• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Žaidimų laukas / The playing field

Antukaitė, Živilė 02 July 2012 (has links)
Populiariojoje kultūroje nusistovi kūno, kaip kintamos egzistavimo formos, samprata, kuri gali būti formuojama pagal individualius poreikius, taip pat įpareigoja rūpintis kūnu kaip reprezentacijos objektu. Analizuojama populiarioji kultūra kaip vartotojo tapatumo fragmentacijos ir persikonstravimo vieta. Įkvėpimo šaltiniu tapo gilinimasis į kūno vartojimą – „kūno vadybą“ populiariojoje kultūroje. Sukūriau penkis skaitmeninės grafikos darbus pavadinimu „Žaidimų laukas“. Juose vaizduoju modeliuojamą, naujai perkonstruojamą kūną, kurį suvokiau kaip naujų produktų veikimo ir popkultūros nustatytų grožio taisyklių taikymo lauką. Šiame lauke vykstantis žaidimas simbolizuoja manipuliavimą kūnu, taip pat gali būti suprantamas kaip individų tarpusavio sąveikavimas, kuris yra pastebimas popkultūroje vyraujančių grožio etalonų fragmentas. / The body settles as a variable form of existence in popular culture, the concept, which can be shaped according to individual needs, as well as the obligation to take care of the body as a representation of the object. Popular culture analyzed as the consumer identity fragmentation and reconstruction place. A source of inspiration became the research about the use of the body – own body management in popular culture. I created five works in digital graphics technique titled "The Playing Field". Where I reflected the process of modeling, new reconstuction of the body. Which I understand as a place for the new product performance and practises of the beauty rules in pop culture. The game in this context means the manipulation of the body, can also be understood as inter-operation, which is perceptible in popular culture with the dominant beauty standards.

Page generated in 0.0555 seconds