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How can augmented reality add value for companies: benefits and challenges of its application in marketingKemm, Felicitas Marie 05 April 2017 (has links)
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Previous issue date: 2017-04-05 / The present study aims to gain a better understanding of the reasons influencing the use of AR applied in marketing. Besides its promising success in the literature, there is still a risk that Augmented Reality does not add value to the company. Marketers must decide whether and how the technology can be applied in favor of the company. A case study research with three companies using or used Augmented Reality in their business was applied. The data were collected via semi-structured interviews with marketing experts’ from each company. Based on the findings of the interviews, the reasons why companies applied Augmented Reality are: the belief that there is a need for it, a better communication with their customers, the need to appear innovative, and a decrease in the return- and increase in the conversion rate. In fact, this research revealed that after the implementation of Augmented Reality two out of three companies had a better market performance in terms of an increase in the demand, or a better conversion rate, more time spent on the product page with the Augmented Reality tool, and a decrease in their return rate. However, one case also demonstrated that even though an increasing market performance, Augmented Reality can still fail due to reasons such as technical issues. / O presente estudo visa adquirir um melhor conhecimento das razões por detrás da utilização de AR em marketing. Para além do sucesso promissor sugerido pela literatura, existe ainda o risco de que Realidade Aumentada não adiciona valor à empresa. Marketers têm de decidir se e como a tecnologia pode ser utlizada em prol da empresa. Um estudo caso com três empresas diferentes que utilizam ou utilizaram Realidade Aumentada no seu negócio foi desenvolvido. Os dados foram recolhidos através de entrevistas semi-estruturadas com especialistas de marketing de cada empresa. Com base nos resultados das entrevistas, as razões pelas quais as empresas usam Realidade Aumentada são: a crença de que existe a necessidade dessa tecnologia, uma melhor comunicação com os seus clientes, a necessidade de transparecer inovação, e uma diminuição da taxa de devolução – e um aumento na taxa de conversão. De facto, este estudo demonstra que, após a implementação de Realidade Aumentada, duas das três empresas registaram um melhor desempenho no mercado em termos de um aumento da procura, ou de uma taxa de conversão superior, mais tempo dispendido na página do produto com a ferramenta de Realidade Aumentada, e uma diminuição da taxa de devolução. Contudo, um caso demonstrou também que, apesar de um melhor desempenho no mercado, a Realidade Aumentada pode contudo falhar devido a razões como problemas técnicos.
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Prisma de Identidade de Marca: perspectiva para evolução do modeloPereira, Paula Fernanda Prado 06 April 2017 (has links)
Submitted by Filipe dos Santos (fsantos@pucsp.br) on 2017-05-15T16:27:19Z
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Previous issue date: 2017-04-06 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / The Brand Identity Prism is an analysis tool that was created by Jean-Noël Kapferer in 1991,
and since then, consists of a very important tool for organizations. Since its creation, it has
never been remodeled; and, faced with a scenario in which social media has increased its
importance in developing digital marketing strategies, there was this theoretical gap.
Therefore, this thesis "Brand Identity Prism: perspective for a model evolution", aims to:
contribute academically to advances in digital marketing theories, expanding the knowledge
to the formation of more solid strategies and provide practical suggestions to managers of
digital marketing departments in the fashion industry, but also to other market segments. To
achieve the proposed objectives, the literature review regarding this tool was carried out, as
well as accessories concepts: Lovemarks and virtual brand communities. The research
methodology used was the qualitative kind, with single case study research strategy, which
was through the study of a French origin fashion brand, "Repetto Paris". The results showed
that it is possible to suggest an advance in the current model of the Prism, given the reality in
which the organizations are, of intense competition and of an increasing need of
communication and relationship with the consumers via social media platforms / O Prisma de Identidade de Marca é uma ferramenta de análise que foi criada por Jean-Noël
Kapferer em 1991, e, desde então, consiste em um instrumento de grande importância para as
organizações. A contar de sua elaboração, não passou por mudanças; e, diante de um cenário
no qual a gestão da marca nas plataformas de redes sociais tem aumentado sua importância na
elaboração de estratégias de marketing digital, observou-se esta lacuna teórica. Por isso, a
presente tese “Prisma de Identidade de Marca: perspectiva para evolução do modelo”, tem por
objetivos: contribuir academicamente para avanços nas teorias de marketing digital,
ampliando o conhecimento para a formação de estratégias mais sólidas, bem como fornecer
sugestões práticas aos gestores de departamentos de marketing digital no setor de moda, mas
também aos demais segmentos de mercado. Para atingir os objetivos propostos, foi realizada a
revisão da literatura no que se refere a esta ferramenta, assim como os conceitos
complementares: Lovemarks e Comunidades Virtuais de Marca. A metodologia de pesquisa
utilizada foi do tipo qualitativa, com estratégia de investigação de estudo de caso único, que
se deu por meio do estudo da marca de moda de origem francesa, “Repetto Paris”. Os
resultados encontrados demonstraram que é possível sugerir um avanço no modelo atual do
Prisma, considerando-se a realidade na qual as organizações se encontram, de intensa
concorrência e de necessidade cada vez maior de comunicação e relacionamento com os
consumidores via plataformas de redes sociais
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Wimax e os efeitos disruptivos na indústria das telecomunicações / Wimax and its disruptive effects on the telecommunications industryChieux, Frederick Atwood 08 June 2005 (has links)
Made available in DSpace on 2010-04-20T20:20:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 2005-06-08T00:00:00Z / Wireless é broadband que entrega applicações e serviços de comunicações avançadas a qualquer momento e em qualquer lugar. A evolução das tecnologias e das applicações está alterando, também, a linha tradicional que definia e separava aplicações, serviços e redes. Em conseqüência, os limites funcionais que definem as ferramentas dominantes de nosso tempo, tais como o PC, a TV, o telefone móvel e o telefone das comunicações, estão, também, desaparecendo. Esta convergência foi. porém, limitada pelo bandwith, gerando limitações que estão associadas com às comunicações e à infraestrutura wireless. As potencialidades técnicas da tecnologia de WIMAX permitirão que os fornecedores de serviço possam finalmente oferecer a voz, os dados, o móbil e os serviços de entretenimento em redes únicas de telecomunicação broadband wireless. Sem dúvida, esta convergência wireless alterará dramaticamente a indústria.
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