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Plataforma e interfaz para catálogo digital multimedia de productos y servicios : proyecto desarrollado para supermercado LiderAraya Villalobos, Emilio January 2012 (has links)
Memoria (diseñador gráfico) / El proyecto que aquí se presenta, es
resultante de un proceso de indagación,
recopilación, y aplicación de diversos
contenidos referidos principalmente al
diseño de interfaces, la usabilidad y el
diseño de experiencias de usuarios en la
web. Está desarrollado a la par, bajo los
estándares de comunicación de la marca
Lider. Este proyecto se define como la reformulación
de catálogo digital de productos
y servicios aplicados a tiendas de Retail,
que comprende, la transformación y evolución
de la forma tanto de exhibir como
de percibir un catálogo de productos de
esta índole. Esta transformación está
orientada principalmente a la aplicación e
integración de multimedios (video, audio,
metadatos, redes sociales, etc.) e incorporación
de diferentes elementos anexos
a los tradicionales formatos de catálogos
existentes.
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Product placementCarcuro Maturana, Katrina., Labra Navarro, Diego January 2004 (has links)
Seminario para optar al grado de Ingeniero Comercial / El product placement, “tie in”, inserción de productos o emplazamiento del producto es introducir productos publicitarios donde se pueda distinguir una marca generalmente conocida dentro de algún espacio publicitario que no sea una tanda comercial, es decir; pueden introducirse estas marcas (o productos) tanto en películas como en series de TV, programas estelares, videojuegos, en partidos de fútbol e incluso dentro de letras de canciones (donde se mencionan marcas de productos), con algún fin publicitario.
Es de nuestro interés investigar sobre el Product Placement ya que es una nueva forma de publicidad que surge debido a que la audiencia y televidentes empezaron a saturarse de la publicidad tradicional y antes vista. Por ejemplo cuando el televidente se encuentra en la mejor parte de la teleserie se les interrumpe con comerciales la mayoría de las veces largos y repetidos que a vista del ser humano se convierte en una rutina aburrida y persuasiva, siendo el único fin hacer que el televidente consuma el producto.
Este tema (PP), tiene argumentos a favor, pero también en contra. Las empresas cinematográficas se encuentran a favor del PP porque les conviene debido a que justamente cuando están en el período de producción de la película (con menos recursos), o series, o juegos, etc. obtienen ingresos por este medio. Pero la otra parte, los que aun no están totalmente convencidos de que el PP es favorable, como por ejemplo los probables auspiciadores no tienen muy clara si esta forma de publicidad en realidad sirve para aumentar la intención de compra, la recordación de la marca, la actitud hacia la marca, etc.
De esta manera el objetivo de nuestro seminario es presentar el concepto de product placement, diferenciarlo de otras formas de comunicación, clasificar los tipos de de PP, ventajas y desventajas, sus efectos y regulación, como es el proceso de trabajo y su rentabilidad. También para obtener un mayor conocimiento en esta
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materia, ya que queremos saber si es efectivo y si funciona el PP, si realmente aumenta la intención de compra, recordación de marca, etc. y si es recomendable que las empresas inviertan en esta nueva forma de introducir la publicidad.
Respecto a la justificación nos parece interesante investigar sobre el PP ya que cada vez percibimos que aparece con mayor frecuencia en los cines, en la televisión, video juegos, deportes, libros, etc. y creemos que debido a esta profesión es interesante tener un mayor conocimiento sobre este tema para tomar decisiones acertadas.
Método que utilizaremos:
Trabajaremos un marco conceptual: Definiciones, Conceptos, Marco Teórico que se elaborará a partir de una revisión de la literatura acerca del tema
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