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Dinco — Plataforma de interacción, debate y gestión de información para la carrera de diseño gráfico de la Universidad de ChileSan Martín Frez, Alicia Lorena January 2010 (has links)
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Ctrl S. Plataforma web de recursos digitales para la difusión de la sustentabilidad aplicada al diseño gráficoMorales Contreras, Valentina January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / La manera de ser un diseñador gráfico y la forma
en la que llevamos a cabo nuestra labor, pueden
orientarse en dirección a aquello planteado por
la sustentabilidad, es decir, teniendo en cuenta
los aspectos económicos, ambientales, sociales
y culturales que se encuentran involucrados en
nuestros proyectos en pos de generar una nueva
forma de realizar la disciplina, más consciente y
comprometida con el entorno y las personas.
En Chile, esta forma de abordar el diseño gráfico es
poco conocida por la comunidad de profesionales
y estudiantes como se mostrará más adelante en
la investigación, siendo la necesidad de diseñar
de manera sustentable una forma de responder
a una inquietud personal del profesional que se
encuentra asociada a un estilo de vida.
Ante este panorama actual, surge la necesidad
de realizar acciones al respecto que se ven
enmarcadas dentro de este proyecto de título,
el cual se encuentra dentro de la categoría de
proyecto profesional. Con su diseño, desarrollo
e implementación se pretende proponer a la
comunidad de diseñadoras y diseñadores gráficos
del país una plataforma web cuyo objetivo
principal es: promover y difundir el concepto de
sustentabilidad y su aplicación al diseño gráfico,
generando una comunidad o red que comparta ideas, herramientas e información en torno a sus
buenas prácticas.
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Implementación de un sistema web para el seguimiento de proyectos de software a través de la integración y recolección de datos de servicios externos, mensajería instantánea y compartición de archivosGómez Orihuela, Eysenck Freddy January 2016 (has links)
Publicación a texto completo no autorizada por el autor / Implementa un software basado en web, que brinde a la empresa o equipo de desarrollo una herramienta que se integre a herramientas de terceros y recolecte información para el seguimiento, comunicación y organización de proyectos de software. Elunne, un sistema web para el seguimiento de proyectos, pretende ser un punto de equilibrio entre las herramientas actuales como elemento integrador de servicios externos usados actualmente, además de contar con canales de comunicación basados en mensajería instantánea y compartición de archivos centralizada por proyecto. De este modo Elunne no llega a ser una herramienta sobrecargada de servicios sino por al contrario se adapta al flujo de trabajo del equipo. / Tesis
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Embajada de Chile online: Propuesta de portal web que agrupe y unifique gráficamente los sitios web de las Embajadas de Chile alrededor del mundoGonzález Sandoval, Cinthia Alexandra January 2006 (has links)
Diseñar y Construir un portal web que agrupe y unifique gráficamente a los sitios web de las embajadas chilenas, que sirva como instrumento informativo, de conexión Chile y además marque presencia dentro del medio virtual
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+ 1 M Más 1 Media propuesta comunicacional para sitio web con contenidos generados por usuarios consumidores de los nuevos medios online de comunicaciónRiquelme Yáñez, Daniela de Lourdes January 2011 (has links)
En la actualidad, los medios se han expandido de forma meteórica. No sólo los tenemos
de forma convencional, si no que se han abierto a distintos formatos. Esto, por el mismo
empuje de la sociedad, las necesidades de participación y las nuevas tecnologías. Desde
el advenimiento de Internet, la masificación de la información se ha vuelto mucho más
inmediata. Pero además los medios ya no son unilaterales, las audiencias no sólo reciben,
también quieren opinar. Participación es la clave de la información de hoy en día. Estamos
en tiempos en que la web 2.0 se instauró y no hay vuelta atrás. Que tengamos que ser
escuchados ya es parte del ir y venir de la información en todos los medios. La opinión y
la participación ya no puede ser desvinculada.
Lamentablemente no siempre está el acceso o las posibilidades para tener un canal
claro y respetuoso con las opiniones. Uno que sea abierto al contenido sin mayores límites
editoriales o que tenga intereses monetarios de por medio. Donde todos sean iguales y
tengan la posibilidad de tener una ventana, descubrir sus talentos, mostrar material que no
tenían cómo hacer público, etc.
En este contexto un grupo de asiduos usuarios de las redes sociales, que además son
participantes de programas online, blogueros, etc. grupo al cual pertenezco, es que deciden
que es necesario crear una plataforma que reúna a los talentos de la red. Que los medios,
otrora convencionales, ahora tomados libremente por los usuarios comunes, se reúnan en
un solo lugar y sean una plataforma de información y entretención. Pero por sobre todo,
participación.
La forma de hacerlo de manera colaborativa es la más viable, ya que una persona
de forma individual debe conseguir muchos recursos para lograr crear un espacio estable
técnica y administrativamente. Contar con un grupo de personas idóneas para llevar
adelante un proyecto de estas características, desde lo técnico hasta lo monetario, es
necesario. Es por esto que la iniciativa grupal respalda esta idea en su desarrollo y llama
la atención del diseño, puesto que es inminentemente necesario contar con una propuesta
que responda a la innovación del proyecto y sea capaz de contener las tres formas de
comunicación que se esperan trabajar: Canal de Streamings de video (programas online),
Podcasts y música (programas de radio grabados y música), y finalmente blogs y noticias
(especie de prensa online); en el contexto de comunidad, donde la facilidad de navegación
sea fundamental, exista la claridad y relación entre medios para usuarios de múltiples
plataformas: acostumbrados a esta nueva Internet, exigentes en la función e innovación,
que valoran lo nuevo siempre y cuando valoren su opinión.
Así mismo, es fundamental que la comunicación visual sea protagonista en el
funcionamiento del sitio y hacer de éste un espacio que pueda competir con los medios
online existentes, de manera que los contenidos se logren apreciar tal como lo hacen los
medios formales actuales, pero dejando en claro que son usuarios con talentos emergentes
que se merecen una buena plataforma.
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Diseño de red creativa de diseñadores ecológicosLópez Valdivia, Valentina January 2010 (has links)
El objetivo de este trabajo es promover el desarrollo del diseño ecológico en el círculo de diseñadores, poniéndolos en
contacto y generando una relación entre ellos como agentes de una red colaborativa en torno al diseño ecológico.
El proyecto de diseño con el que se pretende lograr dicho objetivo, es una red creativa de diseñadores ecológicos, en la
cual los diseñadores pueden subir sus proyectos, participar de un ranking que se elabora en base a las calificaciones de
los propios usuarios de la comunidad, al mismo tiempo, los usuarios pueden tener una retroalimentación acerca de sus
proyectos de parte de sus pares, pueden generar publicaciones desde la misma plataforma hacia otras redes sociales y
finalmente generar redes de contacto y posicionarse como diseñadores responsables.
La metodología que se utilizó para llegar al resultado final se divide en tres partes principales:
En la primera parte se desarrolló una investigación de referentes, con el objetivo particular de estar al tanto del estado
del arte de los temas referentes a sostenibilidad en todo su espectro, diseño web y comunicación 2.0. De esta forma
poder comprender todas las aristas del problema de una forma más global, así como las herramientas que existen hoy
en día para generar soluciones de diseño sostenible, diseño de sitios web y generación de comunidades online.
En la segunda parte se realizó una investigación de campo, en la cual se pusieron en práctica todos los conocimientos
teóricos desarrollados en la primera etapa, con el fin de tener una visión desde un punto de vista pragmático del problema.
Se analizaron casos de sitios similares, con el objetivo de analizar la composición de soluciones similares, se entrevistó
a informantes claves de los ejes temáticos principales con el objetivo de obtener una opinión desde la experiencia
de personas expertas en áreas relacionadas a la investigación, se desarrolló un Focus Group con el fin de conocer la
opinión, los diferentes puntos de vistas y posturas de los mismos involucrados en el problema.
Por último, la tercera parte es una etapa de diseño, en la cual se llevan a cabo los procesos de diseño de una plataforma
web, desde el desarrollo del naming de éste, donde se diseña estratégicamente un nombre para el sitio, utilizando todas
las herramientas adquiridas en las 2 etapas anteriores.
Se diseña también de forma muy rigurosa la experiencia de usuario, la navegación y la arquitectura de información,
desarrollando wireframes o maquetas de cada página del sitio, para culminar con el diseño visual de este.
Por último se diseña y planifica una campaña de difusión del proyecto en universidades y en la web, aplicando los conceptos
de marketing viral 2.0 analizados en la primera parte del proyecto.
Cabe destacar que en todos los procesos de diseño llevados a cabo, el foco principal fue la eficiencia en términos ecológicos,
tratando de generar un proyecto que tuviese alto impacto comunicacional y bajo impacto ambiental. El nombre
que finalmente se le otorga al sitio es Greenser, ya que hace especial énfasis en dicho concepto.
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Polinicemos Chile. Campaña participativa de concientizacion sobre la desaparición de las abejasSautejeau Flores, Sandrine January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / Autor no autoriza el acceso a texto completo de su documento / El presente proyecto de industrialización, llamado “Polinicemos Chile”, consiste en el diseño de una campaña participativa de concientización, proyectada al ámbito profesional complementando el trabajo realizado por la ONG “Plan Bee”, organización que se encarga de la protección de las abejas en Chile. La campaña se enfoca principalmente a informar acerca del carácter invaluable de la abeja para el ecosistema y el ser humano, explicando también el trastorno de colapso de las colonias (CCD), síndrome que afecta a un porcentaje importante de colmenas en Chile y el mundo, poniendo en peligro tanto la biodiversidad, como el sistema actual en el que vivimos.
La campaña cuenta por un lado de una interfaz web interactiva, en la que se destaca el diseño de información y la experiencia de usuario, y por otro, de material impreso de difusión. Para influir en las conductas de los usuarios, se basó la comunicación de la campaña en estrategias de diseño, considerando conocimiento de disciplinas como la retórica, la psicología, el diseño y la sustentabilidad.
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Fotosensible, sitio web que valore y difunda la obra y el trabajo teórico de fotógrafos artísticos profesionales chilenosManzur Morales, Paulina January 2006 (has links)
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Diseño de sitio web accesible para personas con discapacidad visual, auditiva, físicas y de hardwareIbarra Baeza, Patricio January 2006 (has links)
El proyecto sitio Web accesible para Freedom Handicapconsiste en diseñar un sitio Web bajo parámetros de accesibilidad que permitan su navegación a personas con ciertas discapacidades. Conteniendo recursos de diseño y programación que posibilitan el acceso al sitio a sus potenciales usuarios.
Permitirá al diseñador conocer conceptos y parámetros de accesibilidad así como también algunos recursos necesarios para hacer un sitio Web accesible, ya sea como diseñador independiente o como integrante de un equipo multidisciplinario.
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Ilustroide ver 1.0 taller de ilustración digitalFranchini Priego, Sebastián January 2007 (has links)
Desarrollar material de aprendizaje acerca de los procesos de ilustración digital sobre un soporte web, contribuyendo así a un aprendizaje significativo de la ilustración como un recurso de comunicación visual propio del diseñador, con el fin de ampliar las competencias de éste
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