• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 429
  • 101
  • 71
  • 29
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 639
  • 247
  • 243
  • 156
  • 139
  • 106
  • 105
  • 89
  • 74
  • 69
  • 66
  • 64
  • 58
  • 49
  • 49
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
41

[Uncertain projective geometry] [statistical reasoning for polyhedral object reconstruction]

Heuel, Stephan January 2002 (has links)
Zugl.: Bonn, Univ., Diss., 2002 / Titel aus Metadaten. - Lizenzpflichtig
42

Handhabung deformierbarer linearer Objekte basierend auf Kontaktzuständen und optischer Sensorik /

Acker, Jürgen. January 2008 (has links)
Zugl.: Bayreuth, Universiẗat, Diss., 2008.
43

Level-of-Detail- und hardwareunterstütztes Out-of-core-Rendering interaktive Darstellung komplexer 3D-Modelle

Birkholz, Hermann January 2007 (has links)
Zugl.: Rostock, Univ., Diss., 2007 / Hergestellt on demand
44

Observations of a systematically selected sample of high frequency peaked BL Lac objects with the MAGIC telescope

Meyer, Markus January 2008 (has links)
Zsfassung in dt. Sprache. - Würzburg, Univ., Diss., 2008
45

Towards meshless volume visualization

Tejada-Gamero, Eduardo Jose January 2008 (has links)
Zugl.: Stuttgart, Univ., Diss., 2008
46

Virtuelles Eigentum

Berberich, Matthias January 2009 (has links)
Zugl.: Berlin, Humboldt-Univ., Diss., 2009
47

Databaslagring av tredimensionella datorspelsobjekt i realtid

Andersson, Tor January 2007 (has links)
<p>För att enbart kunna lagra ett tredimensionellt objekt i en databas krävs inte en väldigt optimerad databasdesign. Men beroende på användningsområdet av databasen kan det krävas stora optimeringar för just detta. I jämförelse med ett dataspel som har en framerate över 30 fps (uppdateringar per sekund) så är en databas väldigt långsam. Eftersom att databasen sett ur ett spels perspektiv tar lång tid på sig att svara när man frågar den något kommer detta att innebära stora problem när man försöker kombinera de två. Det finns dock saker man kan göra för att öka prestanda på en databas, exempelvis att optimera själva frågorna till databasen. Men framför allt kan man optimera själva databasdesignen. Självklart kan man utveckla spelet så att det inte nödvändigtvis behöver ha kontakt med databasen i varje uppdatering. Detta är något som denna rapport kommer att gå in på djupet med och då läggs större vikt på databassidan än på spelsidan.</p>
48

Giant pair halos surrounding non-thermal extragalactic objects

Anant Eungwanichayapant. Unknown Date (has links) (PDF)
University, Diss., 2003--Heidelberg.
49

Collision detection and post-processing for physical cloth simulation

Kimmerle, Stefan. Unknown Date (has links) (PDF)
University, Diss., 2005--Tübingen.
50

Návrh atypického nábytku pro rekreační objekt

Kristenová, Nikola January 2014 (has links)
This thesis deals with quality, safety and aesthetic requirements of furniture used in holiday houses, and the possibilities of reusing old lumber. These observations are applied when making concept of the interior reconstruction in cottage in Beskydy. There are proposed not just changes of furniture, but changes of space layout and circulation areas including changes of conversion. On top of that was chosen one component -- bed, which has made blueprints and financial calculation.

Page generated in 0.0389 seconds