• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Metodologia de enfrentamento a obesidade infantil apoiado por recurso digital interativo

Lamboglia, Carminda Maria Goersch Fontenele 09 December 2013 (has links)
Made available in DSpace on 2016-08-21T23:47:50Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2013-12-09 / Given the worldwide panorama of high prevalence rates of overweight and obesity child audience, many discussions have been established in order to adopt measures and strategies to face up this disease. In this perspective, the interactive digital games are presented as a possible tool for the practices of health promotion in overweight and obesity children, and may provide challenges and behavioral changes in healthy habits. The aim of this study is to develop methods to face childhood obesity supported by interactive digital resource. Thus, first, it was performed a systematic review study in order to identify and to prove the use of digital games in the adoption of an active lifestyle in children. Then it was proposed intervention to fighting childhood obesity, based on the encouragement of physical exercise mediated by the interactive digital resource which involves the approach of the physical education professional, directly and in person, through a tradicional exercise program and a distance approach mediated by technology, developed by serious game. Afterwards, the game, Missão Kid, was developed based on the concept of serious games, for motivation and encouragement to the practice of physical exercise and adopt healthy eating habits, within a playful environment, challenging and immersive. However, it is believed that such strategy will provide adopting an active lifestyle, due to the decrease in body fat, increased level of physical activity and insertion of daily exercise routine in children. / Diante do panorama mundial de altas taxas de prevalência de sobrepeso e obesidade no público infantil, diversos debates foram estabelecidos no intuito de adotar medidas e estratégias para o enfrentamento deste agravo. Nesta perspectiva, os jogos digitais interativos se apresentam como uma possível ferramenta para as práticas de promoção da saúde em crianças com sobrepeso e obesidade, podendo proporcionar desafios e mudanças de comportamentos na adoção de hábitos saudáveis. O objetivo deste trabalho é desenvolver metodologia de enfrentamento à obesidade infantil, apoiado pelo recurso digital interativo. Desta forma, inicialmente, foi realizado um estudo de revisão sistemática no intuito de identificar e comprovar a utilização dos jogos digitais na adoção de um estilo de vida ativo e saudável em crianças. Em seguida, foi proposta estratégia de intervenção ao enfrentamento à obesidade infantil, tendo como base o estímulo à prática do exercício físico mediado pelo recurso digital interativo, envolvendo a abordagem do profissional de Educação Física de forma direta e presencial, por meio de um programa de exercício físico tradicional, e uma abordagem a distância mediado pela tecnologia, por intermédio do jogo sério desenvolvido. Posteriormente, o jogo Missão Kid foi desenvolvido com base no domínio de jogos sérios, visando à motivação e ao estímulo à prática de exercícios físicos e á adoção de hábitos alimentares saudáveis dentro de um contexto lúdico, desafiador e imersivo. Acredita-se, contudo, que tal estratégia proporciona adoção de um estilo de vida ativo, promovendo a diminuição da adiposidade corporal, aumento do nível de atividade física e inserção do exercício físico e práticas saudáveis no cotidianos das crianças.

Page generated in 0.0307 seconds