• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 2
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

A Microcontroller-based External Ventricular Drain with Intracranial Pressure and Cerebral Spinal Fluid Color Monitoring

Simkins, Jeffrey R. January 2018 (has links)
No description available.
2

Effects of Virtual Reality and Trajectory Visualization on Neurosurgical Training / Effekten av Virtuell Verklighet och Banvisualisering på Neurokirurgisk Träning

Wippich, Max January 2023 (has links)
With its increasing potential, Virtual Reality (VR) technology has found a growing presence in medical education. In the domain of neurosurgical training, VR has been thoroughly investigated, but gaps still persist, such as in the field of Minimally Invasive Surgery (MIS) and assistive visualizations. Thus, this thesis project aims at combining visualizations of motion captured surgical simulation data with a VR environment for training in the minimally invasive procedure of External Ventricular Drain (EVD) placement. A user study was conducted with the goal of investigating effectiveness (in terms of speed, confidence, and accuracy) when identifying certain features of the trajectory of a catheter simulating an EVD placement. The conditions compared were two visualization techniques, 4D-time density and trail, as well as a VR and desktop environment. The study employed a betweensubjects design when comparing visualizations and a within-subjects design when comparing environments. Results from 20 participants indicate a higher speed for the 4D-time density visualization compared to the trail visualization and no visualization in the VR environment. Participants also found the 4D-time density visualization significantly more helpful in VR compared to desktop, when identifying one of the features. The VR environment also had a significant positive impact on speed as well as confidence for certain combinations of the conditions, compared to the desktop environment. Further, participants tended to prefer the VR environment and found tasks easier in this environment. In conclusion, the 4D-time density visualization and VR environment have the potential to improve efficiency when interpreting and understanding the trajectory of a catheter during EVD placement. / Med ökande potential har Virtuell Verklighet-teknik (VR) funnit en växande närvaro inom medicinsk utbildning. Specifikt inom neurokirurgisk utbildning har VR undersökts grundligt, men hål i forskningen kvarstår, exempelvis inom området för minimalinvasiv kirurgi (MIS) och assisterande visualiseringar. Detta examensarbete syftar därför att kombinera visualiseringar av kirurgisk simuleringsdata, inspelad med hjälp av motion capture-teknik, med en VRmiljö för träning i den minimalinvasiva proceduren placering av Externt Ventrikulär Dränage (EVD). En användarstudie genomfördes med målet att undersöka effektivitet (i termer av hastighet, självförtroende och exakthet) vid identifiering av vissa kännetecken hos en kateters bana som simulerar en EVDplacering. Villkoren som jämfördes var två visualiseringstekniker, 4D-time Density och trail, samt de två miljöerna VR och desktop. I studien användes en testdesign där visualiseringarna jämfördes mellan två testgrupper och miljöerna jämfördes inom testgruppen. Resultat från 20 deltagare indikerar en högre hastighet för 4D-time-density visualiseringen jämfört med trail visualiseringen och ingen visualisering i VR-miljön. Deltagarna uppfattade också 4D-time-density visualiseringen som betydligt mer hjälpsam i VR jämfört med desktop, när de identifierade en av kännetecknen. Ytterligare hade VR-miljön en signifikant positiv inverkan på deltagarnas hastighet samt självförtroende för vissa kombinationer av villkor, jämfört med desktopmiljön. Deltagarna tenderade också att föredra VR-miljön och uppfattade uppgifterna som lättare i denna miljö. Sammanfattningsvis har 4D-time density visualiseringen och VR-miljön potential att förbättra effektiviteten när man tolkar och bildar en uppfattning om en kateters bana under EVDplacering.

Page generated in 0.118 seconds