmo de correlação de imagens visando atingir um ganho de desempenho com relação à implementação totalmente em software. O trabalho apresenta um comparativo entre um conjunto bastante amplo e significativo de configurações diferentes do soft-processor Nios II implementadas em FPGA, inclusive com a adição de novas instruções dedicadas. O desenvolvimento do co-projeto foi feito com base em uma modificação do método baseado em profiling adicionando-se um ciclo de desenvolvimento e de otimização de software. A comparação foi feita com relação ao tempo de execução para medir o speedup alcançado durante o desenvolvimento do co-projeto que atingiu um ganho de desempenho significativo. Também analisou-se a influência de estruturas de hardware básicas e dedicadas no tempo de execução final do algoritmo. A análise dos resultados sugere que o método se mostrou eficiente considerando o speedup atingido, porém o tempo total de execução ainda ficou acima do esperado, considerando-se a necessidade de execução e processamento de imagens em tempo real dos sistemas de navegação robótica. No entanto, destaca-se que as limitações de processamento em tempo real estão também ligadas as restrições de desempenho impostas pelo hardware adotado no projeto, baseado em uma FPGA de baixo custo e capacidade média / This work presents a FPGA based hardware/software co-design for image normalized cross correlation algorithm. The main goal is to achieve a significant speedup related to the execution time of the all-software implementation. The co-design proposed method is a modified profiling-based method with a software development step. The executions were compared related to execution time resulting on a significant speedup. To achieve this speedup a comparison between 21 different configurations of Nios II soft-processor was done. Also hardware influence on execution time was evaluated to know how simple hardware structures and specific hardware structures influence algorithm final execution time. Result analysis suggest that the method is very efficient considering achieved speedup but the final execution time still remains higher, considering the need for real time image processing on robotic navigation systems. However, the limitations for real time processing are a consequence of the hardware adopted in this work, based on a low cost and capacity FPGA
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Extração e reconhecimento de caracteres ópticos a partir do co-projeto de hardware e software sobre plataforma reconfigurável / Extraction and recognition of optical characters based on hardware and software co-design over reconfigurable platform

Dessbesell, Gustavo Fernando 07 March 2008 (has links)
Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / This work presents the implementation and analysis of a system devoted to the extraction and recognition of optical characters which is based on the hardware and software co-design methodology and built over a reconfigurable platform. Since vision is a very important sense, the research in the field of artificial vision systems has been carried out since the very beginning of the digital era, in the early 60 s. Taking into account the recent evolution experienced by the configurable computing area, a new tendency of research and development of heterogeneous artificial vision systems emerges. Among the main benefits provided by the so called systems on chip are the reduction of power dissipation, financial costs and physical area. In this sense, taking a License Plate Recognition System (LPRS) as a case study, the focus of this work is the implementation of the character localization and recognition steps, while the partitioning of hardware and software resources is based in costbenefit heuristics. Initially, a software-only version of the system is build over an x86 platform. More than to allow the evaluation of several character localization related methods, this software-only version is also intended to be used as parameter of comparison for the embedded version of the system. Regarding the character recognition step, it is performed by the means of an Artificial Neural Network. Based on the results provided by the software-only evaluation system, the implementation of the embedded version is performed, considering an FPGA as platform. In this embedded version, the character localization step consists of a dedicated hardware block, while the character recognition step comprises a piece of software executed in a microprocessor that is physically implemented inside the FPGA. Taking into account a 10 times higher frequency of operation for the processor of the x86 platform, as well as the fact that most of the embedded hardware block employs a clock frequency smaller or equal to 25 MHz, the most noticeable result is the 2.25 times faster speed of processing achieved by the embedded version. Regarding the plate recognition capability, both systems have the same performance, being able to successfully recognize plates in 51.62 % of the cases (considering the best case). Beyond LPRSs, the system developed here could also be employed to build other applications that require optical character recognition features, such as automatic traffic signs recognition and serial number reading of items in a production line. / Este trabalho apresenta a implementação e análise de um sistema voltado à extração e reconhecimento de caracteres ópticos a partir do co-projeto de hardware e software sobre uma plataforma reconfigurável. Por conta da importância atribuída ao sentido da visão, sistemas artificiais capazes de emular as tarefas envolvidas neste processo biológico têm sido alvo de pesquisas desde o surgimento dos primeiros computadores digitais, na década de 60. Tendo em vista a recente evolução experimentada na área da computação configurável, surge uma tendência natural à pesquisa e desenvolvimento de sistemas heterogêneos (compostos por uma combinação de blocos de hardware e software) de visão artificial baseados em tal plataforma. Dentre os principais benefícios proporcionados por sistemas em chip podem ser citados a redução no consumo de potência, custos financeiros e área física. Neste sentido, tomando como estudo de caso um Sistema de Reconhecimento de Placas de Licenciamento Veicular (SRPLV), o foco do trabalho está situado na implementação das etapas de localização e reconhecimento de caracteres, sendo o particionamento dos blocos de hardware e software baseado em heurísticas de custo-benefício. Inicialmente é realizada a implementação de uma versão totalmente em software do sistema aqui proposto, sobre plataforma x86, no intuito de avaliar os diversos métodos passíveis de implementação, bem como o de possibilitar um parâmetro de comparação com a versão embarcada do sistema. Os métodos avaliados dizem respeito à etapa de localização de caracteres, haja vista a definição à priori do emprego de Redes Neurais Artificiais no reconhecimento dos mesmos. A partir dos resultados obtidos por esta avaliação é realizada a implementação da versão embarcada do sistema, tendo como plataforma um FPGA. Nesta versão, a etapa de localização de caracteres é implementada como um bloco dedicado de hardware, enquanto a de reconhecimento constitui-se num software executado sobre um microprocessador fisicamente embutido no interior do FPGA. Considerando uma freqüência de operação 10 vezes superior para o processador da plataforma x86, bem como o fato da maior parte do hardware embarcado utilizar um clock menor ou igual a 25 MHz, o principal resultado consiste no ganho de 2,25 vezes no tempo de execução obtido na segunda versão do sistema. No tocante à capacidade de reconhecimento de placas, os sistemas são equivalentes, sendo capazes de reconhecê-las corretamente em 51,62% das vezes, no melhor caso. Além de SRPLVs, o sistema aqui desenvolvido pode ser empregado na criação de outras aplicações que envolvam a problemática do reconhecimento de caracteres óticos, como reconhecimento automático de placas de trânsito e do número de série de itens numa linha de produção.
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Arquitetura multi-core reconfigurável para detecção de pedestres baseada em visão / Reconfigurable Multi-core Architecture for Vision-based Pedestrian Detection

Jose Arnaldo Mascagni de Holanda 17 May 2017 (has links)
Dentre as diversas tecnologias de Assistência Avançada ao Condutor (ADAS) que têm sido adicionadas aos automóveis modernos estão os sistemas de detecção de pedestres. Tais sistemas utilizam sensores, como radares, lasers e câmeras de vídeo para captar informações do ambiente e evitar a colisão com pessoas no contexto do trânsito. Câmeras de vídeo têm se apresentado como um ótima opção para esses sistemas, devido ao relativo baixo custo e à riqueza de informações que capturam do ambiente. Muitas técnicas para detecção de pedestres baseadas em visão têm surgido nos últimos anos, tendo como característica a necessidade de um grande poder computacional para que se possa realizar o processamento das imagens em tempo real, de forma robusta, confiável e com baixa taxa de erros. Além disso, é necessário que sistemas que implementem essas técnicas tenham baixo consumo de energia, para que possam funcionar em um ambiente embarcado, como os automóveis. Uma tendência desses sistemas é o processamento de imagens de múltiplas câmeras presentes no veículo, de forma que o sistema consiga perceber potenciais perigos de colisão ao redor do veículo. Neste contexto, este trabalho aborda o coprojeto de hardware e software de uma arquitetura para detecção de pedestres, considerando a presença de quatro câmeras em um veículo (uma frontal, uma traseira e duas laterais). Com este propósito, utiliza-se a flexibilidade dos dispositivos FPGA para a exploração do espaço de projeto e a construção de uma arquitetura que forneça o desempenho necessário, o consumo de energia em níveis adequados e que também permita a adaptação a novos cenários e a evolução das técnicas de detecção de pedestres por meio da programabilidade. O desenvolvimento da arquitetura baseouse em dois algoritmos amplamente utilizados para detecção de pedestres, que são o Histogram of Oriented Gradients (HOG) e o Integral Channel Features (ICF). Ambos introduzem técnicas que servem como base para os algoritmos de detecção modernos. A arquitetura implementada permitiu a exploração de diferentes tipos de paralelismo das aplicações por meio do uso de múltiplos processadores softcore, bem como a aceleração de funções críticas por meio de implementações em hardware. Também foi demonstrada sua viabilidade no atendimento a um sistema contendo quatro câmeras de vídeo. / Among the several Advanced Driver Assistance (ADAS) technologies that have been added to modern vehicles are pedestrian detection systems. Those systems use sensors, such as radars, lasers, and video cameras to capture information from the environment and avoid collision with people in the context of traffic. Video cameras have become as a great option for such systems because of the relatively low cost and all of information they are able to capture from the environment. Many techniques for vison-based pedestrian detection have appeared in the last years, having as characteristic the necessity of a great computational power so that image can be processed in real time, in a robust and reliable way, and with low error rate. In addition, systems that implement these techniques require low power consumption, so they can operate in an embedded environment such as automobiles. A trend of these systems is the processing of images from multiple cameras mounted in vehicles, so that the system can detect potential collision hazards around the vehicle. In this context, this work addresses the hardware and software codesign of an architecture for pedestrian detection, considering the presence of four cameras in a vehicle (one in the front, one in the rear and two in the sides). For this purpose, the flexibility of FPGA devices is used for design space exploration and the construction of an architecture that provides the necessary performance, energy consumption at appropriate levels and also allows adaptation to new scenarios and evolution of pedestrian detection techniques through programmability. The development of the architecture was based on two algorithms widely used for pedestrian detection, which are Histogram of Oriented Gradients (HOG) and Integral Channel Features (ICF). Both introduce techniques that serve as the basis for modern detection algorithms. The implemented architecture allowed the exploration of different types of parallelism through the use of multiple softcore processors, as well as the acceleration of critical functions through implementations in hardware. It has also been demonstrated its feasibility in attending to a system containing four video cameras.

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