Spelling suggestions: "subject:"rum programming"" "subject:"drum programming""
1 |
Man vs. Machine : A comparative study on MIDI programmed and recorded drumsReynisson, Haukur January 2015 (has links)
Whilst drum replacement, the act of replacing the sound of a particular drum with a pre-recorded sample, has been in practice since the 1970s it is only towards the end of the first decade of the 21st century that software drum machines such as Toontrack’s Superior Drummer 2.0 and Steven Slate Drums have become an popular alternative to actual drum recordings within music production. With the increasing popularity there have been voices from the music community in protest claiming that a machine could never replace an actual drummer. What I aimed to do in this project was to do a comparative study, where I analyse and compare various aspects of both alternatives – a recorded performance with an actual drummer and a MIDI programmed performance sampled drum machine – and see whether or not a human drummer could possibly be replaceable. The results indicated that, given the circumstances and project restrictions, the differences were mostly too miniscule to have any practical value and therefore a drummer was in this scenario replaceable by a MIDI programmable drum machine. / Trots att “drum replacement”, att ersätta ljudet av en specifik trumma med ett förinspelat ljudklipp, har använts sedan 70-talet så är det först mot slutet av 2000-talets första decennium som mjukvarubaserade trumbibliotek, så som Toontracks Superior Drummer 2.0 och Steven Slate Drums, har blivit ett populärt alternativ för faktiska truminspelningar inom musikproduktion. I och med den ökade populäriteten har många från musikvärlden protesterat och hävdat att en maskin aldrig kan ersätta en riktig trumslagare. Tanken med det här projektet var att göra en jämförande studie där jag analyserar och jämför olika aspekter av de båda alternativen - ett inspelat framförande med en riktig trumslagare och ett framförande programmerat i MIDI med en samplingsbaserad trummaskin - för att se huruvida en mänsklig trummis skulle kunna vara ersättningsbar. Resultaten visade, med hänsyn tagen till projektets begränsningar, att skillnaderna var för små för att ha något praktiskt värde och att en trummisen i det här scenariot därför kunde ersättas med en midiprogrammerbar trummaskin.
|
2 |
Användningen av trum-plugins och dess effekter på musikindustrinSki, Jonathan January 2020 (has links)
Undersökningen har genomförts för att ta reda på hur digitala verktyg används i musikindustrin och på vilket sätt dessa appliceras i praktiken. Det digitala verktyget som ställts i fokus är “trum-plugins” eller digitala trummor.Arbetet baseras framförallt på källor i form av video-handledningar, digitala artiklar, relevant litteratur och forskning, men även på observationer under mitt egna praktiska arbete. Resultatet medför en inblick och förståelse för hur, samt varför digitala trummor används i moderna musikproduktioner. Vidare presenteras exempel på olika tekniker, tillvägagångssätt och arbetsmetoder för att behandla problem i den kreativa arbetsprocessen, samt varför nämnda metoder används. Genom att redovisa dessa exempel synliggörs den exklusiva användningen av trumprogrammering i några av de största nuvarande hitlåtarna. Vidare undersöker arbetet om hur riktiga inspelade trummor manipuleras digitalt genom kvantisering och triggers. För att inkludera en historisk aspekt presenteras hur trummaskinen användes i en musikproduktion när digitala verktyg inte var lika sofistikerade och utvecklade.Med hjälp av ovanstående information och forskning besvarades huvudfrågan.Slutsatsen inkluderar bekräftelsen om att mänskliga musiker allt mer blir ersättliga med den teknologiska utvecklingen. Detta resulterar i en ny frågeställning kopplad till den eviga diskussionen om förhållandet mellan människa och maskin i musikvärlden. / The purpose of this article is to investigate how digital tools are used in the music industry and their practical application. The main focus for this article will be the use of "drum-plugins'', more commonly known as digital drums.The results are based on various source materials such as video tutorials, digital articles, relevant literature and research. Another important aspect of the results are observations from my own music production using digital drums.First, the results provide both an insight and understanding of how and why digital drums are used in modern music productions. Second, a number of techniques, approaches and methods are presented to help solve common problems in the creative work process. Third, the relevance and application of these methods is explored.Furthermore, by accounting for the above examples the presence of digital drums in numerous modern "hit-songs" is discussed. Another important product of digitalization shown in the article is the digital manipulation of real drums using quantization and triggers. Lastly, to include an historic aspect the use of drum machines in "earlier" music productions is presented.The main question was answered using the above information and research.Finally, the conclusion confirms that human drummers are more frequently being replaced due to technological advancements, which results in a new question, or debate, i.e the relationship between man and machine in the music industry.
|
Page generated in 0.0758 seconds