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Diseño e implementación de una interfaz multimedia interactiva basada en un servidor de video para un laboratorio remoto virtualRamos Castellanos, Andrew Roy 29 March 2012 (has links)
El presente proyecto de tesis consiste en el desarrollo de una interfaz multimedia
interactiva basada en un servidor de video para la implementación de un laboratorio
remoto virtual. Esta interfaz permitirá la visualización de los equipos que se encuentren
remotamente y la interacción entre usuarios conectados a una sesión de laboratorio.
El primer capítulo está centrado en el análisis de la situación actual del e-learning y las
ventajas que traería consigo el laboratorio virtual.
El segundo capítulo busca presentar el análisis desarrollado de todas las tecnologías
disponibles para el desarrollo de la interfaz.
El tercer capítulo presenta los conceptos importantes que se deben considerar para
que la aplicación pueda cumplir con los objetivos trazados, así como la elección y
justificación de las herramientas a utilizar para llevar a cabo la solución planteada.
El cuarto capítulo esta enfocado al diseño de la solución. Así pues se presenta
arquitectura del sistema, las consideraciones que se deben tener con el servidor de
video y el diseño de las aplicaciones que formarán parte de la interfaz.
El quinto capítulo describe la implementación de las aplicaciones y la integración de
éstas para obtener la interfaz que se presenta como solución de este trabajo de tesis.
Asimismo, luego se realiza una evaluación de la interfaz desarrollada y del servidor a
través de pruebas en Internet. / Tesis
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Diseño e implementación de una interfaz multimedia interactiva basada en un servidor de video para un laboratorio remoto virtualRamos Castellanos, Andrew Roy 29 March 2012 (has links)
El presente proyecto de tesis consiste en el desarrollo de una interfaz multimedia
interactiva basada en un servidor de video para la implementación de un laboratorio
remoto virtual. Esta interfaz permitirá la visualización de los equipos que se encuentren
remotamente y la interacción entre usuarios conectados a una sesión de laboratorio.
El primer capítulo está centrado en el análisis de la situación actual del e-learning y las
ventajas que traería consigo el laboratorio virtual.
El segundo capítulo busca presentar el análisis desarrollado de todas las tecnologías
disponibles para el desarrollo de la interfaz.
El tercer capítulo presenta los conceptos importantes que se deben considerar para
que la aplicación pueda cumplir con los objetivos trazados, así como la elección y
justificación de las herramientas a utilizar para llevar a cabo la solución planteada.
El cuarto capítulo esta enfocado al diseño de la solución. Así pues se presenta
arquitectura del sistema, las consideraciones que se deben tener con el servidor de
video y el diseño de las aplicaciones que formarán parte de la interfaz.
El quinto capítulo describe la implementación de las aplicaciones y la integración de
éstas para obtener la interfaz que se presenta como solución de este trabajo de tesis.
Asimismo, luego se realiza una evaluación de la interfaz desarrollada y del servidor a
través de pruebas en Internet.
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Diseño e implementación de una herramienta para la migración de datos entre bases de datos PostgreSQL multitenancy usando un autorregulador de recursosVargas Flores, Diego Pavel 27 September 2019 (has links)
Debido al creciente interés en servicios en la nube, las empresas proveedoras han buscado distintas formas de abarcar más clientes usando menos recursos físicos.
Siendo los datos o la información lo que más espacio físico ocupa, los proveedores de bases de datos como servicio (o DBaaS por sus siglas en inglés) agrupan a distintos clientes en un solo servidor físico con el fin de ahorrar costos; asignando una cantidad limitada de recursos a cada uno. Para ese efecto, el proveedor se compromete a mantener cierto nivel de calidad en el servicio, los cuales son detallados por Acuerdos de Nivel de Servicio (o SLA).
Si, en algún momento, los recursos asignados a un cliente son insuficientes (sea por incremento de tráfico de consultas, acumulación acelerada de datos, entre otros); los proveedores realizarán la migración los datos del cliente a un espacio físico con mayor cantidad de recursos. De esta forma, se evita que los SLAs sean violados. Sin embargo, la migración es un proceso que también requiere de una cantidad considerable de recursos y, por ende, puede también generar la violación de un SLA; especialmente cuando la migración se realiza durante el periodo en el que los recursos se encuentran limitados.
Por lo tanto, se propone una solución que pueda realizar la migración de datos con el menor impacto sobre los clientes con el fin de no comprometer la calidad del servicio. Para ello, en este trabajo se diseñará e implementará una herramienta que migre los datos almacenados en un motor de base de datos PostgreSQL y sea capaz de monitorear y alterar su comportamiento para usar solo la cantidad de recursos necesarios para no violar un SLA. Este objetivo se desarrollará usando la teoría de control, con lo que se podrá habilitar a la herramienta a autorregular su propio consumo de recursos.
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