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Reconhecimento de modelos de probabilidadeTenório, Marcelo Buscioli January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2013-07-16T01:25:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1
213679.pdf: 784941 bytes, checksum: 370725b073c7b07231f2ff320e72468f (MD5) / Reconhecimento de Padrões é uma área que objetiva descobrir e testar modelos matemáticos que possam identificar e explicar padrões em sinais de diversas fontes. Dados em grande quantidade, no formato texto, imagens, sons ou outras representações codificadas, são analisados para que sejam identificados padrões de relação.
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Desenvolvimento e implantação de uma ferramenta para uso de laudos ditados em um sistema de telemedicinaRuby, Cristina 05 December 2013 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Florianópolis, 2013 / Made available in DSpace on 2013-12-06T00:02:56Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2014-09-24T20:25:53Z : No. of bitstreams: 1
319597.pdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / O desenvolvimento de tecnologias computacionais e de telecomunicações oferece alternativas às formas tradicionais de diagnóstico médico e geração de laudos. A geração de laudos em clínicas e hospitais é diferente entre as instituições dependendo dos métodos aplicados. Um dos métodos utilizados trabalha com o ditado em fitas microcassetes, nesse método o laudo é ditado, armazenado em fitas e passa por uma equipe de digitadores para a transcrição. Outro procedimento usa um gravador de áudio digital que faz a gravação de áudio para um computador através de um software para ditados, os arquivos de voz são então disponibilizados para a equipe de transcrição. Este trabalho apresenta o desenvolvimento e avaliação empírica de um módulo de ditados para a Rede Catarinense de Telemedicina e discussão sobre o emprego do reconhecimento de fala para ditados médicos. A gravação do laudo em áudio digital na Rede Catarinense de Telemedicina disponibiliza um áudio de boa qualidade para a transcrição e garante o armazenamento dos ditados e transcrições para os exames corretos. Essa documentação possibilita um fácil acesso à um áudio de qualidade e armazenado de forma segura disponibilizado para consultas futuras. O desenvolvimento desta interface, permitiu avaliar que o processo de trabalho dos médicos e digitadores é afetado, e o impacto que a transcrição automática dos ditados pode causar às práticas de trabalho cotidianas. Para a implementação do módulo de ditados foram utilizadas ferramentas open source e a implementação foi feita em PHP com Zend Framework, para a gravação dos arquivos de voz é utilizado o applet NanoGong com o formato de arquivo Speex, que é específico para voz. Para o Português Brasileiro não existem muitos corpus de voz disponíveis para treinamento dos sistemas de reconhecimento de voz. Sendo a linguagem médica um domínio muito específico, bases de dados livres para o domínio médico ou para o domínio de radiologia não são encontradas. Com a utilização do módulo de ditados um grande volume de dados estará disponível para que seja feita a extração de palavras e frases para compor um corpus de treinameno para o domínio médico. Trabalhos futuros incluem a implementação do reconhecimeno de voz aplicado a uma rede de telemedicina e podem aproveitar essa interface para a entrada de ditados, como obtenção direta dos laudos de voz <br> / Abstract: The development of computer technologies and telecommunications offers alternatives to traditional forms of medical diagnosis and generation of reports. The generation of reports in clinics and hospitals is different between institutions depending on the methods applied. One of the methods used for work is the dictation in Microcassette tapes, this method is the report dictation, stored on tapes and passes by a team of typists for transcription. Another procedure uses a digital audio recorder that makes a recording audio to a computer through a software for dictation, the voice files are then available for the transcription team. This work presents the development and empirical evaluation of a dictation module to Catarinense Telemedicine Network and discussion about the use of speech recognition for doctor dictation. The recording of the report on digital audio in Santa Catarina Telemedicine Network provides a good quality audio for transcription and ensures the storage of dictations and transcriptions for the right exams. This documentation provides easy access to a quality audio stored securely and available for future reference. The development of this interface has enabled to evaluate how the working process of physicians and transcriptionists is affected, and the impact that the automatic transcription of dictations can cause every day in working practices. To the implement the dictations module were used open source tools and the implementation was done in PHP with Zend Framework, for the recording of voice files is used applet NanoGong with the Speex file format, which is specific to the voice. For the Brazilian Portuguese there are no many corpus available for training the speech recognition systems. Medical language is a very specific field, free medical databases are not found. By using the dictations module a large volume of data is available for extraction of words and phrases to form a corpus medical. Future works include the implementation of voice recognition applied to a telemedicine network that can be used the interface to input a dictation, as obtaining direct reports voice.
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Early reading skills in low socioeconomic status at risk english language learnersAlmeida, Fabiana Vanessa Achy de January 2016 (has links)
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Comunicação e Expressão, Programa de Pós-Graduação em Inglês: Estudos Linguísticos e Literários, Florianópolis, 2016. / Made available in DSpace on 2016-10-18T03:06:05Z (GMT). No. of bitstreams: 1
342406.pdf: 11887203 bytes, checksum: 2b77ebbdcadc441d0894ac87726a8ba4 (MD5)
Previous issue date: 2016 / Abstract : Research on literacy development has been predominantly carried outwith monolingual native English speaking learners and has largelydisregarded English language learners (ELLs). Studies have shown thatELLs and monolinguals perform at a similar level of accuracy for wordlevelreading and spelling skills, and they share similar difficulties inthese skills. However, ELLs lag behind their monolingual peers withregards to reading comprehension in English as a second language (L2),factor that places this population at risk of school failure. There havealso been a number of studies that investigate the efficiency ofmultisensory structured language instruction (MSL) in helping readinginstruction, but very few have focused on the implementation of eithercomputer-assisted instruction (CAI), or teacher-mediated (paper-andpencil)instruction, to suit ELLs? specific needs. Keeping theseconsiderations in mind, this small scale exploratory study examinedearly reading skills, namely word and pseudoword recognition, listeningcomprehension, and reading comprehension, in low socioeconomic atrisk ELLs. More specifically, the present dissertation also investigatedthe effects of MSL in computer-assisted and teacher-mediatedintervention. Data was collected during this researcher?s internship atthe Massachusetts General Hospital ? the Institute of Health Professions(MGH-IHP) in Boston (MA, USA). Participants were in the 1st and 2ndgrades of elementary school, 22 ELLs and 21 monolinguals. ELLs? firstlanguage background was diverse, such as Cantonese, Spanish,Mandarin, and Haitian. Intervention lasted for about eight weeks and itconsisted of systematic, structured, and student-guided multisensoryinstruction, with emphasis on visual, auditory, and kinesthetic-tactilestrategies. Pre- and Post-tests were administered before interventionstarted and after intervention was finished. Data was analyzed,quantitatively and qualitatively and, as a whole, findings corroborateprevious research that ELLs did not differ from non-ELLs in measuresof decoding real words and phonemic decoding, listeningcomprehension, and reading comprehension in early stages of readingdevelopment. Additionally, sight word and phonemic decoding skillsseemed to largely contribute to reading comprehension. Listeningcomprehension skills did not have the same impact as word recognitionskills did, which could be explained due to the characteristics of thepopulation of this study, i.e., low-income at risk English limitedproficient learners. Moreover, findings from this study provide evidencethat early reading skills stand out as fundamental competencies in lowsocioeconomic status (SES) at risk learners.<br> / A pesquisa em alfabetização tem sido predominantemente conduzida
com estudantes nativos monolíngues de língua inglesa e tem
desconsiderado amplamente os aprendizes de inglês como segunda
língua, neste caso, aprendizes de Inglês (ELLs). Os estudos têm
demonstrado que os aprendizes de Inglês e os alunos monolíngues têm
um desempenho de acurácia semelhante no reconhecimento de palavras
e em testes de soletramento. No entanto, os aprendizes de Inglês têm um
desempenho inferior ao dos monolíngues em tarefas de compreensão
leitora em Inglês como segunda língua (L2), fator este que os coloca em
risco de fracasso escolar. Há também alguns estudos que investigaram a
eficácia do método multissensorial (MSL) no auxílio da leitura, mas
muito poucos com foco na implementação da instrução assistida por
computador (CAI), ou mediada pelo professor, com papel e lápis, os
quais atentassem para as necessidades específicas dos aprendizes de
Inglês. Tendo em mente tais colocações, este estudo exploratório de
pequena escala examinou as habilidades de leitura de nível básico, como
o reconhecimento de palavras e de pseudopalavras, a compreensão
auditiva e a compreensão leitora em aprendizes de Inglês, os quais estão
em potencial risco de fracasso escolar e pertencem a uma classe
socioeconômica mais pobre. Mais especificadamente, esta dissertação
também investigou os efeitos do método multissensorial na instrução
assistida por computador (CAI), e na mediada pelo professor, com papel
e lápis. Os dados do estudo foram coletados durante o período do
doutorado-sanduíche no Massachusetts General Hospital the Institute
of Health Professions (MGH-IHP), em Boston (MA, EUA). Os
participantes cursavam os 1º e 2º anos do ensino fundamental, sendo 22
aprendizes de Inglês e 21 monolíngues. Entre os exemplos de línguas
maternas dos aprendizes de Inglês podemos citar o Cantonês, o
Espanhol, o Mandarim e o Haitiano. A intervenção durou
aproximadamente oito semanas e consistiu em instrução multissensorial,
sistemática e estruturada, desenvolvida de acordo com as necessidades
de cada aluno, com ênfase em estratégias visuais, auditivas, cinestéticas
e tácteis. Pré- e Pós-testes foram aplicados antes da intervenção começar
e depois que a intervenção havia sido finalizada. Os dados foram
analisados, quantitativa e qualitativamente e, de uma maneira geral, as
conclusões corroboram os resultados de pesquisas anteriores de que o
desempenho dos aprendizes de Inglês é semelhante em medidas de
reconhecimento de palavras e decodificação fonêmica, compreensão
auditiva e compreensão leitora em estágios iniciais de desenvolvimento
da habilidade leitora. Além disso, as habilidades de reconhecimento de
palavras familiares e decodificação fonêmica parecem contribuir
amplamente para a compreensão leitora. A compreensão auditiva não
produziu os mesmos resultados, e não parece ter influenciado a
compreensão leitora tal como a habilidade de reconhecimento de
palavras, o que pode ser explicado pelas características da população
deste estudo, isto é, alunos com proficiência limitada do Inglês, em
potencial risco de fracasso escolar e provenientes de uma baixa classe
socioeconômica. No mais, os resultados deste estudo fornecem
evidência de que as habilidades de leitura de níveis mais básicos
destacam-se como fundamentais para alunos com proficiência limitada
do Inglês, em potencial risco de fracasso escolar e de origem
socioeconômica deficitária.
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Identificação de indivíduos através do processamento morfológico da írisMira Júnior, Joaquim de January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica. / Made available in DSpace on 2012-10-21T01:59:32Z (GMT). No. of bitstreams: 0 / Este trabalho apresenta uma nova abordagem, baseada em operadores morfológicos, para a identificação de indivíduos através da segmentação e análise da íris. Algoritmos baseados em operadores morfológicos foram desenvolvidos para segmentar a região da íris na imagem do olho e também para realçar determinados padrões da íris. As características extraídas foram usadas para representar e caracterizar singularmente a íris. A fim de extrair os padrões desejados corretamente, foi proposto um algoritmo que gera esqueletos com caminho único entre end-points e nós (que são a base da representação). Esta nova representação, obtida através dos operadores morfológicos propostos é armazenada para propósitos de identificação. Para avaliação da abordagem morfológica e dos algoritmos foram realizadas simulações computacionais com diversas imagens de íris diferentes. Resultados foram apresentados para ilustrar a eficiência do sistema de identificação. Os resultados obtidos mostraram a eficiência e adequação da abordagem morfológica e da representação adotada, apresentando baixa complexidade computacional (tempo de processamento) e baixas exigências de armazenamento para a representação dos dados dos padrões extraídos.
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Uma proposta baseada em padrões de design para o desenvolvimento de sistemas cooperativos em ambiente aberto /Castro, Ceferino Castro January 1999 (has links)
Dissertação (Mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. / Made available in DSpace on 2012-10-18T16:32:05Z (GMT). No. of bitstreams: 0Bitstream added on 2016-01-09T04:15:13Z : No. of bitstreams: 1
151846.pdf: 1934398 bytes, checksum: 94d2fe297eebfbb8b39ad25210bd09c6 (MD5) / No trabalho apresentado nesta dissertação, uma questão importante sobre os padrões de design é abordada: Os padrões de design constituem uma boa ferramenta para a construção de sistemas cooperativos flexíveis e reutilizáveis? Para tanto, foi desenvolvido um sistema de conversação virtual sobre o ambiente Internet utilizando-se uma metodologia totalmente baseada em padrões de design. O sistema inteiro foi desenvolvido sobre a plataforma Java da Sun Microsystems. O nível de reutilização do sistema foi avaliado sob o aspecto funcional, estendendo-o com novas funcionalidades, e estrutural, modificando sua estrutura de interação.
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Um modelo perceptivo de limiarizaçao de imagens digitaisLopes, Fabrício Martins 27 August 2012 (has links)
Resumo: O problema de segmentação de imagens digitais tem gerado uma grande diversidade de abordagens para solucioná-lo. Uma abordagem bastante simples, a limiarização, ainda tem sido intensivamente utilizada, por viabilizar aplicações de visão em tempo-real. No entanto, muitas vezes os critérios utilizados na limiarização dependem de atributos entrópicos ou estatísticos da imagem. Procurando investigar qual a relação destes atributos com respostas subjetivas de limiarização, este trabalho desenvolve um modelo de limiarização de imagens baseado nestas respostas, generalizando-as com um modelo resultante do treinamento de uma Rede de Funções de Base Radial (RFBR). As respostas subjetivas foram colhidas em um experimento psicofísico no qual os sujeitos são instados a escolher um limiar que separe melhor o(s) objeto(s) do fundo de uma imagem digital. Este trabalho sugere também uma avaliação de métodos automáticos de limiarização comparando as respostas destes métodos com as respostas atribuídas por sujeitos humanos. Este resultado é confrontado com as comparações entre as respostas dos humanos e as respostas do modelo RFBR, apontando para um possível grau de incerteza com que as respostas são geradas em cada método, e que permite seu uso como uma medida de desempenho de métodos automáticos.
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Precisão e repetibilidade de experimentos no planetlabCosta, Lauro Luis January 2014 (has links)
Orientador : Prof. Dr. Elias P. Duarte Jr. / Co-orientador : Prof. Dr. Luis C. E. Bona / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa: Curitiba, 02/09/2014 / Inclui referências / Resumo: Desenvolvida como uma rede acadêmica, a Internet cresceu e evoluiu rapidamente. Hoje,
40 anos mais tarde, se tornou uma ampla plataforma de informação, interação social e comércio.
Os usuários e as aplicações da Internet atualmente demandam características de
desempenho, segurança, escalabilidade e mobilidade que não foram previstas no momento
de sua criação. Testbeds de larga escala, como o PlanetLab, são peças chave para o desenvolvimento
e avaliação de novas aplicações e arquiteturas que atendam a estas demandas.
O PlanetLab é um testbed de escala planetária, composto por mais de mil nodos espalhados
ao redor do mundo, que oferece aos seus usuários um ambiente real para a execução de
experimentos. No entanto, a execução de experimentos no PlanetLab é uma atividade que
pode se tornar muito complexa, especialmente por envolver uma grande quantidade de
nodos e a existência de instabilidades no desempenho nos nodos e na rede que os conecta,
prejudicando a precisão e repetibilidade dos resultados obtidos. Por estes motivos, existem
diversas ferramentas para gerenciamento de experimentos e descoberta de recursos
no PlanetLab. Neste trabalho, apresentamos uma avaliação experimental do impacto da
utilização de subconjuntos de nodos selecionados por uma ferramenta de monitoramento
da conectividade entre os nodos na precisão e repetibilidade dos resultados obtidos. São
realizados experimentos utilizando aplicações com diferentes perfis de utilização de recursos
e os resultados obtidos por diferentes subconjuntos de nodos são comparados. A
estratégia de seleção de nodos estudada reduziu a variação dos resultados obtidos em até
27% e obteve média de execução até 26% mais baixa que uma das estratégias alternativas.
Pode-se concluir que a utilização de subconjuntos de nodos selecionados por esta
ferramenta contribui para a precisão, repetibilidade e reprodutibilidade de experimentos
realizados no PlanetLab. Este trabalho também apresenta uma proposta de integração da
ferramenta de seleção de nodos ao portal de gerenciamento de experimentos PlanetMon,
com o objetivo de permitir que usuários do PlanetLab obtenham acesso a ferramenta de
seleção de modo conveniente e transparente enquanto gerenciam seus experimentos. / Abstract: The Internet was originally developed as an academic network more than four decades ago.
Today, it has established itself as a global platform for human communications, allowing
information exchange, social interaction, and e-commerce. Current Internet users and
applications require high levels of performance, security, scalability and mobility. These
characteristics were not predicted at the time of its creation. Large-scale testbeds like
PlanetLab have been developed to allow the design and realistic evaluation of applications
and architectures to supply the new Internet demands. PlanetLab is a planetary scale
testbed, consisting of more than one thousand nodes spread around the globe, offering its
users a realistic environment for experiment execution. However, experiment execution
on PlanetLab can become a complex activity, especially because it involves configuring
a large number of nodes, and because the environment is highly unstable, due to performance
variations of both nodes and their network connections. These instabilities affect
the precision and repeatability of the results obtained. There are several tools for experiment
management and resource discovery on PlanetLab. In this work, we present
an experimental evaluation of the impact of using subsets of nodes selected with different
strategies on the precision and repeatability of the results obtained. Experiments
using applications with different resource requirements were carried out and are reported.
Results show that the selection strategy based on k-cores reduces the variation on
the results obtained by up to 27% and resulted on an average execution time up to 26%
faster compared to other alternatives. The utilization of subsets of nodes selected with
this strategy can thus contribute to the precision, repeatability and reproducibility of
experiments executed on PlanetLab. This work also presents the integration of the node
selection strategy to the experiment management framework PlanetMon. This integration
is intended to allow PlanetLab users to have access to the node selection tool in a
convenient and transparent way for managing their experiments.
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Reconhecimento de gêneros musicais utilizando espectrogramas com combinação de classificadoresCosta, Yandre Maldonado e Gomes da January 2013 (has links)
Resumo: Com a rápida expansão da Internet um imenso volume de dados tem se tornado disponível on-line. Entretanto, essa informação não segue um padrão de apresentação e não está disponível de maneira estruturada. Devido a isso, tarefas como busca, recuperação, indexação e sumarização automática dessas informações se tornaram problemas importantes, cujas soluções coadunam no sentido de facilitar o acesso a estes conteúdos. Há algum tempo, a maior parte das informações sobre dados multimídia é organizada e classificada com base em informações textuais. A música digital é um dos mais importantes tipos de dados distribuídos na Internet. Existem muitos estudos a respeito da análise de conteúdo de áudio usando diferentes características e métodos. Um componente fundamental para um sistema de recuperação de informações de áudio baseado em conteúdo é um modulo de classificação automática de gêneros musicais. Os gêneros musicais são rótulos categóricos criados por especialistas humanos e por amadores para determinar ou designar estilos de música. Em alguns trabalhos verificou-se que o gênero musical é um importante atributo para os usuários na organização e recuperação de arquivos de música. Este trabalho propõe o uso de características inovadoras para a representação do conteúdo das músicas, obtidas a partir de imagens de espectrograma geradas a partir do sinal do áudio, para aplicação em tarefas de reconhecimento de gêneros musicais. As imagens de espectrograma apresentam a textura como principal atributo visual. Assim, as características propostas foram obtidas utilizando-se alguns descritores de textura propostos na literatura de processamento de imagens, em particular os descritores Local Binary Pattern e Local Phase Quantization, pois ambos se destacaram por apresentar um bom desempenho. Também foram investigados os impactos proporcionados pelo uso de uma estratégia de preservação de informações locais, através do zoneamento das imagens. O zoneamento propiciou a criação de múltiplos classificadores, um para cada zona, e os melhores resultados foram obtidos com a fusão das saídas destes classificadores. A maioria dos experimentos foi realizada sobre a base LMD com o uso de \artist lter". O método também foi experimentado sobre a base ISMIR 2004. Os melhores resultados obtidos são comparáveis aos melhores resultados já apresentados na literatura utilizando outras abordagens. Considerando os experimentos com a base LMD e com o uso de \artist _lter", os resultados obtidos são superiores ao melhor resultado descrito na literatura até então. Finalmente, seleção dinâmica de classificadores e seleção de características foram avaliadas e mostraram resultados promissores.
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Caracterização de personagens críveis em jogos eletrônicosHamilko, Anderson Vermonde January 2014 (has links)
Orientador : Prof. Dr. Fabiano Siva / Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa: Curitiba, 09/09/2014 / Inclui referências / Resumo: Neste trabalho nós estudamos as características comportamentais de personagens
autônomos em jogos eletrônicos e sua influência na credibilidade e na imersão do
jogador na narrativa.
Devido a característica singular da interatividade, há muita discussão no cenário de
jogos com relação a inteligência artificial. No entanto essas discussões quase sempre
estão focadas no desenvolvimento e implementação de soluções. Nosso trabalho
aborda inteligência artificial de um ponto de vista menos convencional, sem tratar
diretamente da implementação, mas sim focando na percepção. Isso significa que
estamos mais interessados na percepção de inteligência por parte do jogador do que
na sua implementação de fato.
Nesse trabalho, procuramos trazer a discussão de credibilidade de personagens, já
bastante discutida em outras mídias, para o âmbito dos jogos eletrônicos. Com foco
específico no comportamento dos personagens, procuramos compreender que
diferentes características influenciam a percepção do jogador.
Com objetivo de ampliar a discussão com relação a credibilidade de personagens no
âmbito de jogos eletrônicos, esse trabalho propõe estabelecer e validar conceitos que
possam ser usados para construção de personagens críveis. Através de pesquisa
empírica e do estudo de trabalhos existentes em jogos e outras mídias, temos como
objetivo desenvolver técnicas que possam ser usadas para explicar e guiar a criação
de personagens críveis, capazes de contribuir com a imersão do jogador.
Palavras-chave: Credibilidade, Personagens, Jogos Eletrônicos / Abstract: In this work we study the behavior of autonomous characters in video games and its
influence on the player believability and narrative immersion.
Due to the unique feature of interactivity, there’s been a lot of research regarding
artificial intelligence in games. However this researches tend to focus on development
and implementation of solutions. Our work approaches artificial intelligence from an
unconventional point of view. We don’t deal directly with the implementation, but rather
focus on player perception. This means we’re more interested in the perceived
intelligence rather than its actual implementation.
In this paper we bring the discussion of characters believability, which has been widely
discussed in various types of media, to the topic of games. Specifically focused on
characters behavior. We try to comprehend the different characteristics responsible for
influencing players perception.
Aiming to expand the dialog regarding character believability in video games, this
paper attempts to establish concepts for creating believable characters. Through
empirical research and literature review of games and other media, we want to develop
techniques to understand and guide the development of believable characters that can
contribute to the player's immersion.
Keywords: Believability, Characters, Games
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Detecção e reconhecimento de números seriais em cédulas da segunda família do realUlian, Ian Alves 13 December 2016 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, Mestrado Profissional em Engenharia Elétrica, 2016. / Submitted by Fernanda Percia França (fernandafranca@bce.unb.br) on 2017-03-23T16:13:30Z
No. of bitstreams: 1
2016_IanAlvesUlian.pdf: 56283650 bytes, checksum: 13dd86f31b81c621d88c505bfaa461dd (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana(raquelviana@bce.unb.br) on 2017-04-06T23:24:31Z (GMT) No. of bitstreams: 1
2016_IanAlvesUlian.pdf: 56283650 bytes, checksum: 13dd86f31b81c621d88c505bfaa461dd (MD5) / Made available in DSpace on 2017-04-06T23:24:31Z (GMT). No. of bitstreams: 1
2016_IanAlvesUlian.pdf: 56283650 bytes, checksum: 13dd86f31b81c621d88c505bfaa461dd (MD5) / Um sistema de monitoramento de cédulas de Real se mostra de extrema importância para questões criminais e econômicas. Nesse caso, faz-se necessário um eficiente método de detecção e reconhecimento de número serial de cédulas. Este trabalho apresenta uma proposta robusta para a utilização de um sistema de reconhecimento óptico de caracteres (OCR) em situações complexas de reconhecimento automático de números seriais da Segunda Família do Real. Todos os resultados são promissores, o que mostra ser factível a utilização da abordagem proposta em aplicações reais. / A tracking system for Real banknote shows extremely importance for criminal and economic purposes. In this case, an efficient method for detecting and recognizing the banknote serial number is required. This work presents a robust proposal to use an Optical Character Recognition (OCR) system in complex situations in an automatic serial number recognition of the Second Series of Real. All shown results are promising, showing to be feasible the use of the proposed approach in real applications.
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