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Packet level frame discard for MPEG-2 video in an active network

Brown, Kyle Russell. January 2002 (has links)
Thesis (M.S.)--University of Florida, 2002. / Title from title page of source document. Document formatted into pages; contains vii, 67 p.; also contains graphics. Includes vita. Includes bibliographical references.
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Datenübertragung per RTSP

Lötzsch, Steffen. Anders, Jörg. January 2002 (has links)
Chemnitz, Techn. Univ., Diplomarb., 2002. / Anders, Jörg [Betreuer].
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ARMOR - adjusting repair and media scaling with operations research for streaming video

Wu, Huahui. January 2006 (has links)
Dissertation (Ph.D.)--Worcester Polytechnic Institute. / Keywords: Streaming MPEG, User Study, Video Quality, Forward Error Correction, Temporal Scaling, Quality Scaling. Includes bibliographical references (p.186-198).
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Low cost algorithms for image/video coding and rate control

Grecos, Christos January 2001 (has links)
No description available.
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VEBit: um algorítmo para codificação de vídeo com escalabilidade

Bruno, Gaspare Giuliano Elias January 2003 (has links)
A codificação de vídeo de modo a permitir a escalabilidade durante a transmissão tem se tornado um tópico de grande nos últimos anos. Em conjunto com um algorítmo de controle de congestionamento, é possível a criação de um ambiente de transmissão multimída mais apropriado. Esta dissertação apresente um algoritimo de codificação de vídeo escalável baseado em bit-planes. O modelo de codificação do video utiliza 3D-DCT para codificação espacial e temporal e um quantizador escalar semelehante ao empregado no MPEG 4. A técnica de escalabilidade em bit-planes implementada permite a divisão da saída de codificador em taxas complementares e com granularidade fina. Este algorítmo e parte integrante doprojeto SAM (Sistema Adaptativo Multimídia), que busca criar um ambiente de transmissão multimídia adaptativo em tempo real. Este projeto está em desenvolvimento na tese de doutorado de Valter Roesler. O algorítmo proposto e implementado é capaz de transmitir de forma unidirecional vídeos de baixa movimentação. Os resultados dos testes realizados com a implementação feita mostram que a solução proposta é flexível em realação a tecnologia disponível de transmissão através do ajuste no númerp de camadas e suas respectivas especificações de banda. Os testes realizados apresentaram um desempenho aceitável para codificação e decodificação de vídeo em tempo real. A taxa de compressão apresentou resultados satisfatórios na transmissao em ambientes de baixa velocidade para as camadas inferiores, bem como taxas de transmissão para ambientes em ADSL, cable modem e rede local para as camadas superiores. Com relação a qualidade do vídeo, esta varia de acordo com o grau de movimentação do mesmo. Por exemplo, no modelo "talking-head", comum em videoconferências, a qualidade se mostrou viável para ambientes de baixa velocidade (56 kbits/s).
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VEBit: um algorítmo para codificação de vídeo com escalabilidade

Bruno, Gaspare Giuliano Elias January 2003 (has links)
A codificação de vídeo de modo a permitir a escalabilidade durante a transmissão tem se tornado um tópico de grande nos últimos anos. Em conjunto com um algorítmo de controle de congestionamento, é possível a criação de um ambiente de transmissão multimída mais apropriado. Esta dissertação apresente um algoritimo de codificação de vídeo escalável baseado em bit-planes. O modelo de codificação do video utiliza 3D-DCT para codificação espacial e temporal e um quantizador escalar semelehante ao empregado no MPEG 4. A técnica de escalabilidade em bit-planes implementada permite a divisão da saída de codificador em taxas complementares e com granularidade fina. Este algorítmo e parte integrante doprojeto SAM (Sistema Adaptativo Multimídia), que busca criar um ambiente de transmissão multimídia adaptativo em tempo real. Este projeto está em desenvolvimento na tese de doutorado de Valter Roesler. O algorítmo proposto e implementado é capaz de transmitir de forma unidirecional vídeos de baixa movimentação. Os resultados dos testes realizados com a implementação feita mostram que a solução proposta é flexível em realação a tecnologia disponível de transmissão através do ajuste no númerp de camadas e suas respectivas especificações de banda. Os testes realizados apresentaram um desempenho aceitável para codificação e decodificação de vídeo em tempo real. A taxa de compressão apresentou resultados satisfatórios na transmissao em ambientes de baixa velocidade para as camadas inferiores, bem como taxas de transmissão para ambientes em ADSL, cable modem e rede local para as camadas superiores. Com relação a qualidade do vídeo, esta varia de acordo com o grau de movimentação do mesmo. Por exemplo, no modelo "talking-head", comum em videoconferências, a qualidade se mostrou viável para ambientes de baixa velocidade (56 kbits/s).
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Transmissão de fluxos MPEG-2 com QoS s partir de servidores multimídia em redes ATM

Melo, Patrícia Lima Seixas Vieira de January 2001 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2012-10-18T10:32:19Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-25T20:53:58Z : No. of bitstreams: 1 181350.pdf: 4168422 bytes, checksum: 2d241c00d2a71342000a9e91be0b2eb0 (MD5) / Os servidores de armazenamento multimídia surgiram da necessidade de manipulação das informações multimídia. Diante das características deste tipo de informação, as quais diferenciam -se amplamente das informações alfanuméricas, o conceito de Qualidade de Serviço (QoS) precisou ser incorporado ao projeto deste tipo de servidor, visando proporcionar a entraga satifatória dos serviços solicitados. Aqualidade originalmente associada ao serviço, a fim de atender as necessidades dos usuários, pode ser modificada e desta forma, passar por um processo de adaptação às novas exigências dos mesmos. O trabalho de Dissertação de Mestrado apresentado tem como objetivo propor um modelo para a transmissão de fluxos MPEG-2 com QoS, a partir de servidores de armazenamento multimídia. Esta contribuição poderá posteriormente fazer parte de uma infra-estrutura maior, haja visto que o modelo proposto trata ainda dos processos de mapeamento e negociação dos parâmetros de Qualidade e Serviço executado durante a fase de configuração destas tranmissões. O presente trabalho baseia-se especificamente em servidores de vídeo MPEG-2 tendo como meio de transporte a Rede ATM, um vez que o mesmo interessa-se somente na definição de QoS ao nível desta tecnologia. A fim de que o embasamento necessário para a apresentação desta Dissertação fosse obtido, a exposição de alguns conceitos iniciais tornou-se essencialmente importante. Portanto, este trabalho introduz também os principais conceitos relativos a Aplicações Multimídia Distribuídas, Padrão de Compressão MPEG-2, Qualidade de Serviço, Tecnologia ATM e Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados Multimídia e Servidores de Armazenamento Multimídia.
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VEBit: um algorítmo para codificação de vídeo com escalabilidade

Bruno, Gaspare Giuliano Elias January 2003 (has links)
A codificação de vídeo de modo a permitir a escalabilidade durante a transmissão tem se tornado um tópico de grande nos últimos anos. Em conjunto com um algorítmo de controle de congestionamento, é possível a criação de um ambiente de transmissão multimída mais apropriado. Esta dissertação apresente um algoritimo de codificação de vídeo escalável baseado em bit-planes. O modelo de codificação do video utiliza 3D-DCT para codificação espacial e temporal e um quantizador escalar semelehante ao empregado no MPEG 4. A técnica de escalabilidade em bit-planes implementada permite a divisão da saída de codificador em taxas complementares e com granularidade fina. Este algorítmo e parte integrante doprojeto SAM (Sistema Adaptativo Multimídia), que busca criar um ambiente de transmissão multimídia adaptativo em tempo real. Este projeto está em desenvolvimento na tese de doutorado de Valter Roesler. O algorítmo proposto e implementado é capaz de transmitir de forma unidirecional vídeos de baixa movimentação. Os resultados dos testes realizados com a implementação feita mostram que a solução proposta é flexível em realação a tecnologia disponível de transmissão através do ajuste no númerp de camadas e suas respectivas especificações de banda. Os testes realizados apresentaram um desempenho aceitável para codificação e decodificação de vídeo em tempo real. A taxa de compressão apresentou resultados satisfatórios na transmissao em ambientes de baixa velocidade para as camadas inferiores, bem como taxas de transmissão para ambientes em ADSL, cable modem e rede local para as camadas superiores. Com relação a qualidade do vídeo, esta varia de acordo com o grau de movimentação do mesmo. Por exemplo, no modelo "talking-head", comum em videoconferências, a qualidade se mostrou viável para ambientes de baixa velocidade (56 kbits/s).
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Um novo modelo para geração de tráfego MPEG

Klein Junior, Valter 07 March 2013 (has links)
Resumo: O estabelecimento de modelos para geração de tráfego tem grande importância para o estudo de desempenho de sistemas de transmissão de vídeo, como, por exemplo, o sistema IPTV (transmissão de televisão sobre IP). Modelos para geração sintética de tráfego são fundamentais para o teste e para simulação de sistemas de transmissão, permitindo a avaliação e previsão de desempenho. Esta dissertação apresenta um modelo para geração de fluxos de vídeo codificados com o codec MPEG, utilizando o tempo de duração da cena e o tipo de quadro codificado. Os filmes em estudo foram separados em cenas e foi verificado que tempo de duração das cenas não apresenta dependência temporal significativa. Como o tempo de duração das cenas não tem dependência temporal significativa esta grandeza foi relacionada a uma variável aleatória que respeita uma distribuição estatística Lognormal. As cenas foram separadas por tipos de quadro e foi verificado que o primeiro quadro de cada cena não apresenta dependência temporal, o que possibilitou a caracterização desta variável com distribuições de probabilidade. Para gerar os demais quadros tipo P e B que formam o filme codificado em MPEG foi utilizado a relação linear observada entre os quadros I, P e B. A caracterização das variáveis foi realizada através da análise de 16 vídeos com traces disponíveis publicamente. A verificação do modelo foi realizada através de simulações computacionais. Os resultados foram comparados com os traces reais e com outros modelos disponíveis na literatura para geração de tráfego sintético. Os resultados indicam que o modelo proposto imita corretamente as características do tráfego real, com baixa complexidade computacional, e melhor ou igual desempenho se comparado com os outros modelos disponíveis. Além disso, o modelo proposto fornece uma explicação sobre as causas da auto similaridade do tráfego de vídeo e pode ser aplicado para prever o tráfego de rede após uma adaptação de conteúdo de vídeo.
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Automatic Extraction of Highlights from a Baseball Video Using HMM and MPEG-7 Descriptors

Saudagar, Abdullah Naseer Ahmed 05 1900 (has links)
In today’s fast paced world, as the number of stations of television programming offered is increasing rapidly, time accessible to watch them remains same or decreasing. Sports videos are typically lengthy and they appeal to a massive crowd. Though sports video is lengthy, most of the viewer’s desire to watch specific segments of the video which are fascinating, like a home-run in a baseball or goal in soccer i.e., users prefer to watch highlights to save time. When associated to the entire span of the video, these segments form only a minor share. Hence these videos need to be summarized for effective presentation and data management. This thesis explores the ability to extract highlights automatically using MPEG-7 features and hidden Markov model (HMM), so that viewing time can be reduced. Video is first segmented into scene shots, in which the detection of the shot is the fundamental task. After the video is segmented into shots, extraction of key frames allows a suitable representation of the whole shot. Feature extraction is crucial processing step in the classification, video indexing and retrieval system. Frame features such as color, motion, texture, edges are extracted from the key frames. A baseball highlight contains certain types of scene shots and these shots follow a particular transition pattern. The shots are classified as close-up, out-field, base and audience. I first try to identify the type of the shot using low level features extracted from the key frames of each shot. For the identification of the highlight I use the hidden Markov model using the transition pattern of the shots in time domain. Experimental results suggest that with reasonable accuracy highlights can be extracted from the video.

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