• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Coevolution of Neuro-controllers to Train Multi-Agent Teams from Zero Knowledge

Scheepers, Christiaan 25 July 2013 (has links)
After the historic chess match between Deep Blue and Garry Kasparov, many researchers considered the game of chess solved and moved on to the more complex game of soccer. Artificial intelligence research has shifted focus to creating artificial players capable of mimicking the task of playing soccer. A new training algorithm is presented in this thesis for training teams of players from zero knowledge, evaluated on a simplified version of the game of soccer. The new algorithm makes use of the charged particle swarm optimiser as a neural network trainer in a coevolutionary training environment. To counter the lack of domain information a new relative fitness measure based on the FIFA league-ranking system was developed. The function provides a granular relative performance measure for competitive training. Gameplay strategies that resulted from the trained players are evaluated. It was found that the algorithm successfully trains teams of agents to play in a cooperative manner. Techniques developed in this study may also be widely applied to various other artificial intelligence fields. / Dissertation (MSc)--University of Pretoria, 2013. / Computer Science / unrestricted
2

Evoluční návrh využívající gramatickou evoluci / Evolutionary Design Using Grammatical Evolution

Repík, Tomáš January 2017 (has links)
p, li { white-space: pre-wrap; } Evoluce v přírodě slouží jako zdroj inspirace pro tuto práci . Základní myšlenkou je využití generativní síly gramatik v kombinaci s evolučním přístupem . Nabyté znalosti jsou aplikovány na hledání strategií chování v rozmanitých prostředích . Stromy chování jsou modelem , který bývá běžně použit na řízení rozhodování různých umělých inteligencí . Tato práce se zabývá hledáním stromů chování , které budou řídit jedince řešící nasledující dva problémy : upravenou verzi problému cesty koněm šachovnicí a hraní hry Pirátské kostky . Při hledání strategie hráče kostek , byla použita konkurenční koevoluce . Důvodem je obtížnost návrhu spravedlivé fitness funkce hodnotící výkony hráčů .

Page generated in 0.0971 seconds